ページ 2: ケイン & リンチ 2: ドッグ デイズ - Xbox 360 および PlayStation 3 用プレビュー
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ケイン&リンチ 2: 銃撃戦
ケインとリンチ 2: リンチが攻撃されると、画面が赤くなります。
私たちは 4 つのレベルのほとんどを物陰に隠れて射撃しながら過ごしました。ケイン&リンチ 2: ドッグデイズは最初から射撃が主であることを隠していません。ケインが上海に到着してから最初の大きな豆の流通工場が完成するまでには、ほんの少しの時間しかありません。タイトルは現在の標準に基づいています。あなたの分身であるリンチは、しばらく攻撃を受けないと自動的に回復します。男性が強く殴られても、すぐには立ち上がらず、ただ足から落ち、最も迷惑な相手を排除し、再び立ち上がって安全な場所に逃げることができます。リンチが地面に横たわって弾丸を食べ続けた場合にのみ、彼は死ぬでしょう。その後、最後の自動保存ポイントに戻ります。自分自身を確保しますか?なし!
ケインは愛犬のようにプレイヤーを追いかけ、身を隠し、射撃し、さらには命中します。この男は、多くの曲がりくねったコーナーで行われる、時には手に負えない銃撃戦で本当に役立ちます。レベル デザインは、シューティングを少し難しくする唯一の要素です。これまでのところ、敵の AI は平均的なものに過ぎず、遮蔽物をとって攻撃することはできますが、高度な機動には不十分です。
ケイン&リンチ 2: ザ・オプティック
ケイン&リンチ 2: 地下駐車場で、何十人もの興奮した警察官から上司を守らなければなりません。
2 人の珍しい主人公に加えて、その外観がユニークなセールス ポイントです。ケイン&リンチ 2: ドッグデイズ。発売元のスクウェア・エニックスは、これを「YouTube風」として売り出している。少し緊張していると感じられる描写ですが、少なくとも大まかに方向性を定めるものです。多くの揺れ、異常な設定、色が非常に明るいか非常に控えめで、まるで誰かがカメラのホワイトバランスを気にしていないかのようです。 5分間のように感じられるこの映画は、『ボーン』シリーズの第3部と同じくらい目が疲れるような気がするが、実は、まったくありきたりな絶え間ない砲撃から気を紛らわせる効果的な方法であることが判明した。今のところかなり気に入っています!これも素晴らしい解決策です。至近距離で誰かの頭に銃弾を撃ち込むと、変形した頭にピクセル フィルターが適用されます。信じられないことに、これは、自分が相手に何をしたかを公然と暴露するよりも、はるかに嫌なことのように思えます。本当の恐怖は常に頭の中で起こるというモットーに忠実です。ここで2回。
会話の中の一部のキャラクターがまだアニメーション化されていないという事実が気に入らないのです。たとえば、ボスのグレイザーは地下駐車場で行動を起こし、携帯電話に向かって指示や荒々しい侮辱を叫び続けている。少なくとも音響的には。彼の姿はただ静止しており、視界のどこにも携帯電話はなく、男は口すら動かしません。 IO Interactive は、このような顕著なエラーを早急に改善する必要があります。結局のところ、そうすべきですケイン&リンチ 2: ドッグデイズ8月20日に発売されます。
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