Xbox Series S - Microsoft のコンパクトな次世代コンソールに関するすべての情報

Kayoko

マイクロソフトのXbox Series Sがついに正式版になりました。

新着情報?

8月18日からのアップデート:に関する情報新しいアルファアップデートが追加されましたが、これは Xbox Series S にはほとんど影響しません。

彼女は長い間「」として取り憑いていた。Xbox ロックハート」という噂が流れ、2020年9月上旬に最終的に発表されました。マイクロソフトが正式に発表:XboxシリーズSを死ぬ。

メーカー史上初めて、互いに大きく異なる 2 つの Xbox モデルを搭載したコンソールを発売します。 Xbox シリーズ S に加えて、Xbox シリーズ X もあるため、すべての情報は概要記事でご覧いただけます

しかし、Xbox Series S では何ができるのでしょうか?彼女はどのように見えますか?そして、内部のハードウェア仕様は何ですか?この概要では、これらの質問に答えます。

目次:

Xbox Series S はどれくらい優れていますか?

Xbox Series S テストでは、Microsoft の次世代コンソールの長所と短所についてすべてを説明します。

Xbox シリーズ S: デザイン

視覚的には、コンソールのデザインは Xbox One S のデザインに基づいています。彼らと同じように、S は白く光り、システムの上部には黒いファンが見えます。

Xbox シリーズ X とシリーズ S の直接比較。

コンパクトな寸法:Xbox シリーズ S は、Xbox シリーズ X と直接比較すると大幅に小さく、マイクロソフトによれば、「史上最もコンパクトな Xbox」です。ただし、正確な寸法はまだありません。

直立または横たわった状態:Xbox Series X と同様に、S モデルはテレビの下または隣に水平方向と垂直方向の両方に配置できます。

Xbox シリーズ S の寸法:27.5 x 15.1 x 6.4 cm (長さ x 幅 x 高さ)

Xbox シリーズ S: 価格とリリース

XboxシリーズSは次の日に発売されます。10. 2020年11月現れる。システムの価格は、299ユーロ。 Xbox Series Xもこの日に発売されるかどうかはまだ不明です。

Xbox シリーズ S はどこで購入できますか?

Xbox Series X や PlayStation 5 とは対照的に、Xbox Series S ははるかに簡単に購入できます。直接配送することも、多くの小売店ですぐに引き取りに行くこともできます。多くの場合、希望小売価格 270 ~ 290 ユーロよりも数ユーロ安いこともあります。

いくつかの小売業者の概要は次のとおりです:

*ここにリストされているオファーには、いわゆるアフィリエイト リンクが含まれています。これらのリンクのいずれかを介して購入すると、GamePro をサポートしたことになります。価格に影響を与えることなく、プロバイダーから少額の手数料を受け取ります。

Xbox Series X: 2 番目のモデル

当初はXbox Series Xのみが発表されていました。このモデルはシリーズ S のプレミアム バージョンで、理論上最大 120 FPS のフレーム レートで、多くのゲームで最大ネイティブ 4K 解像度を提供します。 GamePro.de では、X について他に注意しなければならないことを示しています。

2005 年に Xbox 360 が発売されたとき、マイクロソフトは 2 つのコンソール モデル (Xbox 360 アーケードとプロ) を提供しましたが、いくつかの詳細を除けば技術的には変わりませんでした。このコンセプトについてはすでに経験があります。

どのモデルが良いですか?

純粋な技術的性能データに関して言えば、シリーズ S はおそらくシリーズよりも大幅に劣ります。シリーズ S では、このパフォーマンスがさらに管理しやすくなるはずです。

技術的な観点から見ると、この質問はすぐに答えられます。もちろん、純粋な費用対効果の要素は各プレーヤーによって異なります。そのため、一部の人にとってはシリーズ S が全体として「より良い」パッケージであることが判明する可能性があります。とにかく最新のテクノロジーを必要とせず、テレビの横や下にあまりスペースがなく、ゲームをデジタルでのみ購入する人にとって、Xbox シリーズ S はマイクロソフトの次世代部門への安価なエントリーを提供します。

