あなたのデータ: 原子力発電と同じくらい安全 - コラム - PSN、Facebook & Co. の収集狂気

Kayoko

Daniel Visarius は GameStar のハードウェア チームを率いています。彼は、孤立したソリューションではなくオープンなネットワークを必要とし、熱狂的なデータ収集を停止するよう求めています。

その後すぐにプレイステーションネットワークをハックする7,700 万件の顧客データが盗まれたため、ソニーもデータを保持する必要がありましたサーバーへの攻撃が成功したSony Online Entertainment による事件では、さらに 2,500 万件のレコードが盗まれました。現在、多くのユーザーがソニーの一般への情報提供が遅すぎたと非難しているが、それは当然だ。しかし、これまでの非常に一方的な議論では、重要な側面が無視されているように感じます。それは、情報化社会において、個人データは一種の素材であるということです。それらを収集する人は誰であれ、広告業界から、ディーラー、犯罪者、秘密機関、政府まで、欲望を刺激する巨大なデータセットを作成します。自分の名前、住所、クレジット カードの詳細を日常的に伝える人は、いつか誤解されることを予期しなければなりません。

なぜなら、完全に安全な原子力発電所や隕石の衝突に対する完全な保護などというものがないのと同じように、100% の IT セキュリティなどというものは存在しないからです。セキュリティ業界では、ハッキングに伴う労力が(経済的)利益を超える場合、システムは安全であると見なされます。 PSN は攻撃に対するセキュリティが不十分だと言われていますが、企業が必要なノウハウを欠いているか、システムのセキュリティに巨額の資金を投資したくないため、最近の大規模なハッキングの多くは比較的原始的なセキュリティ ホールを悪用しています。 Playstation Network、XBox Live、iTunes、Facebook、Steam、PayPal、Amazon、オンライン バンキング システムなどの膨大なデータ コレクションへの攻撃が成功した場合の経済的利益は非常に大きく、おそらく国内には十分な有能な人材さえ存在しないでしょう。世界はそれに応じてこのシステムを保護するためにあらゆることを行う必要があります。一般に、大企業は専門家による攻撃の標的になる可能性が高くなりますが、中小企業は身を守る手段が不足していることがよくあります。

たとえば、Facebook のビジネス モデルは、広告を正確に、したがって可能な限り高い価格で販売できるようにするために、できるだけ多くの個人データを収集することにのみ基づいています。 EU と米国間の協定により、このサイトは現地のデータ保護法の対象にもなりません。すべてのプライバシー設定を一貫して適用し、自分自身に関する情報をほとんど公開しない人でも、Facebook に興味を持たれる可能性があります。技術的には、友人の興味やお互いの活動の頻度に基づいて性格像を作成することは簡単に可能です。画像内の顔も機械によって認識され、人物に割り当てられます。純粋に接続データ (つまり、誰といつ誰と) に基づいてプロファイルを作成することも、憲法裁判所によって覆された保持システムが非常に危険である理由でもあります。政治家によれば、このシステムには「興味のないトラフィック データ」だけが保存されているとされています。 。

東ドイツのシュタージの盗聴者たちは、興奮のあまり席に座っていられなかったはずです。今日では、ほぼすべての人が自分の個人データを進んで公開しています。すべてのメディアに Facebook の「Monitor Me」ボックスが含まれているように感じられますが、秘密機関はそうする必要があるだけです。渋滞。 「ポストプライバシー」運動の混乱したオンライン活動家の中には、個人データ収集家やウォルフガング・ショイブレのような狂信的な規制政治家に対して、時代遅れのプライバシーの話をオウム返しにしている人もいる。「隠すものが何もないなら、何も恐れることはない。ただ聞いてください」。旧東ドイツの公民権運動家たちはどう思っているのか。彼らはほとんどのドイツ人よりもこの点での経験が豊富です。または、月収を書いた横断幕を窓に掲げます。つまり、クラウド、Facebook、理想的にはクレジット カードをまったく使用しないでください。そうすれば、後になって「知らなかった」と言う人はいないでしょう。そうそう、強制的なネットワーキングの一環として、もちろん、友人たちがスマートフォンの連絡先を Facebook & Co. にリンクしたり、私の個人データを (違法に) アップロードしたりしないように、友人たちに停止を要求する必要があります。 !

もちろんそうではありません。しかし、インターネットは、数百万の顧客データを備えたすべての島のシステムを勝ち取ったわけではありません。私たちは、誰もが自分の(ゲーム)サーバーを操作できる草の根の民主的なインターネットが、突然非常に集中化されたシステムにならないように細心の注意を払う必要があります。ウィキペディアはインターネットの精神を体現しています。 Facebook、PSN、iTunes にはありません。リスクが残るため、データをどのサービスで信頼するかを慎重に検討してください。