ページ 2: Facebook が Oculus Rift を買収 - VirtualVille を恐れる必要はありません
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ファームビルVR
絶対に起こらないこと: Zynga のような Facebook ゲーム大手は、自社タイトルの VR バージョンを提供しないことが保証されています。 Farmville VR またはそれに類似したもの。それはないでしょう。 VR テクノロジーはそれを補うにはあまりにも複雑すぎ、そのようなタイトルの制作コストは膨大になり、Zynga & Co の「安価なグラフィックスで大きな売り上げ」というビジネス モデルには適合しません。建設ゲームが VR メガネでの使用にあまり適していないという事実とはまったく異なります。
あなたが想像できる最も近いものは、同様に人気のあるいわゆるアイテム探しゲームの実装です。頭を回転させて部屋の中でオブジェクトを探す - これは Oculus Rift でも機能します。しかし繰り返しになりますが、FacebookがOculusに多額の資金を投じている理由はゲームではありません。
今後の Oculus Rift 開発キット、仮題 DK2。
お金やその他の小さなこと
いずれにしても、マーク・ザッカーバーグ氏はOculus VRの代金約20億ドルをすぐに支払う必要はないが、契約は5月か6月まで成立しないだろう。 Facebookは現金「わずか」4億ドルを用意している。 Oculus VR が特定の目標を達成した場合にのみ、さらに 300 株が存在します。残りは - このような取引では通常のことですが - 株式のブロックで構成されており、当然のことながら価値は変動する可能性があります。
Facebookにとって、この資金は長期投資であり、10年間は返済できない可能性がある。金融イナゴによる買収とは対照的に、物事がうまくいかなくなったり、一定の利食い水準に達したりするとすぐにFacebookがOculus VRと手を切るリスクはない。これは最終製品にとっては良いことです。長期的なコミットメントは、通常、実際の作成者に対する信頼が増し、引き継ぐ人からの干渉が少なくなるからです。
不満を抱いた Kickstarter 支援者には返金はありません。結局のところ、彼らはずっと前にそれぞれの報酬 (主に Rift 開発者キット) を受け取っていました。彼らの失望はハードウェアのせいではなく、むしろ Oculus VR と Facebook の文化的な違いによるものであり、少数の支援者グループはいずれにしてもこの契約について何も変えることができないのです。
GamePro のボス Michael Trier、Markus "Notch" Persson、および著者。
しかし、Minecraft の作者であるマルクス “ノッチ” ペルソン氏のような大口寄付者は、裏切り的な買収とみなされるものに確実に反応しています。 「私は最初の投資ラウンドでFacebook乗っ取りに十分な信用を築くために1万ドルを寄付しませんでした!」彼はウェブサイトで怒ってこう言った。結果的なものまた、Oculus Rift 用の Minecraft の公式バージョンは存在しません。。しかし、知的な失望にもかかわらず、ノッチは、たとえ Facebook と協力したくないとしても、VR テクノロジーによってもたらされる機会を理解しています。
いずれにせよ、たとえノッチであっても、Facebook のような巨大企業に比べれば、ほんの小さな光にすぎません。そして結局のところ、私たちと同じように、彼もパーマー・ラッキーと彼のOculusチームが十分なバックボーンを持っていることを願うことしかできません。そのため、私たちはデータを収集するための安価な Facebook メガネを手に入れるのではなく、趣味に必要な強力で画期的な新時代のハードウェアを手に入れることができます。
結論: 機会とリスク
マルクス・シュヴェルテル:Kickstarter に夢中になっていたにもかかわらず、Oculus Rift は高すぎてサポートしませんでした。そして、そこにFacebook乗っ取りの最大のチャンスがあるのです。手頃な価格の大衆市場向けの標準化されたVRグラスが今ほど近づいたことはありません。ザッカーバーグの資金があれば、Oculus の人々は大幅に飛躍し、予算の理由で見落とされていたかもしれないものを試すことができます。素晴らしいですね!
しかし、明らかなことが 1 つあります。それは、Facebook への参加には計算が難しいリスクがあるということです。なぜなら、たとえゲーム機能の開発が影響を受けずに続いたとしても、マーク・ザッカーバーグはある時点で投資から利益を得たいと考えるだろうからである。そして、今日の独立の約束がどれほどの価値があるかは誰にも分かりません。
しかし、この契約は仮想現実分野全体にとって祝福となる。なぜなら、Facebook Oculus メガネ (Focubook?) が最終的にどのようなものになるにせよ、VR の話題は今や誰もが口にしているからです。これにより競争が刺激され、さらに優れた、より安価なソリューションを考え出す新しい企業が参入することになるでしょう。そしてそれは私たちプレイヤーにとって良いことでしかありません。
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