Elden Ring パッチ 1.06 が利用可能になりました - アップデートにより便利なイノベーションで協力が拡張されます
にエルデンリング新しいメジャーパッチがリリースされました。バランス調整とバグ修正に対する多数の改善に加えて、協力コールサインと侵略のための新しいオプションも導入されています。さらに、バージョン 1.06 には別の新しい NPC が荷物に含まれており、クエストを別の方法で解決できるようになるはずです。これにより、以前はマルチプレイヤーに依存していましたが、現在はそうではありません。
これらは最も重要なイノベーションです
それは次のようなことです。本日、Elden Ring の新しいパッチがリリースされ、ゲームがバージョン 1.06 に更新されました。マルチプレイヤーを楽しむ人なら誰でも、この変更を特に喜ぶでしょう。
クープと PvP:リザーブを召喚するための協力コールサインを近くの地域にのみ送信するか、遠くの地域にのみ送信するかを選択できるようになりました。モグウィン宮殿は説明されていない理由により除外されます。侵略時により大きな地域を選択できるようになりました。
マルチプレイヤーが気に入らないですか?それでも、このパッチでは新しい NPC もゲームに導入されるため、喜ぶべき革新があります。これにより、侵入せずにヴァレのクエストラインを完了することができます。代わりに、新しいキャラクターを殺さなければなりません。
修正や改善もありますこれは、特定の武器を使用している場合、または特定の問題がある場合に特に興味深いかもしれません。たとえば、大剣や大ハンマーでは、攻撃後に再びロールできるようになるまでの時間が短縮されますが、ジャンプ攻撃、二刀流、馬上からの攻撃には適用されません。
エルデン リングの詳細:
- この壮大なエルデン リングのボス戦はもっと注目されるべきです
- エルデンリング改造者は、2番目のボスが地球の木の根元に「保存」されることを証明
- Elden Ring モッダーが Earth ツリーを「伐採」し、フレーム レートを向上
パッチノート
ここで完全なものをもう一度リストしますパッチノートあなたのために。
追加要素
- 遠隔地を含む複数エリアの召喚プールに召喚サインを送信する機能を追加しました。本機能で遠方地域に協力サインを送る場合、「モグウィン宮殿」の召喚プールが除外されます
- 遠隔地を含む広範囲への侵攻機能を追加
- 新しいNPCを倒すことでマルチプレイヤー侵略に参加する以外に、White Mask Varreのクエストラインを進める新しい方法を追加しました
バランスの変更:
- 大剣、曲大剣、大ハンマーに以下の調整を追加:攻撃後ローリング可能になるまでの時間を短縮(ジャンプ攻撃、二刀流攻撃、騎乗攻撃は除く)
- 強攻撃とチャージ攻撃のモーション速度を増加しました(騎乗攻撃は含まれません)
- ガードカウンターの動作速度を増加しました
- グレートアックスの攻撃速度を上げ、攻撃後のローリングが可能になるまでの時間を短縮しました(ジャンプ攻撃、二刀流攻撃、騎乗中の攻撃は含まれません)
- プレイヤーの装備荷重が軽いときの転がり距離が増加しました。
- サイファパタのウェポンスキル「アンブロックブルブレード」の当たり判定を増加しました
- Ash of War「Glintstone Pebble」と「Glintstone Dart」発射体の射程を増加させましたが、ダメージとよろめきの威力は減少しました
- Ash of War「ブラッドハウンドステップ」の移動距離と無敵フレームを減少し、以下の変更を追加しました。
・連続使用すると性能が低下します。
・軽装備時の移動距離増加
- スキル「クイックステップ」連続使用時の発動間隔を短縮し、ロックオン時の敵の周囲を旋回する性能を増加し変更を追加下に:
・連続使用すると性能が低下します。
・軽装備時の移動距離増加
- 武器スキル「コープスパイラー」のブラッドアタックによるダメージと出血蓄積量を減少しました。刃が当たってもダメージはわずかに減少する
- ソーサリー「スターズ・オブ・ルイン」の対象追尾能力を低下
バグ修正:
- 「ルツェルン」の一部の攻撃が敵のガードを貫通しない不具合を修正
