ファークライ 6 は良くも悪くも典型的なファークライです
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私たちはファークライ 6 をプレイしており、すでにクレイジーな出来事を経験しています。
ファークライ6悪役を魅せるだけでなく、「完璧なゲリラファンタジー」を提供したいと考えています。私たちは最近、プレイデートでユービーアイソフトの今後の一人称シューティングゲームで後者がどのような感じかを知ることができました。また、『ファー クライ 6』のリード ゲームプレイ デザイナーである David Grivel 氏と話す機会もありました。
ゲームプレイの感想をお伝えする前に、ファークライ 6 の最後のプレビューをお勧めします。そこでは、ストーリー、クラフトなどに関する重要な事実が示されています。
はい、準備はできましたか?よし、屋良へ出発だ!
PC でのプレイ セッションには、2 つの難易度のうち難しい方で約 6 時間のプレイ時間が含まれていました。この間、最初の数時間のプレイ (サントゥアリオ島) に加えて、エル エステでの他のミッションも経験しました。協力モードも試してみました。
女性の抵抗と奇妙な後味
数時間のプレイでは実際にはそれができないため、このプレビューではストーリーや独裁者、ファークライの新しいヴィランであるアントン・カスティージョについて批判的な評価をするつもりはありません。新しい悪役には可能性があるが、今のところそれ以上でもそれ以下でもありません。
しかし、私たちがすぐに肯定的に気づいたのは、キャラクターでした、多くの女性ゲリラ戦闘員がいました。 レジスタンスグループには、アントン・カスティージョの人生を本気で変えたいと思っている女性がたくさんいます。なぜそうなるのかも論理的に説明できます。
一方で、David Grivel 氏が説明してくれたように、Ubisoft は意識的にゲーム内でさまざまなキャラクターを表現したいと考えているからです。その一方で、実際のゲリラ戦争では女性が重要な役割を担うことが多かったからだ。
反抗するにはクールすぎる:ただし、ファークライ 6 では、実際の深刻な状況にあまり適合しないキャラクターの調子が時折登場します。たとえば、ゲリラグループ「ラ・モラル」に所属するジョンロンさんは、戦闘後、有名なゲリラ戦士エル・ティグレさんからパンツにサインをもらいたがっている。そして、主人公のダニには確かに抵抗グループのリベルタードに関わる理由がありますが、私たちの好みでは、ここにはまだこれ以上の深みはありません。
ヤラはいつもの野生の遊び場を提供します
ジェデ・メンゲの既視感:ファークライ 6 の多くのことは非常に親しみやすく、他のファークライ パートですでに知っているサンドボックスの感覚を提供します。敵の基地を (スマートフォン経由で) スパイし、大量の武器を使って静かまたは大声で敵を倒し、略奪します。木箱、レベリング、野生動物や仲間を有利に利用するなど。 『ファークライ 6』がここで自らを再発明しているわけではないことは明らかですが、それも意図的なものです。彼らが私たちに認めたように、ユービーアイソフトはブランドに忠実であり続けたいと考えています。
ここまでのデモは楽しかったのですが、まだいくつかの場所で問題があります。ですから、出血して死にそうになったときに AI の同僚が私たちを癒してくれたのは幸いでしたが、対戦相手が韻も理由もなく他の場所で私たちにぶつかったのは迷惑でした - というよりむしろ次々に私たちがはしごを上ってきたのですショットガンを持ってリラックスして待っていました。
Far Cry 6 のアクションを探している人なら誰でも間違いなく見つけるでしょう。
ゲリラが違いを生む
Far Cry 6 が前作と異なる点は、基本的に次の 2 つです。
第一に、現代のゲリラ戦
ファークライ 6 におけるゲリラ戦闘とは、軍隊と、資源を獲得するために敵の場所を攻撃するほとんど恐れを知らぬ民間人との間の不均衡な紛争を指します。物語は明らかに異なるパワーバランスに基づいていますが、残念ながらその描写は常に機能するとは限りません。
