Fall Guys: レベルエディターについて議論されるが、それは「大事業」である
PS4とPCでリリースされて以来、フォールガイズ: アルティメット ノックダウンほんの 1 週間ほど前、数え切れないほどのプレイヤーが (時々それに圧倒される) サーバー。しばらくクレイジーなバトル ロイヤル ゲームに身を投じると、現在の 25 のミニゲームが数え切れないほど繰り返されるまで、それほど時間はかかりません。パーティー ゲームのファンは、すでに新しいコンテンツや機能を待ち望んでいます。
多くの人が欲しいものリストの一番上にあるのは、独自のチャレンジやマップを作成できるレベル エディターです。開発者の Mediatonic は、ゲームに関する FAQ の早い段階で、ユーザーが作成したコンテンツに依存する計画は現時点ではないと説明しました。リードデザイナーのジョー・ウォルシュ氏が言及したレディットしかしここで、私はこれについて具体的な立場を示し、少なくとも希望を与えたいと思います。
「私たちはそれについて少し話し合っていますが、それは非常に大きな仕事です。私たちはレベルを構築するためにUnityエンジンのみを使用しているため、残念ながらプレイヤーにそのまま提供できるツールはありません。また、このコンテンツと図をキュレーションすることは非常に複雑です」最高のものをトップに押し上げる方法を見つけ出したので、おそらくかなり長い間それに取り組むことになるでしょう(もし始めようと決めたとしても)、これは本当にエキサイティングなアイデアであり、私は本当にそれに取り組みたいと思っています日。"
レベルエディターはおそらく遠い将来に
Joe Walsh は通常、レベル エディターのアイデアに非常に感銘を受けており、Mediatonic ではこれについて少なくともいくつかの初期議論が行われています。結局のところ、これにより、Fall Guys のより多くの多様性とより大きなマップの多様性を永続的に確保するほぼ無限の可能性がもたらされることになります。
ただし、前述の労力と技術的な困難を考慮すると、このようなクラフト モードをすぐに期待すべきではありません。ここで何かが起こるまで、開発者自身が装飾アイテムやミニゲーム用品を含む新しいコンテンツの開発に忙しく取り組んでいます。
新しい最終ゲーム (およびあらゆる種類のバグ修正) は、本日 8 月 12 日に最初のアップデートですでに利用可能です。
Fall Guys 用のレベル エディターが必要ですか、それとも開発者が独自のコンテンツを徐々に提供してくれるだけで十分ですか?
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