「プレイ不可能」: Elden Ring DLC​​ とアップデート 1.12 はパフォーマンスに大きな問題を引き起こします - PC で問題を防ぐ方法は次のとおりです

Kayoko

Shadow of the Erdtree は素晴らしいですが...現時点では誰もが問題なく DLC を体験できるわけではありません。

エルデンリング拡張の開始エルドツリーの影今はかなり荒れています。夢のような評価がたくさんありますが、Steam のレビューは現在、ほぼ半分が否定的で、おそらく非常に具体的な理由があります。最近リリースされたバージョン 1.12 へのアップデート以来、多くのシステムでパフォーマンスが大幅に悪化しています。一部は再生できない可能性があります。

そこで私たちは問題がどこにあるのかを詳しく調査し、パフォーマンスの問題を解決するための推奨事項をいくつかまとめることができました。もしかしたら彼らもあなたを助けてくれるかもしれませんエルデンリング-外出先でも設置可能!

1.12アップデート以降、極端なフレームドロップと遅延が発生する

それは次のようなことです。巨大な Elden Ring DLC​​ Shadow of the Erdtree のテスト段階で、テスターがアドオンにアクセスできるようにするためにバージョン 1.11 へのアップデートが実行されました。 GameStar の同僚と同様に、私たちのレビューもこれに基づいています。

私たちの経験では、フロムソフトウェア RPG はメイン ゲームとほぼ同じレベルでパフォーマンスしましたが、オリジナルよりもフレームが頻繁にドロップされることに気づきました。

それぞれのテストについてはここをクリックしてください。

ただし、特定の条件下では、特に PC に大きな技術的問題が発生すると言われています。たとえば、YouTuber の Luke Stephens は、テストコピーがプレイ不能になったほどの大きな遅延を報告しています。対応するポイントはビデオの 1:18 にあります。

推奨される編集コンテンツ

この時点で、記事を補完する外部コンテンツが YouTube から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。

YouTube のコンテンツが表示されることに同意します。

個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー

へのリンクYouTube コンテンツ

Steam と Reddit のコメントでも同様のラグの記述が見つかりましたので、エラーはまだ存在しているようです。パッチ後もバージョン1.12、最近テストバージョンに続きました。

言い換えれば、最新のアップデートはさらに広範なパフォーマンスの欠陥を引き起こしているようです。一般に、強力なシステムであっても、フレーム レートが明らかに苦戦していることが報告されています。

たとえば、このビデオでは、Intel Core i7-13650HX と Nvidia RTX 4070 を搭載した絶対的なトップ コンピューターにもかかわらず、Elden Ring が安定した 60 fps を達成できないことをユーザーが記録しています。解像度が 800p に設定され、すべてのグラフィックスの詳細が非常に低く設定されている場合でも、次のようになります。

推奨される編集コンテンツ

この時点で、記事を補完する外部コンテンツが YouTube から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。

YouTube のコンテンツが表示されることに同意します。

個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー

へのリンクYouTube コンテンツ

したがって、これはより根本的な問題であると思われ、その原因はいくつかあります。 Easy Anti Cheat (EAC) の実装と記録ツールとオーバーレイの使用は、最も頻繁に言及されるものの 1 つです。

アンチチート機能で高い CPU 負荷と遅延を回避

問題の 1 つは、Elden Ring のアンチチート機能が常に CPU リソースをブロックするという事実に起因しているようです。多くのユーザーは、アンチチート対策を無効化した直後にタイトルの動作が改善されたと書いています。

これにはいくつかの方法があります。

  • 方法 #1:Elden Ring をオフライン モードに切り替えて、ゲームを再起動します。以下のオプションに移動してくださいネットワーク設定開始そしてそこで選択してくださいオフラインゲーム
  • 方法 #2:Elden Ring スタートアップ ファイルを置き換えます。これにはいくつかの手順が必要です。
    • たとえば、Steam ライブラリ内のゲームを右クリックして、Elden Ring のインストール場所に移動します。管理するそして最後にローカルファイルを参照する
    • ファイルに名前を付けますstart_protected_game.exeたとえば、ぶら下がっているだけです_バックアップ後ろに。
    • のコピーを作成しますエルデン_リング.exe同じフォルダー内にあります。
    • のコピーに名前を付けますエルデン_リング.exestart_protected_game.exe1つ。
    • Steam 経由で通常どおりゲームを開始します。インフォメーションボードには、オンライン機能はログイン後にのみ再度使用できることが記載されています。その後、EAC が再びアクティブになります。
  • 方法 #3:MOD経由でアンチチートスイッチをダウンロードします。ファンは NexusMods に 1 つを持っています非常に人気のあるMODこれにより、クリックするだけで EAC を簡単に非アクティブ化および再アクティブ化できます。メイン メニューにエラー メッセージが表示されるため、タイトルはオフライン モードのままにする必要があります。

でも気をつけてください!

