USKは、「過激主義に対するゲーム」のテーマでデジタル親の夜を整理します - それがあなたがそこにいるものです
2025年の安全なインターネットデーに間に合うように、エンターテインメントソフトウェアは、2月の次のデジタル親の夜に自己制御(USK)をロードしています。情報イベントは、過激主義、デジタルゲームの表現、およびトピックの感作をどのように支援できるかを扱っています。
- テーマ:焦点を当てたデジタル親の夜
過激主義に対するゲーム
- 締め切り:2025年2月11日午後8時30分
- ORT:Microsoftチームプログラムで開催されるオンラインイベント
- 参加:USKでの情報ページと登録へのリンク
最後のデジタル親の夜として、このイベントは主に両親、法的保護者、教育者を主に目指しています。もちろん、このトピックに基本的に興味を持ち、新しいことを体験したい人は誰でも参加できます。
デジタル親の夜に参加するには、上記のUSK情報ページを介した登録が必要ですが、Microsoftチームからのダウンロードは必要ありません。
ゲームは過激主義のトピックを敏感にすることができます
一部のゲームは現在、過激主義を扱っており、子供や若者を敏感にすることに重要な貢献をすることができます。
このイベントは、ゲームがトピックをどのように取り上げているか、そして彼らがトピックについて考えるのにどのように役立つかの例を示すことです。
プログラムを通じて、3人の専門家がリードしています。
- メラニーエンドラー、メディア教育と協力講演者
- モーリス・マティュー、スピーカーメンバーとコミュニケーション
- matej samide、Digital Game Culture Foundationのプロジェクトマネージャー
USKは正確に何をしますか?USKは、ドイツ語を話す世界でコンピューターとビデオゲームの年齢評価を処理し、テスト基準は2年前に拡大されました。
実際の可能な危険なコンテンツに加えて、試験のために提出されたすべてのゲームは、ゲーム内チャットやゲームメカニックなどのオンラインリスクについても検討されます。それまでの間、これらのデジタルゲームの評価に対するこれらの使用リスクも、主要な基準に固定されています。
さらに、特定のシステムがドイツの青少年メディア保護の高い基準を満たしている場合、USK青少年保護証明書は分配されます。過去には、USKは、たとえばXboxコンソールとその内部青少年保護システムなど、そのような証明書を授与しました。
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