エリート: 危険なテスト - オープンワールド?オープンユニバース!

Kayoko

Elite: Dangerous - Xbox One バージョンのテストビデオ

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無限大!人間の心には大きすぎる言葉。宇宙の次元、ひいてはゲーム世界の次元を探求する試みさえもエリート: 危険ものを測ると目まいがしてしまい、最終的には失敗してしまいます。 「無限」という言葉が人々の想像力の限界を示すという事実は、最高の皮肉であるだけでなく、私たち自身の存在の認識を相対化するものでもあります。

広大な宇宙に比べれば、私たちはほんのわずかそこにいます砂粒以上のもの広大な砂漠の中。ほとんどのコンピューター ゲームやビデオ ゲームはその要素を取り入れて誇張していますが、Xbox One の Elite: Dangerous は異なるアプローチを採用しています。自分自身を「選ばれた者」、「予言された者」、または「世界を救う者」として称賛する代わりに、エリートでは、あなたはまさにありのまま、つまり 4,400 億の星系のサンドボックスの中の小さな点であり続けます。

やりたいことは何でもやってください!

伝統的な宇宙物語の第 4 部となったこの作品では、最初の状況は何も変わっていません。あなたは自分がアカウントに 100,000 クレジットを持ち、宇宙ステーションの格納庫にいるサイドワインダー宇宙船を持つ若い司令官であることに気づき、何もすることがありません。自分以外の宇宙の道近い。この道がどのようなものになるかは、少なくとも理論上はあなた次第です。予算が限られており、サイドワインダーが弱いため、最初は傭兵、賞金稼ぎ、小惑星採掘者、海賊、探検家などの典型的なエリートのキャリア分野は避けるべきです。

スーパークルーズ モードでは、軌道線が方向を知るのに役立ちます。

「Elite: Dangerous」で過ごす最初の数時間は、地味な貨物輸送ミッションの実行、ちょっとした密輸作業、そして、学習曲線と何度も何度も対処することに忙しいでしょう。ラーニングウォール説明できた。これは、本質的に単純な構造とはあまり関係がありません。宇宙 MMOそれは、ゲームが (いくつかのチュートリアルを除けば) 宇宙船のコックピットに完全に一人でいられるからです。

アドオンの計画
Elite: Dangerous は常に成長しています。アップデートによる定期的なアップデートにより、使いやすさと安定性が向上します。それに加えて、Horizo​​ns と呼ばれる有料 DLC パッケージが年末までにリリースされる予定で、これはかなりのものになる (可能性があります)。惑星着陸、地上車両、地上戦、基地、戦利品とクラフト システム、そして新しい船を楽しみにしてください。それに加えて、デビッド・ブレイベンとその部下たちは、宇宙ステーション内を歩いたり、人間のプレイヤーを副操縦士の席に吊り上げたりする可能性を計画しています。ただし、拡張が最終的に大きな発表に追いつくことができるかどうかはまだわかりません。

1 つのインターフェースで多くの可能性

オープン ユニバースの冒険の要は宇宙ステーションです。宇宙ステーションは、4,400 億個の星系のほぼすべてに存在します。パイロットのコックピットから離れることはできないため、すべての操作はシンプルなインターフェイスを介して実行されます。注文を受け付け、商品を販売し、宇宙船をアップグレードしたり、闇市場で奴隷を販売したりします。ミッションは専門グループごとに分かれています。傭兵と賞金稼ぎここでも仕事を見つけてくださいリソースコレクター運送会社または販売業者。命令を受け入れると、ほぼ常に同じプログラムを実行します。つまり、離陸の許可を取得し、着陸装置を格納し、ステーションを離れ、目標までの距離に応じてハイパースペースにジャンプするか、スーパークルーズモードを開始します。

目標星系に到着したら、亜光速まで減速し、目標ステーションに向かって飛行します。最後に、飛行機を着陸させて駐機させ、大量のクレジットを集める許可を求めます。どの注文を獲得できるかは、主に 3 つの主要カテゴリのいずれかでのランキングによって決まります。(戦闘員、貿易商、探検家)そして命令を出した勢力との関係。いくつかのミッションは非常にエキサイティングな方法で説明されており、おぞましいタイトルが付いていますが、その背後には何かが隠されています。それほど多様なタスクではない。ミッションのテキストがどんなに華やかな言葉遣いであっても、最終的には常に、輸送、戦闘、捜索、鉱山のことを意味します。契約の仕事をしたくない場合は、貿易商や海賊として働いたり、深宇宙に消えて惑星を探索したりすることもできます。