結論: テスト中の F1 23: 余分な 1 マイルで燃料を使い果たす素晴らしいレーシング ゲーム

Kayoko

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編集上の結論

デニス・ミシェル
@DemiG0rgon

4 年連続で、私は GamePro で Codemasters の F1 シリーズに取り組んできました。私を知っている人なら誰でも、私が単なる本物の F1 の大ファンではないことを知っています。私にとって、これらのゲームは、特に近年のレース ゲームの分野で最高のものの一部です。

F1 23 では、昨年の私の批判点の多くが改善されています。ブレーキング ポイントが戻ってきました。これは、2021 年のストーリーと比較して、私を再び驚かせ、6 時間以上非常に楽しませてくれました。驚いたことに、F1 ワールドは大きな F1 ライフではなく、グランツーリスモを彷彿とさせ、多様性を提供する追加要素です。ただし、報酬システムはあまりモチベーションが高くなく、簡単すぎるため改善の余地はありますが、から始めましょう。

コントローラーを使った運転体験は昨年に比べて改善する必要がありましたが、とてもうれしいことに改善されました。最近 F1 22 に対する大きな批判となった触覚フィードバック (ステアリング ホイールにも適用) のおかげで、車の挙動ははるかに予測しやすくなりました。一方、コードマスターは AI を使ってさらに多くのことができたはずです。

このゲームの最大の欠点は、依然として完全にバグだらけの協力プレイキャリアであり、私と同僚のバスティはこれに非常にイライラしていました。主な理由は、問題が小さく、修正が簡単であるためですが、明らかに何も作業が行われていないからです。残念!

そうは言っても、私が F1 23 をすべての F1 ファンにお勧めできるのはそれだけです。ここでは完璧なパッケージは得られませんが、数え切れないほど楽しめる全体的な非常に優れたパッケージが得られます。それを念頭に置いて、良い旅を!

セバスティアン・ツァイツ
@シトロネート

2 年前にバーチャル F1 に本格的にハマって以来、毎年恒例のこのゲームも私にとって定番となっています。それで、F1 23 では、ブレーキング ポイント 2 で新しいストーリーの章をプレイできることに再び満足しました。もちろん、メロドラマがたくさんありますが、それでも架空のドライバーの運命を追うのは楽しいです。

私はF1ワールドについても非常に懐疑的でした。 F1 ライフはおそらくこれまでのビデオ ゲームで最も不必要なゲーム モードであると強く信じていたので、F1 ワールドに対する私の期待は非常に低かったです。面白いタスクのおかげで、私は嬉しい驚きを覚えました。確かに、このモードはあまりにも簡単すぎて、あまりにも長い間、個人的には報酬は何も役に立ちませんでしたが、これはまさに私が F1 ゲームに必要だとは思っていなかった種類の多様性です。

一年を通してまた少なくとも 60 ~ 70 時間はこのモードに費やすことになるにもかかわらず、私を最もがっかりさせたモードは 2 人プレイのキャリアです。 Codemasters と EA が F1 22 にすでに存在していた明らかなバグを修正できなかったという事実は、まったくの不名誉であり、このモードがいかに重要であるかを示しています。内容にほとんど変化がないので問題ないのですが、現状では2人プレイはほぼプレイできません。

今後のパッチでまた改善されることを期待しています。それ以外の点では、DualSense を備えた PS5 でこれまでよりもコントローラーをうまく制御できる今年のバージョンのレーシング ゲームに非常に満足しています。