Far Cry Instincts: Evolution
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物語は、Far Cry Instincts の出来事から数週間後に始まります。ジャック・カーバーは、実際にはビーチバーで何杯か飲みたかっただけです。胸の谷間が低すぎて、シーツが数枚しわくちゃになった後、ボートを持たない船員は、腐敗した知事が殺害された島での武器取引の失敗の真っ只中にいることに気づきます。このような事件ではすぐに誰かに責任を負わせる必要があるため、ジャックはすぐに殺人犯と宣告され、緑豊かな熱帯雨林の中に逃げます。
ミュータント・ロビンソン
もちろん、ジャックは追手を振り切るだけでなく、混乱の背後に誰がいるのかを突き止めなければなりません。これを行うには、鬱蒼とした熱帯雨林を歩き回り、反乱軍のキャンプに潜入したり、製油所を妨害したりする必要があります。合計 7 つの新しいゲームセクションがあなたを待っています。 Far Cry Instincts とは対照的に、ミッションのデザインはわずかに変更されています。 1 つのミッション目標から次のミッション目標へ文字列のように導くのではなく、多くの場合、問題に取り組む順序を選択できます。広大なゲームセクションでジャックが足にマメを作らないように、島中にはたくさんの乗り物が用意されています。このジャンルの典型的な武器 (ピストル、マシンガン、スナイパーライフル) に加えて、ジャックは主に前作で獲得したミュータントの力 (「猛烈な攻撃」、「ワイルド ビジョン」、ジャンプ力の増加、「匂いを嗅ぐ」能力) に依存しています。 「敵など)、さらに発展したものもあります。特定の木や岩壁に登ったり、より高くジャンプして新しい道や隠されたショートカットを発見したりできるようになりました。前作に比べて敵の知性と抵抗力がわずかに増加しました。彼らはより戦術的に行動し、遮蔽物を探したり、あなたの足元に爆発的な歓迎の挨拶を巻き起こしたりします。
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