ティーンエイジャーはわずか 4 か月でモバイル ゲームに 60,000 ユーロを費やし、親は貯金全額に別れを告げなければなりません

Kayoko

マイクロトランザクションは現在、特にモバイル ゲームで標準となっています。多くのゲームは無料でダウンロードしてプレイでき、ゲーム内の特典や新しいコスチュームを少額で購入できます。

この資金調達形態は、特に若いプレーヤーをすぐにコストの罠に誘い込む可能性があるため、長年批判されてきました。昨年中国で起きた事例は、潜在的な影響を示している。 (経由サウスチャイナ・モーニング・ポスト)

あなた自身の代わりに: コミュニティからのヒントにより、この記事は 2023 年 6 月に取り上げて議論した記事に基づいていることがわかりました。私たちも著者も調査中にこの事実に気づきませんでした。したがって、現在の情報と開発を考慮して、元の記事をオフラインにし、次のバージョンを調整しました。このエラーについてご指摘いただきありがとうございます。

わずか4か月で6万ユーロ近くを稼ぎましたが、それには悲しい理由がありました

そこに住む10代の少女は、わずか数カ月で両親の貯金を全額使い果たした。生徒の教師は両親に電話し、娘がギャンブル依存症の疑いがあることを伝えた。その結果、生徒の母親が調査した。

彼女は、口座にわずか 0.5 元、つまり約 6 セントしか残っていないことに気づきました。少し前までは約6万ユーロ相当だった。少年は取引と関連する通信を隠蔽していたようで、そのため状況は後になって初めて明らかになった。

支出は次の 3 つの項目に分けられます。

  • 16.000ユーロは自分たちでモバイルゲームを購入することにしました。
  • 27.000ユーロアプリ内購入の場合
  • 16.000ユーロ彼女はそれをクラスメートに費やし、クラスメートからもゲームを購入しました。

このティーンエイジャーがプレイしたと考えられているゲームの 1 つは、Honor of Kings (西洋では Arena of Valor として知られている) です。これがどのようなゲームなのかは、ここのトレーラーで確認できます。

Arena of Valor: 人気の MOBA が Nintendo Switch にも登場

クラスメイトからの嫌がらせ:その後、娘は自分を一人にしておいてもらうためにそうしたのだと述べた。なぜなら、彼女はクラスメートからゲームを買ってあげるように圧力をかけられていたからです。彼女は親に何と言われるのが怖かったので、先生には言いませんでした。代わりに、彼女は他の人たちのためにゲームを購入しただけです。

娘さんはどうやってアカウントを取得したのでしょうか?母親は過去にこの少年にキャッシュカードのパスワードを教えていた。これは、両親がいないときに緊急時に自分で対処できるようにするためでした。 13 歳の少女はこれを利用して、カードを携帯電話にリンクし、監視なしでゲームや少額決済を簡単に購入できるようになりました。

彼女はまた、お金がどこから来るのか理解していないと述べた。彼女はすべての手がかりと支払い領収書を消す方法を知っていましたが、どうやらお金がまだどこかから調達されなければならないことを知らなかったようです。

彼女はどんなゲームをしましたか?そんなふうに中国のニュースビデオ地元放送局のエレファント・ニュースは、それがアリーナ・オブ・ヴァラー(当時中国で大成功を収めたオナー・オブ・キングスと呼ばれる)だったと示唆している。当時Mein-MMOが報じたように)。リーグ・オブ・レジェンドのようなMOBAです。このゲームには今でも毎日 50 万人から 100 万人のプレイヤーが集まります。

このような事件を受けて、中国は近年、未成年者のビデオゲームへのアクセスを厳しく制限している。しかし、この特別なケースでは、その対策は明らかに期待どおりに機能しませんでした。

だからこそ、お子様がゲームで実際のお金をどのように使うかを管理し、必要に応じて制限することが重要です。 iOS や Android だけでなく、ほぼすべてのオンライン サービスでも、対応する設定オプションが提供されています。

マイクロトランザクションについてどう思いますか?