たとえば、私たちは船の任務中に確かにトラブルに遭遇し、頭を使うことで恩恵を受けましたが(警報システムをオフにするなど)、通常は力が強すぎると感じていました。別のミッションでは、抵抗をほとんど感じませんでしたが、これは間違いなく樽の爆発性雰囲気によるものでしたが、冷却段階にもかかわらず、動物の仲間とスプレモス(改良された「バックパック」)によっても強力に引き起こされました。
面白い一方で、私たちが心配や恐怖にもかかわらず、何かを変えるために勇気を振り絞る劣等なゲリラ戦士であるように感じます。
2 番目: リゾルバーの哲学
スプレモスはまた、真のキューバ解決者の哲学に基づいた、自分でやる精神の好例でもあります。 「リゾルバー」という言葉には、「利用できるものでうまくやっていくこと」などの意味があります。
スプレモスやこのディスク ランチャーのような武器は、Do It Yourself の精神をよく反映しています。
ユービーアイソフトはこの井戸をファークライ 6 のレジスタンス戦士にも転送しています、カオス要素が増えるだけです。だからこそ、私たちは熱心に資源を捕獲し、木箱を略奪します。周りに転がっているメモを見てみるのも良いでしょう。背景情報だけでなく、ヒントや新しい目標も提供します。また、別の Ubisoft シリーズからのイースター エッグが 1 つか 2 つ登場するかも知れません...
弾にもよるけど
攻撃を最大限に活用したい場合は、事前に状況を確認し、スマートフォンを使用して情報を入手する必要があります。これは、場合によっては金に相当する価値がある。なぜなら、将校は徹甲弾に対して、ソフトターゲット弾が最もよく効く重量級とは異なる弱点を持っているからである。この知識を念頭に置いて、ウェポンホイールを使用して弾薬の種類を変更し、新たな利点を得ることができます。事前に作業台で弾薬のロックを解除しておいた場合に限ります。
フアンとのクラフトレッスン:フアンは倉庫で、作業台を使って「適切な仕事に適切なツール」を組み立てる方法を教えてくれます。ここでは、十分な材料を集めていれば、主武器、副武器、車両武器、さらにはスプレモスをカスタマイズしてアップグレードすることができます。これには、先ほど述べた種類の弾薬だけでなく、サイレンサー、スキン、気をそらすための野球ボールなどの器具も含まれます。これらすべてが実験を促しますが、同時にそれほど混乱するものでもありません。
フアンは即興ワークベンチがどのように機能するかを説明します。これはファークライ 6 の重要な部分です。
服が男を作る
キャンプでのカットシーンと三人称視点のおかげで、これまでのファークライのヒーローよりも多くのダニを見ることができます。これにより、選択した衣服に感情的な価値が追加されますが、最終的には戦闘での使用がより重要になります。
私たちはダニを好きなように着飾ることができます(そして幸運なことに、必要に応じてヘッドギアを非表示にできます)しかし、ファークライ 6 では、5 点の衣服セットを無料で提供するわけではありません。着るものに応じて、特定のプレイスタイルをサポートします。
たとえば、火災に対する保護が強化された手袋が手に入ります。これらは放火魔セットの一部であり、文字通り火遊びを楽しむ人にとって特に便利です。他の例には、狙撃兵用のセットや、特定の種類の弾薬に対するより優れた防御を提供するセットなどがあります。
キャンプのボーナスと娯楽
キャンプには、クラフト、クエスト、ドミノなどのミニゲーム以外にもさまざまな用途があります。ここでは、十分な金属とガソリンの施設を建設でき、利点が得られます。たとえば、基地は他のゲリラ戦闘機のためのより良い装備だけでなく、偵察用のラップトップも提供します。
ドミノに加えて、ヤラでは物語の外でさらに多くのことを体験できます。これには、クラフトに不可欠なリソースを提供する狩猟や釣りも含まれます。しかし、リラックスした散歩も可能です。新しいホルスター機能により、武器をホルスターに収納し、コンセプシオンのような危険な地域で自分自身に注意を向けることが少なくなります。
麻薬中毒のような動物の仲間
ロック豚の皮:番兵の注意をそらすために犬のチョリソを、敵の足をかじるためにワニのグアポを使ったが、チチャロンは承認欲求に苦しんでいるように見えるだけでなく、敵を熱心に攻撃するオンドリであることが判明した。しかしまあ、「ヒステリーチキン」という言葉は偶然ではありません。
