『エルダースクロールズ6』と『スターフィールド』はオブリビオン以来最大のエンジンアップデートを実施
Bethesda は長年、Gamebryo Engine から生まれた Creation Engine に依存してきました。ゲームブリオで作成ザ エルダー スクロールズ 3: モロウウィンド、エルダースクロールズ 4: オブリビオンそしてフォールアウト3。 Creation Engine の大幅な改訂により、ゲームが導入されました。ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム、フォールアウト4そしてフォールアウト76自分自身と一緒に。
同じグラフィック エンジンが今後の RPG でも利用可能になりますスターフィールドそしてエルダースクロールズ6使用するために。このエンジンは数年前のものであるため、一部のベセスダ ファンは、TES 6 と Starfield がリリースされたときに時代遅れに見えるのではないかと懸念していました。しかし今説明されたベセスダ死ぬ状況。
『ThelderScrolls6』 - ティーザートレーラー:実際には存在しますが、すぐに期待しないでください。
大きな飛躍
大きなアップデートが来る予定です:Creation Engine には、Starfield と The Ellder Scrolls 6 向けに、ThelderScrolls4:Oblivion 以来最大のアップデートが行われます。覚えている人はいるでしょう:TES 4 の最初のスクリーンショットが公開されたとき、それらは驚きを引き起こしました。エンジンアップデートのおかげでグラフィックがMorrowindに比べて格段に向上していたからです。今でも、『Oblivion』は視覚的に非常に良い印象を与えています。
ベセスダのトッド・ハワード氏は次のように説明した。
「新しいコンソールのサイクルが来るたびに、私たちは共に進化してきました。ダウンロード数が 10 億を超える Fallout 4 のコンソールへの MOD の導入から、Xbox Series X/S を支える最新テクノロジーまで。
これらの新しいシステムは、グラフィックスだけでなく CPU とデータ ストリーミングにおいても世代を超えて、私たちが作りたい大規模な世界に合わせて最適化されています。これにより、Oblivion 以来最大のエンジンのオーバーホールが行われ、すべての新技術が 25 年ぶりの新しい IP、Starfield、および The Ellder Scrolls 6 に搭載されました。」
Starfield と TES 6 がエンジンのオーバーホールによって具体的にどのような恩恵を受けるかは不明です。両方のゲームが発表され次第、視覚的にどのように見えるかを確認します。
TES 6 と Starfield のエンジンの改良には何を期待しますか?モロウウィンドとオブリビオンの間のようなジャンプを信じますか?
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