テスト中の死霊のはらわた: ファンサービスは多いが、長期的な楽しみはほとんどない
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この傾向は、ホラー シリーズに基づいたマルチプレイヤー ゲームにも続いています。後デッドバイデイライト、多くのアイコンがまとめられています。13日の金曜日今ではカルトクラシックです死霊のはらわた(この国では悪魔のダンスとして知られています)。カイはあなたのために Deadites を爆走し、霧の森の中で次の非対称マルチプレイヤーが当たるか外れるかを知りました。
4 人の生存者が 1 人の悪魔と戦う
ゲーム モードが非対称であるだけでなく、主人公アッシュ ウィリアムズもブルース キャンベルによって具現化され、第 2 部で悪魔に取り憑かれた手を見送らなければなりませんでした。代わりに植えられたチェーンソーは体の左側とはまったく対称ではありませんが、少なくとも「デッドダイト」(死霊のはらわたの世界ではゾンビのような取り憑かれた人々を呼びます)と戦うときには役に立ちます。
そして、ゲームにはそれがたくさんあります。ここでも、夜を生き延びようとする4人の生存者グループの関係は、喉を奪おうとする奴隷化するアンデッドの大群と必ずしも対称的ではないと言えるでしょう。しかし、もちろん、非対称マルチプレイヤー ゲームは最終的にはプレイヤー パーティ間の関係を意味します。つまり、4 人のグループが 1 人の邪悪なプレイヤーと戦うことになります。
しかし、待ってください。敵の大群が悪役を演じる 1 人のプレイヤーとどのように調和するのでしょうか? 「わかった、バカ野郎ども、よく聞いてくれ」アッシュはおそらくあなたに怒鳴るだろうが、私たちはもう少し優しくしてこう言うだろう: Necronomicon ex GamePro.de の次の行を読めば、あなたは啓発されるだろう。それは人間の皮膚に縛られておらず、血で書かれていませんが(あなたは現在スマートフォンまたはPCの画面でテストを読んでいます)、死者の領域からの不快な侵入を避けるために、最初に闇の軍隊からの3つの魔法の言葉を言う必要があります: クラトゥ、ベラタ、...ネクタリン?ニッケル?麺?うーん、とにかく本文を続けましょう。
ネクロノミコン・フロム・ザ・デッド
4対1。 1対4。生存者側から始めましょう。この 4 人のプレイヤーのチームは、映画「死霊のはらわた」の人間キャラクターの一部で構成されています。アッシュ、2人目のアッシュ、3人目のアッシュ...そして4人目のアッシュに加えて、シリーズ1作目で残酷な結末を迎えるスコッティや、サポートするアニー・ノウビーなどのサポートキャラクターから選ぶことができます。 2作目のアッシュ。アーサー・オブ・ダークネスの騎士アーサーと赤のヘンリーも巻き込まれます。
キャラクターはクラスに分かれています: リーダー、ハンター、戦士、サポーター。誰もが独自の特性と能力を持っているため、グループは各クラスから 1 人のキャラクターで構成されるのが理想的です。試合ごとに経験値を獲得し、各キャラクターのスキル ツリーに個別に費やすことができます。これは善の側にも悪の側にも当てはまります。
ラウンドの仕組みは次のとおりです。グループは、ゲームのリリース時に含まれていた 2 つのマップの 1 つにドロップされ、まずネクロノミコンのページと短剣につながるマップの散在する 3 つの部分を見つけなければなりません。ラウンドごとに異なる場所に隠されている 3 枚のカード片を入手したら、まずカンダリアンの短剣と本のページを入手する必要があります。これを行うには、タイマーが切れるまで 2 つのアイテムをそれぞれ持ちこたえる必要があります。もちろん、それには、向かってくる敵との多くの戦闘が含まれます。両方のオブジェクトが征服されると、ネクロノミコン自体がリストに掲載されます。ネクロノミコンは、カンダリアンの短剣からの光線でのみ傷つけることができる古代の悪魔のグループである「ダークワンズ」によって保護されています。死者の書を破壊し、それによってカンダリアンの悪魔とそのアンデッドの軍隊による侵略を防ぐことが、各ゲームの一般的な目標です。
