Fallout 4のアップデートにより、有料MODを使用してCreation Clubがゲームに追加されます
有料 MOD を備えた Fallout 4 の Creation Club の発表は大きな批判を引き起こしましたが、現在ショップはゲームに統合されています。
E3 2017 でベセスダは次のことを発表しました。クリエーションクラブ- 開発者自身とモッダーによる追加のゲーム コンテンツ (有料 MOD を含む) のゲーム内ショップ。最新のパッチ機能を統合します今はフォールアウト4。
Creation Club の背後にあるアイデアは実際には間違っているようには思えません。Bethesda によれば、彼らは MOD 制作者を開発チームの一員にしたいと考えているそうです。コンテンツはプラットフォーム専用に作成する必要があり、古いMODは収益化されません。そのため、後でお気に入りの MOD にお金を払う必要はありません。
2回目の試行でもうまくいくでしょうか?
さらに、MOD は QA プロセスを経る必要があり、連携して動作することが保証されています。ピート・ハインズが語るMODの代わりに「ミニDLC」。最大の問題はおそらく、ここですでに選手たちに負担がかかっていることだろう。 2015 年に、ベセスダはすでに、次のような MOD を作成する同様の試みを開始していました。スカイリムValve と共同で Steam で販売することは惨めに失敗しました。プレイヤーたちは、改造業者の金銭的シェアがいかに小さいかについて、大規模な批判を表明していた。
モッダーたちがCreation Clubとどのような関係を築くのかはまだ分からない。開始時にすべてのプレイヤーが獲得できるのは、100クレジットショップでの買い物は無料で、現時点ではコンテンツの大部分が Bethesda 自体から提供されていますが、それとは別に、このアップデートではいくつかのバグが修正され、特に「今日のメッセージ」がゲームに追加されます。
トピックに関するすべての詳細クリエーションクラブ公式ウェブサイトでご覧いただけます。
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