Fallout 4 次世代アップデートの分析: それほど多くの革新は期待していませんでしたが、問題もありました
ベセスダがFallout 4の次世代アップデートをリリースしてからしばらく経ちました発表された– 発行日付き2023年。さて、リリースはうまくいきませんでしたが、少し遅れて、ついにPS5とXbox Series X|Sのテクノロジーアップグレードが登場しました。
唯一の問題は、待つ価値があったのかどうかです。そして、はい、Fallout 4 が現世代コンソールで提供するものは本当に印象的です。しかし、バージョン 1.10.978 が、終末期のロールプレイング ゲームの最後のパッチだったとは想像できません...
4K/60ヘルツテレビの映像モードの比較
事前に 1 つ注意してください。Bethesda が早期アクセスを提供できなかったため、現時点では PS5 バージョンのみに焦点を当てています。フォールアウト4落ちた。少なくともXboxシリーズではXbox コミュニティからの声明と。
明らかな違いは 1 点だけですが、それについてはこの記事の後半で詳しく説明します。まず、次世代グラフィックス モードです。これは、60 ヘルツの 4K システム設定に関して次のように交互に配置されます。
- 品質モード:動的解像度 (~2160p); 30fps;最大のグラフィック詳細
- パフォーマンスモード:動的解像度 (~1800p); 60fps;中レベルから高レベルの詳細
比較のために、PS4 コンソールのセットアップ方法は次のとおりです。
- PS4プロ:1440p; 30fps;高度な詳細レベル
- PS4:1080p; (不安定) 30 fps;低から中程度の詳細レベル
ビートを逃すことはありませんでした。60 ヘルツ ディスプレイを備えた 4K テレビ用の PS5 グラフィックス モードはどちらも、非常に高い、つまりほとんどが 2160p の鮮明な解像度を提供します。パフォーマンス モードでも 4K マークに達することはよくありますが、それを下回ることはほとんどありません。
フレームレートに関しても文句の付けようがありません。グラフィックス モードは完璧なクロックの 30 fps を実現し、パフォーマンス モードは安定した 60 fps を実現します。
品質モードでは、完全に均等なフレーム時間の 4K があります。
また、品質モードは PC 版の Ultra プリセットを使用するため、グラフィックスの詳細レベルにも若干の違いがあります。これは、PS4 Pro バージョンの中〜高設定よりもわずかに高いです。
パフォーマンス モードでも、主に中程度のグラフィック設定が使用され、オリジナルの PS4 バージョンにより近いものになります。
ここでは、いくつかの違いが一目でわかります。
- 品質モードのウルトラ設定では植生がより茂み、枝や茂みもより繊細に見えます。
品質モードでは、植物が密集して多様に茂っています。
- Fallout 4 では、フェンス、影、レンガなどの環境の詳細が画像に早く読み込まれるため、品質モード (および PS4 Pro) ではポップインの影響が少なくなります。
ウルトラ設定の参考画像。次の写真では、写真中央の柵と窓に注目してください。
- ここの地面の水たまりのように、一部のテクスチャはより詳細になっています。
品質モードでは、水たまりの周囲にわずかに透明なテクスチャが表示されます。
- 一部の水面の光沢のあるエフェクトは、品質モードでより高い解像度を持っています。
水と金属の光沢のある表面は、品質モードで最大になります。
ただし、違いは小さすぎるため、プレイ中にほとんど気付かないでしょう。一方、fps ブーストは、Fallout 4 の操作感と操作性をよりスムーズにするため、決定的かつはるかに重要な要素です。
ちなみに、パフォーマンス モードでも、PS4 Pro バージョンよりも優れたグラフィックの詳細がいくつか使用されており、品質モードと同じです。だからこそ、両方の世代が混在しているのです。
同じ効果には、わずかに強い照明が含まれます。


PS5 の配色は、照明と一部のテクスチャがわずかに調整されているため、両方のグラフィックス モードでよりコントラストが高くなります。
より正確な影:


オブジェクトのシルエットが場所によってはあまりはっきりと見えなくなりましたが、低解像度の塊も見えなくなりました。
私たちにとって、パフォーマンス モードは 2160p および 60 ヘルツの最初の選択肢でもあり、品質モードではむしろ PS4 バージョンの 2 番目のプロ アップグレードと言えます。
テクスチャがありません
原因は完全にはわかりませんが、Fallout 4の次世代アップデートで一部のテクスチャが壊れたり置き換えられたりしているようです。
Vault 111 に関する Vault-Tec からの歓迎のサインが含まれています。