さらに詳細な比較については、対応する記事をお勧めします。

これは最新のアップデート (2021 年 5 月) に含まれています

Xbox One と同様に、Xbox Series S もシステム ソフトウェアの定期的なアップデートを受け取ります。前回の更新は2021年5月です出版されました。

クイックレジュームが改善されました: 最も重要な機能は、クイック レジュームの改善でした。この機能を使用すると、ゲームを開始して別のゲームをプレイし、一時停止した時点で最初のゲームに正確に戻ることができます。

机上では、クイック レジュームも非常に優れていましたが、どのゲームにクイック レジュームがあり、コンソール上のどのゲームが現在その機能を使用しているのかはまったく明確ではありませんでした。そのため、現在どのゲームがクイック レジュームに保存されているかを表示するマネージャーがついに登場しました。また、ゲーム起動時のロード時間が短縮されました。

アップデートの詳細については、こちらをご覧ください:

アルファ アップデートでは変更が加えられますが、Xbox Series S には適用されません

誰がアップデート用のアルファプログラムXbox では、Xbox Series S ではほとんど違いがわかりません。

シリーズ X のみのメニューの 4K:大きな変更点はダッシュボードの表示ですから。 Xbox Series X のみ、アップデートによりメニューが 4K で表示されます。この変更がいつ、Xbox Series S でも利用可能になるかどうかはまだ不明です。

システムの安定性の向上やダッシュボードの言語の追加などの小さな変更も、もちろんシリーズ S に影響します。

Xbox シリーズ S: パフォーマンスとスペック

Xbox Series S が、Xbox Series X のパフォーマンス データに及ばない、技術的に無駄を省いたモデルになることは、最初の噂から明らかでした。ただし、技術的には、コンソールを隠す必要はありません。

  • ドライブなし:Xbox Series S はディスクを再生せず、完全にダウンロードに依存しています。
  • 512 GB の高速 SSD:Xboxシリーズのように
  • 1440p または 120 fps:Xbox Series S は、「QHD」とも呼ばれる最大解像度 1440p の高速フレーム レートを実現します。
  • ボードのレイトレーシング:S は、次世代の最も有望なグラフィックス機能の 1 つもサポートしています。
  • 可変レートシェーディングと可変リフレッシュレート:上位機種と同様に、Xbox Series S は GPU 効率 (VRS) を「向上」させることができ、HDMI 2.1 経由でリフレッシュ レートをそのために設計されたディスプレイに適応させます。

具体的なパフォーマンスデータが一目でわかる

XboxシリーズS
CPU
  • 8コアのAMD Zen 2

  • 3.6GHz
GPU
  • 最大 4 テラフロップス (AMD RDNA2)

  • 1,565 MHz で 20 CU
ラム
  • 合計 10GB GDDR6
ハードドライブ
  • NVME SSD 512 GB (364 GB 使用可能)
光学ドライブ
  • いいえ
ビデオの特徴

ネイティブ 1440p、60 ~ 120 fps、可変レート シェーディング、可変リフレッシュ レート、HDMI 2.1 サポート、ゲーム用 4K アップスケーリング

レイトレーシング?
  • そして
接続
  • HDMI出力

  • 3x USB

  • ストレージの拡張

  • イーサネット

  • シュトローム

4Kはないの?Xbox シリーズ S は通常、4K 解像度向けに設計されていませんが、この解像度でメディア コンテンツや高級ゲームを再生できます。ただし、これはネイティブ 4K 解像度ではなく、訓練を受けた目だけが気づくはずです。 60 FPS を達成するために、一部のゲームは大幅に低い解像度でも実行されます。場合によっては 1080p を下回る場合もあります

メモリのアップグレード可能:シリーズ S の SSD は 512 GB と比較的小さいです。したがって、この目的のために特別に開発されたカードを使用してメモリを拡張できます。これがどのように機能するかをここで正確に読むことができます。

Xbox シリーズ S: コントローラー

Xbox Series S のコントローラーは Xbox One X のコントローラーと同じですが、本体のデザインに合わせて白い外観で提供されます。コントローラーの詳細については、こちらをご覧ください。

