Fallout 76 - 新しいレイドが新たな問題を引き起こし、ファンは怒っている

Kayoko

『Fallout 76』はファンの間で不満を引き起こしている。

フォールアウト76パッチ12で最初のレイドを取得しました。しかし、これには新たな問題が伴い、ファンからはあまり好評ではありませんでした。関連フォーラムでは、多くのプレイヤーが深刻な接続問題、バグ、ベセスダからの通信不良について不満を述べています。

残念ながら、Fallout 76 のアップデートによって新しいコンテンツが追加されるのはこれが初めてではありませんが、同時に多くの新しいバグが発生します。開発者が現在非難されているのは、まさにこの規則性です。そのため、多くのプレイヤーはベセスダに対し、オンラインRPGの技術的状況が大幅に改善するまで新しいコンテンツの配信を停止するよう要求している。

Vault 94 と Patch 12 の問題は何ですか?

実際、今回のアップデートでVault 94での最初のレイドがオープンしました。この大規模なダンジョンは、レベル 50 からの経験豊富なプレイヤーを対象としたエンドゲーム コンテンツとして作られており、正常に完了するとクールなアイテムで報酬が与えられることを望んでいます - 少なくともそれが理論です。

ただし、実際には状況が異なります。プレイヤーからの報告に加えて、レジェンドアイテムの代わりに宝箱の中の価値のないドリルレイドの終わりには、バグや切断が以前よりもさらに頻繁に発生するようになりました。

クールな新しい (および今後の) コンテンツのリストは長いです。しかし、それとともにバグも増えます。

後者は、次の事実から生じる可能性があります。レイドがインスタンス化されました行われる。これは、ダンジョンを探索しているときに見知らぬ人がラウンドを邪魔しないことを意味するため、実際には良いことです。各分隊は Vault 94 を独り占めしており、それはそうあるべきです。しかし、『Fallout 76』にインスタンスエリアが存在するのは初めてで、それが問題を引き起こしているようだ。

過去数週間、ゲームのサブレディットはかなり静かだったが、パッチ 12 は一部のプレイヤーにとって最後の藁となったようだ。 Fallout 76 をとても楽しんでプレイしていたユーザーでも非常に批判的であり、早急な改善を求めています「できれば昨日」

ベセスダ、多くのエラーにもかかわらずRaidをリリース

もう 1 つの迷惑な点は、Bethesda が当初 PC 上でのみ Vault 94 を開いたということです。すべてが安定したら、コンソール バージョンもそれに続くはずです。開発者によると、このリリースには技術的な問題はほとんどありませんでした。

「ここ数日間、PC プレイヤーが勇敢に Vault を襲撃してきた一方で、私たちはデータを注意深く監視しており、現在襲撃がスムーズに行われており満足していることを喜んで報告できます。つまり、私たちは今日の Vault 94 をあまりにもオープンにしたいということです」コンソールプレーヤー。」

でそう言ってた公式ブログ投稿PC リリースの 2 日後に書かれました。しかし、ファンはこの肯定的な評価を共有しておらず、開発者がどのようにしてこの結論に達したのか疑問に思っています。代わりに、人々はベセスダにそれを作成するよう要求しています。ノーカットのライブストリームを放送すべきだ、レイドを最初から最後までプレイします。

コミュニティで死ね:バグ、クラッシュ、切断のせいで、ベセスダはおそらくこれを行うことができないでしょう。したがって、広く普及している態度は、『Fallout 76』新しいコンテンツを受信しないでください少なくとも最も重大な技術的エラーが修正されるまで。

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