ページ 2: Far Cry New Dawn - Fallout ファンのためのシューティングゲームの慰め?
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それでは出発します
『ファークライ ニュードーン』のもう 1 つの大きな革新は、いわゆる遠征です。これは、完了後にいくつかのリソースと戦利品を受け取る小さなミッションです。問題のハイライト: 遠征はモンタナ州ではなく、オープンワールドの外で行われます。開発者らは例として、西海岸、峡谷、ルイジアナ州の放棄された遊園地を挙げた。
死ぬミッションは部分的にランダムです離れて。たとえば、ハイウェイマンを待ち伏せしてアイテムを盗む必要があります。ただし、このアイテムが配置される場所は試行するたびに変わります。しかし、ユービーアイソフトはこれらの詳細が遠征を長期的でモチベーションの高い副業に変えるのに十分であるかどうかを証明する必要がある。少なくとも紙の上では、少なくとも私たちにとっては、まだ通常のオープンワールドのハードワークのように疑わしく聞こえます。
黙示録の生存者たちはキャンプで一緒に暮らしています - そしてもちろん、最も強い者が発言権を持っています。
ファークライ 5 のように、ミッションの前に、側で戦う AI コンパニオンを選択します。シリアスな雰囲気とは裏腹に、奇妙な登場人物も登場します。開発者は私たちに、消音スナイパーライフルを持ったおばあちゃんであるナナを紹介しました。彼女は静かな行動に適しており、選択画面で眠ってしまうこともあります。一方、動物の友達が欲しい場合は、犬のティンバーと屈強なイノシシのホレイショのどちらかを選ぶことができます。
重要な革新: 各ミッションの後、仲間は経験値を受け取り、レベルアップし、追加のスキルを獲得します。 AI のコンパニオンを持ちたくない場合は、ファー クライ 5 のように友人と協力プレイで New Dawn をプレイし、一緒に世界を探索し、ミッションに参加することができます。
Lockere オープンワールド アクション
そして、新しいファークライにはどれくらいのフォールアウトがありますか?さて、あちこちで、終末後の開かれた世界を探索し、宝探しに出かけ、新しい場所を発見し、奇妙な自家製武器で射撃し、敵の前哨基地を攻撃します。しかしもちろん、それは基本的に前作にも当てはまりますが、黙示録後の世界は差し引かれており、ベセスダのロールプレイング ゲーム シリーズよりもニュー ドーンの方がエキゾチックではありません。
残念なことに、これは乗り物にも当てはまり、もっとマッドマックスの雰囲気が欲しかったところです。代わりに、標準的なピックアップ、ヘリコプター、サイドカー付きのオートバイのみがあります。ファークライ プライマルは、シナリオを変更する際に (必然的に) はるかに一貫性があり、したがってより魅力的でした。
New Dawn では、再び NPC の同僚から助けを得ることができます。または、協力モードで友達とプレイすることもできます。
Ubisoft の公式に関して言えば、いくつかの細かい変更を除けば、ほとんどすべてが同じままです。私たちが最もエキサイティングだと思うのは、前哨基地を征服するときの新しい選択の自由です。キャンプ内のすべての敵を倒した後、通常どおりそれを占領するか、略奪することができます。
オプション 2 を選択した場合、ハイウェイマンは前哨基地を奪還し、さらに補強します。これにより、開発者が「エスカレーション」と呼ぶ、キャンプに参加するのがますます困難になるサイクルが生まれます。
『ファークライ ニュードーン』は2019年2月15日に発売予定そしてそれにかかる費用45ユーロスタート。これまで見てきたことから、New Dawn はシリーズのファンとファークライ 5 をさらに楽しみたい人を対象としています。前作をプレイしたことがある方なら、懐かしい顔にも出会えるでしょう。しかし、『ファークライ』方式に革命が起こることを期待すべきではありません。
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