Fallout 76 - トレーラーに登場したキラーナマケモノは本物だった! (少なくともほぼ)

Kayoko

ナマケモノは一見すると友好的に見えますが、一見すると危険です。

私はナマケモノが大好きです。だからこそ、彼らがビデオゲームに登場するときはいつも嬉しいのですが、最近では Fallout 76 のマルチプレイヤー トレーラーに登場します。ただし、友好的な木の住人としてではなく、デスクローと競合する突然変異した殺人獣としてです。

私にとってそれは不合理でした。ベセスダはどのようにして、最も無害で、最も遅く、最も友好的な哺乳類の 1 つを致命的な敵に変えることに決めたのでしょうか?

この質問が私にとって心に残ったので (そして、仕事中にナマケモノのビデオを見る完璧な口実ができたので)、私はこのトピックをさらに深く掘り下げました。

Fallout 76 - トレーラー: マルチプレイヤーは残忍な銃撃以上のものを提供します

遺伝子に宿った殺意

たとえば、530万年前にはナマケモノがゾウと同じくらいの大きさだったことを知りました。彼らは、彼らに手を出した者にとって深刻な脅威であるということ。

そして、巨大なキラーナマケモノが今日世界を歩き回っていない唯一の理由は、ふわふわのナマケモノの食事のためです。どうやら、Fallout 76のようなモンスターのアイデアは、私が最初に考えていたほど非現実的ではないようです。

ナマケモノが実際、『Fallout 76』の凶暴ないとこたちと比べてジューシーなステーキ一枚に過ぎない理由を説明するには、まず、かつての巨像がどのようにして今日の小さくて毛羽立った、そして何よりも信じられないほど無害な動物になったのかを説明する必要がある。

ナマケモノはなぜそんなに怠け者なのでしょうか?

サイズに関する質問には簡単に答えられます。現実世界のロールモデル、つまり怠惰なイメージがこれほど落ち着いて小さくなったのは、ただ一つの理由があるからです。それは生き残るためです。ナマケモノは餌に対処するために、体の大きさとスピードの両方で一歩後退する必要がありました。

誰も自分の食べ物を食べることができないように、ナマケモノは地域やナマケモノの種によって異なる非常に特定の葉を食べます。実際、それらは動物にとって消化できず、ほとんど栄養を提供しません。

よほど忍耐力のある胃袋を持っていて、とにかく一日中ぶらぶらしているので多くのエネルギーを必要としない場合は別です。ナマケモノのように。

哺乳類を定義するものはすべて、できるだけ少ない資源で一日を乗り切るために、できるだけ少ないエネルギーを使用するという単純な原則に基づいています。

ナマケモノは「たむろする」という言葉にまったく新しい意味を与えます。

しかし、これには大きな欠点もあります。食物がエネルギーに変換される速度が遅くなると、ナマケモノの代謝の速度が遅くなり、したがってナマケモノ全体の代謝も遅くなります。

彼らは平均毎分 2 メートルの速度で前進します。木々の中では 3 メートルです。これは、哺乳類に比べて植木鉢に勝てないことを意味します。比較として、パグは 1 秒で 2 メートルを進むことができるため、草原を走るナマケモノより 60 倍の速さになります。

太陽よりも遅い

また、体温が環境よりも遅れることがあるため、動物は自分で体を冷やすことができないため、木のてっぺんの日陰に留まらなければなりません。彼らは非常にゆっくりと行動するため、用事をするために林床に向かってさまようときは命の危険さえあります。

ありがたいことに、消化も遅いため、危険な旅をする必要があるのは週に 1 回だけです。

実際、ノドドナマケモノ(トレーラーのナマケモノに最もよく似ています)は、地球上の哺乳類の中で代謝が最も遅いです。栄養素の摂取量が少ないのは、冬眠中の動物だけです。

ノドグロナマケモノは実は人懐っこいのです。でも待ってください。爪に付いているのは血ですか?

そして、ナマケモノがどれほど遅いのかまだ想像できない場合は、通常、石や木の幹などの動かない表面でのみ成長する藻類が、ナマケモノの毛皮の中に定着します。

2 つのステップで殺人者になれる

では、Fallout 76 のナマケモノはどのようにしてこれほど速く、致命的なものになったのでしょうか?理由は 2 つ思い当たります。一方で、核汚染によりナマケモノの染色体に関する古い遺伝情報が再活性化された可能性がある。

4,000万年前、現在のナマケモノの祖先であるメガテリアはゾウ(後にはクマ)ほどの大きさで、地上に生息していました。そのため、今日生きているすべてのナマケモノの中に巨大な獣の設計図がすでに存在しています。 (これのアニメーション バージョンは、たとえば、ARK: サバイバル エボルブド参照。) 単一の突然変異によって、このサイズが可能になる可能性があります。

ARKの巨大ナマケモノのモデルとなったメガテリウムはメガテリウム・フォルミパバーです。

もちろん、この毛むくじゃらの獣の大型バージョンは、明らかな問題に直面するでしょう。体重が増えると、より多くのエネルギーが必要になります。現在の動物はエネルギーを節約するために小さくなっただけです。巨大ナマケモノの 2 番目の理由も、この問題の解決策です。

新しいメガテリアが地面の近くでより良い餌を見つけたらどうなるでしょうか?木から離れれば離れるほど、食べ物は美味しくなります。結局のところ、その大きさを考えると、誰も彼らをすぐに傷つけることはできず、以前は木につかまるためだけに使用されていた長い爪は、体長が3倍になると致命的な武器になります。サイズ。デスクローのことは忘れて、ロトクローの時代が始まります!

血の味がした

必要なのは、メガテリアの一人が肉に切り替えて動物性タンパク質のおかげで強くなるというアイデアを思いつくことだけです。もしかしたら、いつか動物の1匹が身を守って血をなめるかもしれない。あるいは、単に放射性雨によって変化し、より多くの栄養素を含み、他の動物に追いつく(そして食べる)ことができる植物を見つけただけかもしれない。

おいしい食べ物の知識はナマケモノたちの間ですぐに広がります。子どもたちは母親が与えたものだけを食べます。したがって、新メガテリアが赤ちゃんに肉を与えれば、わずか数年で完全な世代の肉食動物が育つことになる。

ナマケモノは一度味を覚えてしまうと、長い間好物を食べ続けます。

そして、彼らが大きくなればなるほど、より大きな獲物を捕まえることができます。ある時点で入植者たちが金庫室から這い出てきて、破れやすい青いスーツを着て完璧なおやつを作るまでは。

ゆっくりとした復讐

以上が私の答えです。 Fallout 76 のナマケモノは単にルーツに戻っただけです。

もちろん、進化と突然変異は非常に複雑なプロセスであり、単純に 2 つのステップに分けることはできません。しかし、私の主な関心は、キラーナマケモノが可能性の範囲内にあることを証明することでした。

そして、ナマケモノの肉食栄養の理論的意味について完全な論文を書きたくなかったので、この記事はもう少し簡潔にしました。

そしてもちろん、あなたの意見にも興味があります。あなたが生物学の博士号をお持ちの方でも、私と同じ単なるナマケモノのファンでも、ウェイストランドの動物はどのようにして生まれたと思いますか?