Fallout 76 - PvP に焦点を当てた新モード「サバイバル」
ベセスダを望んでいますフォールアウト76今後数か月以内に新しい「サバイバル」モードのベータ版を導入する予定です。これは以前に知られていたゲームと同様に機能しますが、他のプレイヤーと戦うための制限はなくなりました。
現在、PvP 戦闘は、双方が競合に同意した場合にのみ実行できます。ただし、これはあまり革新的とは思えず、いくつかの問題が発生します。したがって、新しいモードは主に戦いを求めているウェイストランド人を対象としています。
「サバイバル」モードとは何ですか?
基本的に、ゲームのメイン メニューで、アドベンチャー モードで開始するかサバイバル モードで開始するかを選択できます。モードは後でいつでも変更できます。
前者は以前から知られている Fallout 76 であり、PvP に対する対応する保護メカニズムが備えられています。革新を体験したい場合は、サバイバルを選択してください。
一見すると、サバイバルではすべてがいつもどおりです。これまでに集めたすべてのクエスト、進行状況、アイテムを黙示録後に引き継ぐことができます。
突然:大きな違いは、パーティーメンバーを除く他のすべてのプレイヤーが自動的に敵としてマークされることです。そのため、寄り道することなく、他人を撃つことも撃たれることもできます。
さらに、サバイバルでの進行状況はアドベンチャーにも引き継がれます。したがって、サバイバルですべての弾薬を撃ってからモードを変更すると、ここでも弾薬が失われます。完了したクエストや発見したアイテムなどにも同様のことが当てはまります。
過去数週間で集めた戦利品を危険にさらしたくない場合は、新しいキャラクターを作成することを検討する必要があります。
Fallout 76 は Free2Play ではありません:ベセスダは変更に関する噂を否定
レベルスケーリング:より高いレベルの経験豊富なプレイヤーが完全に圧倒されないように、サバイバルでも以前の PvP と同じレベル スケーリングが適用されます。
これは、低レベルの初心者であっても潜在的な危険がある可能性があることを意味します。見つけた武器や特別な装備によって有利になる可能性が高くなります。
何が問題になっているのでしょうか?
開発者は、戦闘後の報酬と損失がどのようなものになるかを徐々に試していきたいと考えています。まず、次のようになります。
- 殺人者に対する「復讐」オプションはありません。CAMP または Vault 76 でリスポーンします。
- プレイヤーを倒すとキャップが2倍になる
- 敵はスクラップだけでなく、ツールやアイテムを落とすこともあります
ただし、ベセスダは、これらの規則が最終的なものではないことを明らかにしています。 Survival のリリース後、開発者はさまざまなリスクと報酬を実験して、可能な限り最善の方法を見つけたいと考えています。
どれの:『Fallout 76』プレイヤーが立ち入り禁止の部屋を発見し出入り禁止にされる
ベータ版の開始時でもありますリーダーボード最高の PvP プレイヤーが表彰される場所です。ランキングが何を基にしているのかはまだ正確にはわかっていません。このシステムはまだ開発中です。
サバイバルベータ版はいつリリースされますか?正確な日付はまだありませんが、開発者はリリースを期待しています行進2019. まだやるべきことがたくさんあるので、もう少し時間がかかるかもしれません。
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