エルデン リングはダークソウル 3 と同じくらい難しいですが、恐れる必要はありません

Kayoko

難しい戦闘はフロム・ソフトウェアの特徴ですが、エルデン リングではそれを簡単にすることができます。

E3 2021フロム・ソフトウェアの新しいアクション ロールプレイング ゲームのトレーラーがついに公開されましたエルデンリングを受け取り、ゲームプレイの第一印象を得ることができました。 RPG ファンの間では、難易度についてすぐに疑問が生じました。結局のところ、これはチームの以前のタイトルの場合です。ダークソウル-行、非常に高いです。

一方、開発主任の宮崎英高氏はこの件についてコメントし、ゲームは全体的に難しいものの、それに対処する方法はたくさんあることを明らかにした。これらが何であるかについては、ここで確認できます。

難しいが実行可能

それは次のようなことです。フロムソフトウェアは、そのゲームの残酷なハードさで知られています。ダークソウルシリーズなどのタイトル、ブラッドボーンそしては容赦のない近接戦闘ベースのアクション ロールプレイング ゲームです。イージー モードは提供されておらず、すべてのファンが直面しなければならないレベルの難易度だけが提供されています。これにより、過去に興味を持ちそうな一部のプレーヤーが思いとどまりました。

現在、エルデン リングでは 1 つのレベルの難易度しか提供されていないことが知られています。しかし、宮崎英高氏はFrontline Gaming Japanが翻訳したインタビューの中で、新作ゲームも基本的には同じくらい難しいだろうと述べた。ダークソウル3、しかし、課題に対処するより多くの機会を提供します。翻訳では、このゲームは「非常に難しいが、マスターできる」と書かれています。

Elden Ring のゲームプレイ トレーラーはここでもう一度見ることができます。

Elden Ring は生きています: ゲームプレイ トレーラーは E3 のサプライズです

開発者はそれをどういう意味で言っているのでしょうか?

Elden Ring は、私たちが望むようにプレイ方法を適応させるための多くの可能性を提供します。一方で、膨大な量の武器や防具から選択することができ、以前のタイトルよりもさらにカスタマイズできるようです。一部のビルドでは、よりスムーズな移動が可能になる可能性が十分にあります。これは他のフロムソフトウェアのゲームでもすでに起こっています。これは特に顕著でしたデモンズソウル、魔法のビルドはイージーモードのように感じられます。

また、自由に使える新しい戦闘能力もあります。『エルデンリング』では、『ダークソウル』シリーズとは異なり、敵にこっそり近づき、急所攻撃で敵を排除することが可能となる。また、戦闘中に距離を埋めたり、回避したり攻撃したりできる新しいジャンプ能力もあります。

必要に応じて、次のようなサポートを受けることもできます。一方では、これは協力オプションを通じて機能します。最大 3 人の他のプレイヤーを世界に呼び出して戦闘を支援してもらうことができます。今回は貴重なリソースは必要ありません。他の旅行者からの役立つメッセージもご覧いただけます。これに新しいパスワード機能を追加することで、独自のコミュニティからの信頼できるヒントのみを表示することが可能になります。しかし、助けを求めるためにオンラインでプレイする必要さえありません。我々はできる倒れた敵のアストラル体を鎮圧するそしてそれらをサポートとして使用します。

旅行を簡単にするために何ができるかを要約すると、次のようになります。

  • さまざまな武器や防具
  • 武器と防具がよりカスタマイズ可能に
  • 新しい戦闘能力: ステルスとジャンプの仕組み
  • リソースを消費せずに協力パートナーからの助けを得る
  • 死んだ敵の霊からの助けが可能

Elden Ring は Xbox および PlayStation コンソール向けに 2022 年 1 月 21 日にリリースされ、メイン ストーリーにはそれが必要です約30時間~最長40時間

あなたはどう思いますか: これらの要素によって Elden Ring は実現可能になりますか、それとも (まだ) ゲームを恐れていますか?