バイオハザードをテーマにした週: すべての記事の概要

Kayoko

2月22日から28日までの1週間はバイオハザード一色です。

またまたテーマウィークの時間がやってきました。の日々2月22日から28日まで私たちはバイオハザードのことばかりです。月曜日から日曜日まで、GamePro.de にデベロッパー カプコンの人気ホラー シリーズに関する 2 つの記事が掲載され、5 月の Village リリースに向けた気分を高めることができます。

何があなたを待っています:これまでのテーマ週からわかるように、とりわけアサシンクリードGTAまたはドラゴンボールもちろん、今後の Resi の派生作品だけに焦点が当てられているわけではありません。私たちは過去を振り返り、ホラー シリーズのどの瞬間が決して忘れられないのかを確認し、最高のプレイアブル キャラクターを選び、なぜ『バイオハザード 7』のイーサンが想像以上にエキサイティングであるのかを説明します。

GamePro.de だけでなく、1 週間にわたってバイオハザードのトピックを詳しく取り上げます。また、当社のソーシャル メディア チャネル (Instagram、Facebook、Tik Tok) では、ホラー シリーズに関する多くの情報、ビデオ、クイズを見つけることができます。ここで私たちを見つけることができます:

バイオハザードのテーマ週のすべての記事の概要:

Resi の世界から得た興味深い事実:今日、フリーライターのサマラが、スプラッター精肉店「ウェスカー&サン」とは何なのか、そしてなぜ『バイオハザード』は一人称視点のシューティングゲームであるはずだったのに、実際にはそうならなかった理由を説明しました。彼女の記事は次のとおりです。

不安療法としてのバイオハザード 7 VR:また、今日私 (デニス) は、私の非常に個人的なホラー ストーリーと、数年前に VR メガネでレジ 7 をプレイすることを想像できなかった理由をお話ししました。私の告白はこうです。

バイオハザードと検閲:Tobi は、一部のパーツがインデックス付けされ、他のパーツがインデックス付けされなかった理由を説明します。かつて、このホラー シリーズはドイツの児童保護当局にとって実際には簡単な扱いではありませんでした。

打ち砕かれて忘れ去られた:フリーライターのサマラが、公開されず、開発も終了しなかったバイオハザード ユニバースの 11 本のゲームを紹介します。

イーサン・ウィンターズって結局そんなに目立たないんですか?『バイオハザード 7』のイーサンは、青白く、ほとんど置き換え可能なキャラクターと考えられています。しかし、おそらく彼には、一見しただけでは分からないものがあるのではないでしょうか?フリーライターのクリスが、ヴィレッジではすでに真実であることが判明している理論を​​取り上げます。

プレイアブル Resi キャラクター トップ 10:私たちはメインシリーズのすべての部分を検討し、25 年にわたるバイオハザードの中で最も好きなキャラクターを決定しました。クレア、レオン、それともエイダでしょうか?お伝えします。

バイオハザード vs サイレントヒル:フリーライターのジョナサンが、ホラー ジャンルの疑問の 1 つに答えます。史上最も有名な 2 つのホラー シリーズのうち、どちらが怖いですか?よりアクション志向の『バイオハザード』ですか、それともより漠然とした『サイレントヒル』ですか?

すべてのレジの先頭が常に最適である理由:パート 1 の邸宅、バイオハザード 2 の警察署、またはバイオハザード 7 の残酷なベイカー邸。シリーズについて考えるとき、これらの場所が思い浮かびます。しかし、なぜすべてのレジの始まりが常にゲームの最良の部分なのでしょうか?ここで確認できます:

トップ10のボス:『バイオハザード』が発売されたのは今から25年前の1996年。それ以来、私たちはシリーズで何十ものボスを倒してきました。カプコンは常に私たちを驚かせ、さまざまな方法で挑戦させてくれます。ここでは、バイオハザード シリーズのお気に入りの最終決戦 10 選をまとめました。

秘密の難易度:おそらく、『バイオハザード』シリーズの最大のトリックは、そのダイナミックな難易度です。当初は完全に秘密でしたが、この新しいメカニズムは『バイオハザード 4』で導入され、それ以来ほぼすべてのタイトルで採用されています。フリーライターのベンが、その背後にあるものと、それをどのように活用できるかを説明します。

私たちの最も恐ろしい瞬間:20年以上にわたるバイオハザードでは、GamePro編集チームの全員があらゆる種類の恐ろしい瞬間を蓄積してきました。最も恐ろしいことをお伝えしたいと思います。

記事を見逃してしまっても心配しないでください。今週中に公開するすべてのテキストは、概要の後半でご覧いただけます。今日は、フリーライターのサマラによるコラムを続けます。マルチプレイヤーの派生作品ボタンを留めた状態。明日の日曜日、クリスチャンは次のように要求します。コード:ベロニカのリメイクが必要です