Elden Ring アップデート 1.12.2 が登場し、DLC の開始が容易になります
発売から5日くらいでエルドツリーの影フロム・ソフトウェアは拡張版の最初のアップデートをリリースしました。これは主にバランスの問題に対処し、将来的にゲームを簡単に開始できるようにすることを特に目的としています。さらに、PC 向けに小さな修正が実装され、拡張に対する将来の変更の見通しが示されました。 (フロムソフトウェア経由)
パッチ1.12.2によるバランス調整
以下の変更は、エルデン リング DLC の新しいメカニズム、より具体的にはスカドゥバウム・フラグメンテ攻撃と防御を強化し、尊い精霊の灰精神をアップグレードすることができます。
- スカドゥの木の欠片と尊い精霊の灰の最大数の半分まで、ダメージが増加し、防御力が増加します。後半の増加はよりバランスが取れています。
- 両方のアイテムタイプの最後の欠片の攻撃力と防御力がわずかに増加しました。
要約すると、この変更により次のことが起こります。将来的には、特にゲームの開始時、または最初のスカドゥの木の破片と崇拝される精霊の灰を見つけた後のゲームの最初の数時間で、より多くのダメージを与え、受けるダメージが少なくなるでしょう。これは、特に最初の 2 つのボスに対処するのに役立ちます。
すべてのアイテムを見つけると、追加の攻撃力または防御力のブーストも得られます。
このトピックに沿って、現在次のアンケートを実施していますので、皆様のご意見をお待ちしております。
PCのグラフィック設定の調整
FromSoftware は PC 上のバグも修正しました。レイトレーシングの設定以前のゲームバージョンから以前に保存したデータをロードすると自動的に有効になります。開発者は次のように書いています。
フレーム レートが不安定な場合は、タイトル メニューまたはゲーム メニューの [システム] > [グラフィック設定] > [レイ トレーシング品質] で、この設定が誤って [オン] に設定されていないか確認してください。設定を「オフ」に設定すると、レイ トレーシングは自動的にアクティブになりません。
『Shadow of the Earthtree』の今後の展望
私はブログ投稿フロム・ソフトウェアはまた、将来のアップデートでさらなるバランス調整とバグ修正がすでに計画されていると述べています。具体的には、ニューゲームプラスの対戦相手の難易度も調整する必要があります。 PC やゲーム機のパフォーマンスの問題に悩んでいる皆さんにも朗報です。ここでも、今後数日から数週間以内に改善が行われる予定です。
初めてのバランス調整はいかがでしたか?自分に合っているのか、それとも今の難易度に慣れていますか?
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