ページ 3: テスト中の F1 2010 - Xbox 360 および PlayStation 3 用のテスト
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F1 2010: ドライバーの行動
F1 2010: ピットストップでは、クルーがタイヤを装着する様子を見て、すべてが早く進むことを願うことができます。
F1 2010コードマスターズによると、トラック上の競技者は実際の競技者と同じように行動し、よりゆったりした運転スタイルや攻撃的な運転スタイルを持つ選手もいます。私たちもテスト中にこれを観察しましたが、実際に攻撃的に行動するドライバーはほとんどいないため、仮想のF1スターはロールモデルのライトバージョンのようです。敵が間違いを犯すこともほとんどないため、AI カート間の事故はほとんど発生しません。しかし、あなた自身が、大小さまざまな衝突の中心となることがよくあります。あなたに過失があるかどうかに関係なく、時には不注意な競争相手があなたの側面を殴り、時にはあなたが全速力で相手に突っ込みます。これは、フロントウイングやバックミラーなどの部品が個々の破片に砕け散り、激しく飛び散る際立ったダメージモデルのため、特に壮観です。実際の F1 と同様に、クラッシュの後には短い黄色の段階が続きます (危険を意味し、追い越しは許可されていません)。対照的に、ゴーストは
しかし、数秒後にもう一度やり直します - 少し早く。セーフティカーも無し。
>> F1 2010 のテストビデオを見る
F1 2010: プレス連絡先
F1 2010: コックピットの視点は現実的ですが、ここではあまり見えません。
レース後はレース前であり、結果がどうであったとしても、マスコミはあなたに質問をするでしょう。表彰台に上がれば、そのまま記者会見へ直行することもできる。しかし、ジャーナリストは通常、「シーズンにどのような期待を持っていますか?」または「クルマにどの程度満足していますか?」というような同じ質問をするため、新機能は発表されたものの半分しか面白くありません。答えは他のチームとの関係に影響を与えますが、報道関係者の同期と同様に、あまり刺激的なものではありません。
F1 2010F1 2010: ハンマーオプティクスF1 2010F1 2010: 他のドライバーですら、このような滑りやすい路面では制御不能に陥ります。やはり見てみるといいですね。F1 2010最大のプラスポイントF1 2010本物である。見事に実装されたレーシングカーとトラック、エンジンノイズに加えて、素晴らしいグラフィックスも含まれています。ルートは生き生きとしていますが、オリジナルから際立っているわけではありません。車はペイントで周囲を反射し、太陽が(太陽が出ると)さまざまな色調の光で周囲を照らします。特に雨の中で見るととても素敵です。ちょっとダウナー: レース前などの静かなカメラの動きでは、エゴ エンジンがわずかにピクセル化して表示されます。ラウンドの繰り返しを比較する
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