いずれにせよ、この印象は、彼が音楽を流すために軍事アーカイブを解体している間、私たちが彼を援護しなければならなかったロック解除の任務から来ました。残念ながら、チチャロンがどのようなものかを試すことはできませんでした。
チチャロンは、気分を良くしてくれるクレイジーな性格を持っています。
動物の仲間への心:それにもかかわらず、彼と他の動物の仲間たちは、戦いにおいて楽しい助けになります。コマンドはうまく機能し、他の AI の誤作動には気づきませんでした。さて、グアポがその体格で私たちの行く手を阻む傾向があることを除いて。それにもかかわらず、私たちは愛する人たちがあまりにも大きな被害を受けて地上に倒れているのを見るのは望ましくありません。幸いなことに、彼らは死ぬことはなく、回復するか私たちが助けるまで休むだけです。
高い馬からクールなクバそりまで
待機中の馬がいない:また、馬に乗りながら一人称視点でゲームを体験します。最初は少し異常にデコボコしていましたが、しばらくすると慣れました。乗車中にサイドアームで敵を攻撃することもできます。ただし、馬は他の動物とは異なる死に方をする可能性があるため、注意が必要です。
これは動物愛好家にとっては良いことではありませんが、新しい馬は通常、遠くないところにあるため、遊びという点ではそれほどワイルドではありません。 David Grivel 氏によると、これが単に笛で彼らを呼び出すことができない理由でもあるそうです。一方では、馬はオープンワールド内で常に立っていますが、他方では、いつでもさまざまな標本(たとえば、キッチュなヒマワリの鞍を備えたもの)を馬のステーションに呼び出すことができます。
多様性のある車両群:馬が見つからない場合でも、車輪をご用意しております。可能であれば、バイク、ホバークラフト、簡単に制御できるヘリコプターを探索できます。または、銃を取り付けたヴィンテージカーなど、自分の車を注文することもできます。あなたのデザイン次第で、見た目がかっこいいだけでなく、攻撃にも防御にも実用的に適応できます。
屋根の上を滑ります。角度が適切であれば、ダニは長距離を滑ることができます。
ロングスライド:しかし、徒歩旅行にも魅力があります。ウイングスーツとパラシュートを使って高所から優雅かつ安全に滑空できるほか、滑り降りることもできます。そして、これは次のプライバシースクリーンの後ろのスプリントから 3 メートルだけを意味するのではなく、いくつかの非常に長い坂道も意味します。 「トボガン」は実用的なだけでなく、とても楽しいものです。
ファストトラベル:A から B までより速く移動したい場合は、有効化されたファスト トラベル ポイントを再度使用することもできます。ただし、ゲームでは私たちが戦闘に参加していると誤って認識され、機能が無効になったため、プレイスルー セッション中に常に機能するとは限りませんでした。このため、最終的に再び機能するまで、不要な散歩をすることもありました。
生協は楽しいけど…
協力モードがどのように機能するかを自分たちで試すこともできました。生協についての情報を簡単にまとめると次のようになります。
- ドロップイン ドロップアウト Koop uber Ubisoft Connect
- ストーリーの進行状況はワールド内のローカルに保存されます
- どの世界でプレイしても、誰もがランク、リソース、装備、武器を保持します
- クロスジェネレーション: PS4 と PS5、Xbox One と Xbox Series X/S
基本的に協力モードは快適に動作し、楽しかったです。 Drop-In Drop-Out のおかげで、協力パートナーへの参加は簡単であることがわかりました。すぐ近くに出現するので面倒な探索も不要でした。誰かがダウンした場合、お互いをマークし、回復することもできます。
誰もが好むとは限らないもの:私たちは同じ報酬を受け取り、すべてのリソースを保持しますが、ストーリーの進行状況はホストのみに保存されます。
ファークライ62021年10月7日発売予定PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Google Stadia、PC用。
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