エルデン リングのマジックは私がずっと望んでいたスペクタクルを実現します
エルデンリング私の睡眠リズムは何日も崩れ、開発元フロム・ソフトウェアのアクションRPGはまだリリースされていません。 15時間のプレイ制限があったネットワークテストでは、朝4時に起きて3キャラクターで10ボスをすべて倒したこともあった。ソウルズのゲームでマジックを楽しんだのは初めてだったので驚きました。たった数言のセリフでボスを簡単に追い払っただけでなく、最終的には本当に強力だと感じました。
権力は権力幻想と同じではない
ソウルズのベテランの中には、ダークソウルでは魔法が常に非常に強かったとコメントで私に言いたくなる人もいるでしょう。私もそれに完全に同意します。
マジックは長い間、シリーズの非公式イージーモードとみなされてきました。ドラゴンは3回の稲妻の後に倒れるように感じ、発火術は黒騎士のような強力なアンデッドさえも軽視し、最初の魂の矢でさえゲームの途中で機知に富んだ魔術師を手に入れます。しかし、強力な呪文が常に強力であるとは限りません。
魔法を信じられないほど心地よく感じさせるゲームの私のお気に入りの例は、カプコンのゲームですドラゴンズドグマ:ダークアリズン。最初の火の玉から、地形全体を破壊する竜巻、または敵を数メートルの高さまで空中に引き込み、そこで突き刺すねじれた氷柱。すべての呪文は爆発的なパワーを持っており、それはダメージだけでなくヒットフィードバック、アニメーション、サウンドにも反映されます。私の意見では、ダークソウルシリーズにはこれが欠けています。
怠惰な呪文、強力な近接戦闘
Sunlight Spear、Greater Chaos Fireball、God's Wrath などの最強の呪文でさえ、見た目はそれほど派手ではなく、通常は青い発射体、火の玉、または稲妻のバリエーションです。サウンドに関してはこれ以上に優れたものはありません。
ソウルストリームのようなまともな呪文でさえ、シューという小さな音を立てるだけで、その後は音もなく消えてしまいます。それらは目的を果たしていますか?はい、しかし残念ながらあまり印象に残りませんでした。
エルデンリングのソウルストリームは、背景の森がまだ攻撃を受けているように見えます。
接近戦なら可能だ!フロムソフトはこの点で接近戦をほぼ完璧にしているので、これは特に残念だと思います。小さなブレードでも大きなクラブでも関係ありません。あらゆる打撃を感じ、敵が後退し、打撃ごとにスピーカーから金属を曲げる音が鳴り響きます。この偉業は魔法でも可能なはずです!
龍の頭と矢の雨
『エルデン リング』の予告編は、新しい魔法のおかげですぐに私を魅了しました。目の前に現れ、牙をむいて相手に火の海を投げつける竜の頭。呼び起こされた嵐の雲から降るあられのように、空から降る魔法の矢の一斉射撃。
アニメーションに関しては、フロムソフトがより高い水準にあります。強力なサウンド デザインのおかげで、ゼーレストロームは穴の空いた庭のホースからの水の噴射というよりも、強力なカメハメハを思い出させます。したがって、ネットワーク テストで何が私を待っているかを見るのに特に興奮していました。
がっかりしませんでした。特に不思議な部分は素晴らしいアニメーションで彩られています。 「グレイオールの咆哮」を使用すると、キャラクターよりもほぼ大きいドラゴンヘッドが召喚され、叫び声とともに周囲のすべての敵にダメージを与えます。コントローラーだけでなく、画面や敵も震え、力なく転がります。
「獣の爪」で大地を完全に引き裂き、魔法の発射体がサメのヒレのように地面を突き抜け、敵のグループ全体を足から弾き飛ばします。でも、私の一番のお気に入りは「Meteor」でした。紫色の岩の暗い嵐を呼び起こし、敵に降り注ぎます。これらはノックされ、ヒットするたびに土が空中に飛び散ります。
いつもの青い弾丸がまた出てきましたが、初めて言葉にふさわしい細部へのこだわりを感じました。そして、ネットワーク テストで私たちが確認したのは、ロールプレイング ゲームの魔法の武器のほんの一部にすぎませんでした。
力の幻想は敵の急速な終焉に反映されるだけでなく、ガンダルフのように地獄の落とし子をかき分けることもできるので、エルデンリングで私がマジシャンをプレイしたいと本当に思ったのはこれが初めてです。だからこそ、私は大剣を掲げるのがとても幸せなのです。
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