何らかの理由で、Vault Boy のアートワークが次世代アップデートから欠落しています。
また、さまざまな風景をモチーフにした額絵が灯台の写真に置き換えられました。これはライセンス上の理由で行われた可能性もありますが、画面と同様にバグである可能性もあります。
120 ヘルツのテレビがサポートされているため、40 fps モードがサポートされています。
テレビが 120 ヘルツでの出力をサポートしており、PS5 の設定で対応するチェックボックスが設定されている場合、次世代アップデートを適用した Fallout 4 の品質モードは 30 fps ではなく、40 フレーム/秒で動作します。
そしてそれらは完璧に達成されています。
これは、40 fps の方が 30 fps よりもはるかに滑らかに感じられるため、120 ヘルツのテレビには決定的な利点があることを意味します。これが当てはまる理由は次のとおりです。
ちなみに、40 fps ではウルトラ グラフィックス設定が維持されるため、グラフィックスを最大まで上げた状態と、パフォーマンス モードのゲーム感覚との間で、多少弱くなるものの妥協点が得られます。
PS5のみのバグのため!複数のプレイヤーと Digital Foundry の編集者である Thomas Morgan 氏は、Xbox Series X でピクチャ モードを 120 ヘルツに設定しても機能しないことを確認しました。
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1440p モニターは全体的に最高のグラフィックス モードを実現します
Fallout 4には、これまで見たことのない、現行世代のコンソールでは珍しい機能があります。 PS5 のシステム設定で 1440p の解像度を選択すると、追加のグラフィックス モードが有効になり、他のすべてのゲーム設定が上書きされます。
その後、Fallout 4 は品質モードのウルトラ設定で永続的に実行されます。ただし、完全に安定した 60 fps および「のみ」1440p では次のようになります。
1440p は決してぼやけていないため、このモードでの Fallout 4 は間違いなく印象的です。ウェイストランドを頻繁に旅行する人で、エンド タイムズ パッケージをすべて楽しみたい場合にもお勧めします。この範囲のサイズでは、グラフィックの詳細や高いフレーム レートに比べれば、解像度はあまり重要ではありません。
しかし、なぜこのモードがゲーム設定のオプションとして単純に見つからないのか不思議です。最終的に、システム設定による迂回は、たとえば 4K テレビでもこのモードを使用したい場合など、非常に複雑になります。
しかし、さらに奇妙になります:1080p または 720p のシステム設定では、2 つの 2160p グラフィックス モードが再度使用されるため、実際には、低いシステム設定では解像度が不必要に高くなります。ユーザーフレンドリーな操作性が異なります。
HDRは残念ながら改善なし
HDR は PS4 Pro の Fallout 4 の長所ではありませんでしたが、残念ながら次世代アップデートでも同じではありません。簡単に言えば、これは 2015 年のゲームにありがちな、かなり退屈な実装によるものです。
タイトルは SDR よりも HDR の方が強く輝きますが、画像の明るい領域 (空の雲など) が相互にクリップしたり、画像の他の領域に放射したりする傾向があります。これは、タイトルが 250 nit に固定されており、この値がほぼ全面的に適用されるためです。
その結果、HDR 画像には明るいハイライトや素晴らしいダイナミクスがありません。
確かに、それは単なる無料アップデートですが、その点で改善が見られたのは良かったでしょう。結局のところ、パッチのタイトルには「次世代」が含まれており、HDR は実際にはすでに最終世代の機能です。
次世代アップデートによるさらなるコンテンツ
グラフィックスとフレーム レートの革新に加えて、「新しい」Fallout 4 ではいくつかのコンテンツ拡張もあります。
- テスラ銃のような飛び地の残党
- 素朴な方法でねじ込まれた武器
- ハロウィンスタイルのワークショップ
DLC パッケージのインストールが原因で発生した PS5 のクラッシュなど、いくつかのバグ修正も行われました。
コンソールには多くの革新があったが、PC には大きな失望があった
PlayStation で初めて、Fallout 4 が 30 fps 以上およびフル 4K でプレイできるようになり、追加の 1440p および 40 fps オプションは素晴らしい追加です。
しかし、結局のところ、Xbox Series X の Fallout 4 ファンもお金を払う価値があるはずです。コンソール独自の FPS ブースト オプション1 秒あたり 60 フレームの場合、解像度はダイナミック 4K から 1080p に低下しています。
次世代アップグレードの方が明らかに良い選択です。
しかし、PCゲーマーはすでに不満を明らかにしています。結局のところ、4K、高グラフィックスの詳細、および 60 fps がそこに含まれているのは...そうですね...常に、MOD はコミュニティにとって非常に重要です。
ただし、このアップデートにより、Mod 基盤のほぼ全体と、保存されている多数のゲームが破壊されました。
しかし、だからといってコンソールでのリリースが台無しになるわけではなく、前述の Xbox Series X での 40 fps エラーを除けば、これまでのところ大きなバグは発生していません。しかし、私たちはまだベセスダのゲームについて話しているので、プレイ時間が増加するにつれて問題が発生する可能性を完全に排除することはできません。
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