暗闇の中での恐怖
サバイバー側では、三人称視点で非常に従来どおりにプレイします。出現する敵から軽くて強い攻撃や銃器で身を守ることができます。ただし、最初に武器を見つける必要があります。ラウンドの開始時に身を守る必要があるのは拳だけです。斧、つるはし、ナタ、釘付き野球バットに至るまで、さまざまな近接武器が揃っています。ショットガンに加えて、ソーブレードランチャーやクロスボウもあります。各種類 1 つしか持ち歩くことができませんが、少なくともブレードと警棒は破壊できません。ただし、後者の場合は弾薬に注意する必要があります。
ゲームの中心的な仕組みとしての恐怖: キャラクターには恐怖バーがあり、常にいっぱいになり、ショックの瞬間に全体が増加します。恐怖バーが 1 つの目のマーカーまで満たされている場合、悪があなたを見て、特にあなたを攻撃する可能性があります。恐怖が増大し続けると、カンダリアンの悪魔があなたに取り憑いて、友人と戦わせる可能性があります。
私たち皆が子供の頃から確かに知っているように、恐怖に対する実証済みの治療法があります。それは光です。光源の下に立つと、バーはゆっくりと減少します。一気に完全に駆除するには、特定の場所でキャンプファイヤーやランタンに火をつけることもできます。ただし、途中でマッチを集めておく必要があります。重要: 仲間とグループで旅行している場合、恐怖はよりゆっくりと増大します。私たちはこれを子供の頃から知っています。友達と一緒にいると勇敢になるということです。そのため、『死霊のはらわた』では孤独な戦闘員はより困難を強いられます。
悪はいつでもどこにでも存在する
カンダリアンの悪魔をプレイする場合、生存者が本を破壊するのを何としてでも阻止しなければなりません。ただし、ゲームは悪側では少し異なります。あなたは大虐殺に積極的に参加するのではなく、自分の側を管理します。カンダリアンの悪魔は、サム・ライミの映画の中で、いわば目に見えない力として林床を横切る定常カメラです。
映画と同じように、ゲームでも次のようになります。あなたは一人称視点で地面の上に浮かび、特別にマークされた場所に生存者のために罠を設置したり、戦闘中の対象を自分で制御するためにアンデッドに憑依したりすることができます。罠は悪魔により多くの力を与えるため、生存者の恐怖を高める良い方法です。特定の木に車で突っ込み、枝を一撃して通り過ぎる敵に恐怖を与えることもできます。人々はゲーム中にステータスを上げるために各ラウンドでレアな「Pink-F」ボトルを見つけなければなりませんが、悪は恐怖を増大させることでポイントを獲得し、それを自身のステータスに分配することができます。
たとえば、健康、近接、遠距離などのより一般的な生存者の統計とは対照的に、カンダリアンの悪魔として、悪魔のポータルを作成する能力を向上させます。敵の目の前にそれらを置き、アンデッドを飛び出しさせます。もちろん、これは永久に機能するわけではありません。罠を設置したり、対象や敵を占領したり、ポータルを作成したりするには、通貨を収集する必要があります。この地獄のようなエネルギーは、収集可能なクリスタルの形であらゆる場所に配布されます。
一人でも大丈夫
『死霊のはらわた』は主にマルチプレイヤー ゲームですが、新しいスキンやキャラクターなどの報酬を獲得するために使用できる、関連性のない小さなエピソードの形でシングル プレイヤー モードもあります。原則として、これらのエピソードはメイン ゲームと同じように実行されますが、あなたは一人です。ネクロノミコンを破壊する代わりに、サイドタスクを完了した場合にのみ達成できる他の主な目標があります。
第一話の一例として、: ここで、あなたはアッシュとして、友人のリンダの首を切って埋葬した後、彼女のネックレスを探しています。それから私たちはシャベルを探しに行き、リンダの墓に行き、彼女の頭を掘り出し、最後にそれを道具小屋に保存します。タスクはマップ全体を移動しますが、セーブポイントはありません。殺されても何度でもやり直すことができます。