Xbox シリーズ S: ゲーム

Xbox シリーズ S はマイクロソフトの新世代コンソールの一部であるため、将来 Xbox シリーズ X 向けにリリースされるすべてのタイトルをプレイできます。すでに多くのことが発表されています:

ゲームパスに最適:純粋にデジタルに焦点を当てている Xbox Series S は、Microsoft の Game Pass にも最適です。有料ゲーム サービスを利用すると、Xbox ライブラリの多数のタイトルにアクセスできるようになり、サービスの一部である限り、追加料金なしでダウンロードしてプレイできます。

Xbox シリーズ S の下位互換性

のためにXbox Oneの下位互換性に関する発表2015 年、Microsoft はコミュニティから多くの声援を受けました。 Microsoft によれば、それ以来、新しい Xbox オリジナルおよび Xbox 360 ゲームが定期的にプログラムに追加されてきました。プレイヤーに大人気

そのため、シリーズ S には下位互換性機能も搭載されます。マイクロソフトは E3 2019 中に次のように発表しました。

これまでにない 4 世代のコンテンツを体験してください。

Xbox 4 世代 (シリーズ X を含む) への初めての明確な言及。発売当初から、Xbox One ゲームと、Xbox One で既に下位互換性があったすべての Xbox/Xbox 360 タイトルにアクセスできるようになります。

いいね:多くの AK ゲームには、HDR の追加やフレーム レートの向上などの改善が加えられます。 Xbox Series X の下位互換性について詳しく調べました。

次のような他の機能も採用されるため、他の方法でも切り替えが簡単になります。

  • ゲーマースコア
  • 友達リスト
  • 業績
  • 状態を保存する

古いゲームの改善:将来的には、開発者は起動時間と読み込み時間の改善を実装し、より安定したフレーム レートを確保し、古いゲームに高い解像度を提供し、一般的にグラフィックス パフォーマンスを向上させることができるはずです。

Xbox Series S のダッシュボード

Microsoft は、Xbox Series S ユーザー インターフェイスに同じダッシュボードを使用しています。このダッシュボードは、最近の更新後に Xbox One にも表示されます。ただし、コンソールの Velocity アーキテクチャと SSD ストレージのおかげで、インターフェイスははるかに高速かつダイレクトに感じられます。機能面では、動的な背景を設定する機能など、いくつかの新しいオプションが追加されました。

Series S の VR はどうですか?

現在の世代のコンソールでは、仮想現実 (VR) はマイクロソフトにとって役割を果たしておらず、この分野は完全にソニーと PlayStation VR に任されています。いずれにせよ、これまでのところ、コンソール上の VR は依然としてニッチな存在でした。

矛盾する情報:これが次世代でも変わらないという事実は、これまでの噂やアナリストの発言からすでに明らかです。

たとえば、IDC の Lewis Ward 氏は、Microsoft も開発者買収の一環として次世代にも参入すると想定しているためです。VRエリアMicrosoft の Mike Ybarra 氏は Twitter で VR テクノロジーについて次のように述べています。「まだ価値がない」。特許も1つから出てきましたVRマットおそらく、Microsoft がアイデアを実験中であるが、まだ実装する予定はないことを示しているだけでしょう。

これは、Xbox の責任者であるフィル スペンサーの声明によってさらに裏付けられています。彼によれば、それは次期XboxはVRに重点を置かないなぜなら、それに興味を持つプレイヤーはほんの少数であり、VR はプレイヤーを孤立させ、他のプレイヤーとの結びつきを弱める概念だからです。

Xbox の責任者は、その後これらの発言をいくらか和らげましたが、依然として、それがそうであったことを明確に強調しました。Xbox Series X/S の発売には VR ヘッドセットはありません与えます。

Xbox Series S は誰に適していますか?

マイクロソフトは、一世代前の Xbox One S と同様に、S モデルを新世代のエントリーレベルのモデルとして位置付けています。ディスクなしで対応でき、現在の制限内で常に最高のテクノロジーを必要としない場合、シリーズ S は価格の面で特に魅力的な選択肢となり、将来的にも現在のすべてのタイトルを非常に優れたパフォーマンスでプレイし続けることができます。