Elite: Dangerous - アップデート 2.1 は、NPC にさらなる命を吹き込むことを目的としています。
Elite: Dangerous は、パッチ 2.1 でミッションギバーのキャラクター画像を取得しています。略奪やクラフトもより重要になるはずだ。
現在のものではニュースレターフォンエリート: 危険Frontier の開発者は、宇宙ゲームの非プレイアブル キャラクターにさらなる命と個性を吹き込む計画について語ります。この機能が予定されているのは、バージョン番号 2.1。
「計画では、ゲーム内の各ミッション提供者が区別できる個人になる予定です」と開発者は述べています。これらのポートレート画像は「Commander Creator」で作成され、すべてのプレイヤーで同じである必要があります。小規模な派閥にも変化が生じるはずだ。これらのグループとの関係が良好であればあるほど、それぞれの連絡担当者のランクが高くなり、彼らから受け取る情報の質も高くなります。一部の人もそうすべきですミッション設計の変更このメカニズムに対応するには、次のようにします。詳細は今後数週間以内にお知らせします。
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略奪と製作パッチ 2.1 は、エンジニアをアップグレードするためにも非常に重要になります。ちなみに、ミッションギバーと同様にキャラクター イメージも受け取る必要があります。
最後に、Michael Brookes は、Frontier がすでに小惑星の視覚的オーバーホール動作します。これらはパフォーマンス上の理由からシャットダウンされました。彼らは現在、このエリアの「照明、霧、影、充電の問題」をチェックしているとのこと。
Horizons 拡張のリリースにより、 »シーズン2« したがって、パッチ 2.1 で計画されているすべてが拡張なしで所有者に利用できるわけではありませんが、特定の部分はシーズンをまたがって追加されます。更新日は明らかにされていない。
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