Xbox シリーズ S ゲームは、X よりも約 30% 小さいと言われています
先週マイクロソフトは次のことを発表しました。XboxシリーズSに、技術仕様が以前のモデルよりわずかに弱い 2 番目の次世代モデルです。Xbox シリーズ X。これには、特に小型 SSD が含まれます。しかし、Microsoft の言うことを信じるのであれば、この規模の影響は明らかに無視できる程度にとどまるでしょう。
Microsoft の Xbox システム アーキテクトである Andrew Goosen 氏が GamePro.de およびその他のメディアへの技術プレゼンテーションで述べたように、Xbox Series S へのゲームのインストールは平均的なものであるためです。約30パーセント小さくなったXbox Series Xよりも。
4Kテクスチャはインストールされていません
Xbox Series S バージョンのゲームでは、コンソールが 1440p のネイティブ解像度のみをサポートしているため、高解像度 4K テクスチャは必要ありません。ストレージ容量を消費する 4K テクスチャは小規模シリーズ バージョンにはインストールされないため、全体のダウンロード サイズがそれに応じて減少します。特定のローカリゼーションなどの他のアセットにも同じことが当てはまります。
しかし:このプロセスを実行するかどうかはゲームの開発者次第であり、Microsoft はこの分野での自由を与えています。
しかし、平均 30% が本当に正しいのであれば、かなりの改善となります。計算例: Xbox Series X の 50 GB ゲームには、S では 35 GB のストレージ容量のみが必要です。
ただし、Xbox Series S には 512 GB SSD が「のみ」搭載されているため、このファイル サイズの節約も必要です。メモリを拡張できます。Microsoft が提供するバージョンです。でもおそらくかなり高価になるでしょう。
Xbox Series SとXbox Series Sは11月10日に発売され、システムの価格は299ユーロ(S)と499ユーロ(X)です。
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