これは比較的すぐにイライラする可能性があります。シングル プレイヤーとして忙しくするもう 1 つの方法は、AI の仲間や対戦相手とのマルチプレイヤー モードです。これはゲームの練習には良い方法ですが、AI コンパニオンの中には斧で切り刻みたくなるほど愚かな人もいます。したがって、シングルプレイヤー部分を目的としてゲームを購入する必要はありません。
とんでもないファンサービスだ
このゲームは、あらゆる場面で最高のファンサービスを提供するために全力を尽くしています。映画のすべての重要かつ象徴的な要素が模範的な方法で組み込まれました。悪魔として、Dance of the Devils 2 で切り落とされたアッシュの手をその中に置くことで、生存者のための補給箱を準備できます。これを開いた人の顔に飛び込み、中指が表示されます。
または、Army of Darkness から飛び出すミニ Ashes を選択することもできます。もちろん、サム・ライミ監督のあらゆる映画に社内ギャグとして登場するオールズモビルも欠かせません。映画に登場したものは特殊能力としても組み込まれています。たとえば、戦士クラスのアッシュはレベルアップとして「アーミー オブ ダークネス」からボトルを入手します。映画とは異なり、それは彼を何百年も眠らせません。ただし、健康を回復し、恐怖バーをリセットします。そしてもちろん、あなたは森を戦いながら進むのではなく、最初の映画に基づいた森を通り抜けます。ブルース・キャンベルの新しく録音されたワンライナーも本当に楽しいものであることは、ファンに言う必要はありません。結局のところ、キャンベル氏に何を期待すべきかはご存知でしょう。
複雑な気持ち
技術的には、このゲームは雰囲気のある緻密なグラフィック スタイルと美しい照明効果で非常に成功しています。さらに、PS5 と Xbox Series X のフレーム レートは非常にスムーズで、醜い途切れはありません。ただし、テクノロジーとはグラフィックスだけを意味するわけではありません。サウンドも優れており、背後から攻撃してくる敵を簡単に見つけることができます (適切なシステムまたはヘッドフォンを持っていることが前提)。もちろん、これはテレビのステレオ スピーカーでは機能せず、相手がうめき声を上げてもどこから来たのかすぐには分からないときにイライラを引き起こす可能性があります。
コントロールは可能な限りシンプルで、たとえば、さまざまな攻撃コンボに混乱することはありません。ここでは単純に殴るだけで、最終的には究極の感覚として、別のボタンを押すことでフィニッシャーが発動します。それにもかかわらず、戦闘システムは批判の理由です。あなたが敵を攻撃した場合、他の戦闘機は誰も彼にダメージを与えることができません。これは反対側にも当てはまります。周囲に複数の敵がいる場合、カメラが近すぎると混乱が生じる可能性があります。暗い森の小屋の狭い空間は言うまでもありません。
もちろん、死霊のはらわたは友達と出かけたりコーディネートしたりするときに最適です。ランダムに選択されたプレイヤーでランダムにゲームを開始すると、グループ内に自分のことをしたいだけで、たとえば出血しているグループ メンバーのことなど気にも留めない頭の悪い人が数人いる可能性が高くなります。カンダリアの悪魔も、そのあらゆる可能性を考えると、私たちには少し圧倒されているように見えます。しかし、適切な調整パッチは必ず続きます。
あなたがこのテンプレートのマルチプレイヤー対応ファンで、現在唯一のマップでの試合が常に同じパターン (マップ ピースの場所を参照してから最終決戦に進む) に従うという事実を許容できる場合は、 Evil Dead: The Game をぜひ楽しんでください。ただし、多様性や魅力的なシングル プレイヤー パートを期待している場合は、購入についてよく考えたほうがよいでしょう。
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