『Fallout: New Vegas』は例外 - ベセスダは大作ゲームを社内で開発したいと考えている
反対ガーディアンベセスダの広報・マーケティング担当副社長ピート・ハインズ氏とフォールアウトゲームディレクターのトッド・ハワード氏が、会社の将来。とフォールアウト76、スターフィールドそしてこれから来る人エルダースクロールズ63 つの巨大なゲームが開発中であるため、いくつかの興味深い発言がありました。
まずはエルダースクロールズシリーズについて。彼女は現在25歳ですが、相変わらず人気があります。ハワード氏によれば、その魅力はゲームプレイや美しいファンタジー世界だけでなく、テーマにもあるという。彼らは常に現実とのつながりを持っていました。
「人々はスカイリムを見て、『これは心を殺戮するパワー・ファンタジーだ』と言いますが、水面下では問題は違っていました。ナショナリストの観点を自分の国の中から見るのでしょうか、それとも彼らを全世界から見るのでしょうか。これはそれは今日でも意味を持っています。」
ハワード氏によると、人種差別や固定観念は、特にファンタジー ゲームにおいては、あまり強調せずによく議論できるそうです。「最初は気づかないかもしれませんが、その後、非常に明白になります。」
当面の間、委託業務はございません
ハワード氏は委託された作品についてもコメントした。 2010年としてフォールアウト: ニューベガスObsidian は外部スタジオによって開発されたため、ベセスダは社内でゲームを制作する伝統を打ち破りました。しかし、それは近い将来には起こらないでしょう。 Fallout 76、Starfield、および The Ellder Scrolls 6 は次の場所で作成されています。社内チームそしてベセスダは他の大規模プロジェクトでも同じことをしたいと考えている。
「絶対にないとは言いません」とハワード氏は説明します。「しかし、当社は非常に大きいので、物事は社内に留めておく方が常に良いのです。」それでも同氏は、オブシダン氏が「素晴らしい仕事」をしたと指摘した。
スターフィールド - ティーザートレーラー: ベセスダが宇宙ロールプレイング ゲームを発表
シングルプレイヤーゲームの未来
『Starfield』と新しい『Elder Scroll』がリリースされるまでには、まだ長い道のりがあります。しかし、ピート・ハインズ氏がすでに約束したかったのは、ベセスダが今後もシングルプレイヤーゲームを作り続けるということだ。 「そうですね、これからもやっていきます」と彼はドライに説明した。 「シングル プレイヤー ゲームは依然として人気があります。成長または進化しているのかもしれませんが、それらは私たちの一部です。そして、それらが成功する余地があると思います。」
それは、ベセスダが 5 年または 10 年前と同じ方法でゲームを開発すべきだという意味ではありません。アプローチは変わりますが、シングルプレイヤーは残ります。市場の状況とサービスとしてのゲームの人気を考えると、プレイヤーがこのことを心配していることはハワード氏も確かに理解できます。「それは当然です。私もそれを恐れています。」
Fallout 76 - 予告編では、核兵器がどのようにして平和を生み出すのか、あるいはそうでないのかが説明されています。
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