メイン メニューのバージョン番号の上に「OFFLINE」という単語が表示されていることを確認してください。そうしないと、改変を使用した場合にアンチチート機能によってキャラクターがオンライン サーバーから禁止される可能性があります。

Nvidia ShadowPlay を無効にする

EAC を無効にしてオンライン プレイを無効にすることに加えて、Nvidia ShadowPlay、Nvidia Highlights、Xbox オーバーレイでの録画、AMD Record & Stream などの録画ツールも Elden Ring のコンピューティング負荷の急激な増加を引き起こす可能性があると一部のユーザーは書いています。

したがって、たとえば、次のようになります。Nvidia Geforce ExperienceElden Ring をオンにし、ShadowPlay とその「ハイライト」をオフにします。

Xbox の録画ただし、ゲーム バーの設定から無効にすることができます。 Win + G またはコントローラーの Xbox ボタンを使用してゲーム バーを開き、設定上部バーを右端まで右端に移動してから上に移動しますウィジェットそしてそこまでバックグラウンドでのゲーム中記録。

AMD一方、あなたは切り替えますインスタントリプレイインスタントGIFそしてゲーム内リプレイライダーの下に録画とストリーミングAdrenaline ソフトウェアで。

また、多くのプレーヤーは、Nvidia、AMD、Microsoft のオーバーレイだけでなく、Afterburner、Steam、Discord のオーバーレイも基本的にオフにすることを推奨しています。エルデンリングは今のところ、それに「わずかに」アレルギーがあるようです。

Shadow of the Erdtree - Elden Ring DLC​​ ローンチトレーラーには多くの設定、キャラクター、敵が表示されます

さらなるソリューション

役に立つものとして強調されることが多い、ここに挙げた解決策に加えて、一部のユーザーにとって明らかな改善につながった他のトリックもいくつかあります。

  • Intel プロセッサーの所有者は、BIOS 設定で効率コア (E コア) をオフにしてみることができます。なぜなら、Elden Ring はそれらに最適に調整されていないからです。影響を受けるシステムには Intel システムが含まれることが多いため、この想定は明らかです。ただし、非アクティブ化後は、一般的な PC のパフォーマンスも低下する可能性があります。
  • エフェクトの品質を「低」または「中」に切り替えます。一部のエフェクトは DLC で適切に最適化されていないようで、それが不規則な途切れの原因となっています。
  • 現時点では必要のない USB デバイスを取り外します。Elden Ring は Windows デバイス管理と衝突することがあるため、プリンターが接続されていない場合でも改善されるはずです。
  • コントローラーの振動をオフにします。FromSoftware とコントローラー インターフェイスは、それ自体が独立したものである場合があります。振動機能を有効にするとすぐにゲームが途切れる場合は、振動機能をオフにしてテストできます。

基本的に、現在のアップデートは大多数のプレイヤーにとってパフォーマンスの問題を引き起こしており、あなたのシステムのせいではないため、おそらくフロムソフトウェアからのパッチを待つ必要があります。

そしてコンソールでは?

DLC、特にコンソールの 1.12 アップデート以来、最適化に何か問題があるのではないかとすでに疑っていました。それが仕組みですPS4版たとえば、完全に一定の滑らかな 60 fps ではなくなりました。

また、Shadow of the Erdtree DLC の一部が PS4 上で文字通りスライド ショーに変質するという報告もいくつか発見しました。はい、以前のバージョンは完全に最適には動作しませんでしたが、以前は「静止画像」で苦労する必要はありませんでした。

しかし、私たちの意見では、PS5 専用バージョンでも、タイトルはまだプレイ可能でしたが、メイン ゲームよりも少し頻繁にカクつきが発生しました。

現時点では技術的な問題が少しあるようですが、フロム・ソフトウェアが早急に改善してくれることを期待しています。なぜなら、カクつきや遅延がなくても、展開はかなり鮮明だからです。

PC版の調子はどうですか?パフォーマンスを向上させるための他の回避策を見つけることができたでしょうか?ぜひヒントを共有してください。