- 「ブラッドハウンドの牙」による両手ジャンプ攻撃が敵の構えを崩しにくくなるバグを修正
- ダガーで「パリィ」スキルを使用した後、「決意」と「ロイヤルナイトの決意」の効果が消える不具合を修正
- アックスとグレートアックスを二刀流で使用するときに、呪文、武器スキル、アイテムによる追加効果が正しく適用されないバグを修正しました。
- ハルバード両手持ち時にガードカウンターを使用した後に敵の攻撃に耐えるのが難しくなるバグを修正しました
- 一部の武器の物理攻撃相性が説明に記載されている相性と異なる不具合を修正しました。
- 「デスベッドドレス」を着ているとしゃがんでいても敵に気づかれやすくなってしまう不具合を修正
- 「デスベッドドレス」着用時にフレイルによるチャージ攻撃で味方キャラクターにダメージを与える不具合を修正
- 装備を特定の種類の防具に切り替えるとHPが回復するバグを修正しました
- 「眠りの霧」使用時に武器に付加されていた効果が攻撃を受けると失われる不具合を修正
- スキル「ゴーストフレイム・イグニッション」で特定の敵を攻撃した際、操作キャラクターの動きが不安定になる不具合を修正
- FP不足でスキル「女王の黒炎」を発動すると追撃が使用できなくなる不具合を修正
- 武器スキル「ザモール・アイス・ストーム」において、FPが不足している状態でスキルを使用した場合に敵の攻撃を耐えやすくなる不具合を修正
- 左手で特定の武器スキルを使用すると、右手の武器に追加された魔法やアイテムの効果が発生する不具合を修正しました。
- 特定の武器スキルのFP消費量の説明が実際のFPコストと異なるバグを修正しました
- 「ロックブラスター」を左手に杖を持ち、右手に武器を持たない状態で使用するとFPが消費されない不具合を修正
- 「黒炎の儀式」の有料版でも通常版と同じスタミナを消費してしまう不具合を修正
- 「マレニアの大ルーン」の効果発動時、「紅涙のフラスコ」以外の呪文やアイテムによるHP回復量が減少する不具合を修正
- 「Opaline Hardtear」が物理ダメージの無効化を強化しない原因となっていたバグを修正しました
- 特定の条件下でプレイヤーがライディング中に空中ジャンプできなくなるバグを修正しました
- 騎乗中に超巨大武器によるジャンプ攻撃が2回連続でヒットする可能性があるバグを修正しました
- 召喚プールにいくつかの兆候が複数回表示されるバグを修正しました
- 特定の状況下で一部の武器スキルの攻撃の効果が持続するバグを修正しました
- 特定の状況下で「典礼の街オルディナ」で重大なパフォーマンスの問題を引き起こすことがあるバグを修正しました
- 特定の状況下でプレイヤーが死亡時にドロップしたルーンを拾うことができなかったバグを修正しました
- マルチプレイヤー中にユーザーが特定のアクセスできないエリアに到達できるバグを修正しました
- マルチプレイヤーエリアの境界が予想とは異なる原因となるバグを修正しました
- 一部の敵のビジュアルや動作が正しくなくなるバグを修正しました。
- 特定の状況下で間違ったサウンドが再生されるバグを修正しました。
- 一部のエリアでプレイヤーが動けなくなり死に至るバグを修正しました
- マップ上の一部の場所に誤ったビジュアルとヒットボックスが表示されるバグを修正しました。
- 特定の手順を使用すると、ユーザーが予期しない場所に到達できる一部のマップのバグを修正しました。
- PC版で杖や聖印を装備してWindowsをアクティブに切り替えた際にクリック入力が発生する不具合を修正しました。
- その他のパフォーマンスの向上とバグ修正。
もっと:
- 不正な項目に「ERROR」の文字を追加しました。
アップデートファイル1.04では、プレイヤーがゲーム内で入手できない未承認のアイテムを他のプレイヤーに渡すことができたバグを修正しました
このアップデートファイルの配布後、これらの不正アイテムの所持や使用は一定期間後に警告や処罰の対象となります。
変化についてどう思いますか?何か待っていることはありますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。