新PS Plusの第一印象:中途半端なプレミアム特典ながら良いサービス

Kayoko

新しい PlayStation Plus にはたくさんの魅力があるだけでなく、建設現場もたくさんあります。

刷新された PlayStation Plus サービスが 6 月 22 日にヨーロッパで開始されるまで、まだ 1 か月弱待たなければなりません。一方、アジア地域では日本を除いて5月23日に切り替えが完了した。ゲームのラインナップは地域によって異なるため、主にサービスの運営や期間限定のプレビュー版などの新機能、PS Plusプレミアムに含まれるレトロクラシックなどを中心に見てきました。

明確な構造ですが、PS5 のみ

いつものように、PlayStation Store で改訂された PlayStation Plus に加入できます。その後、PS4 と PS5 で大きく異なる追加のコントロール インターフェイスにアクセスできるようになります。

PS5 では非常にうまく対処できました。PS Plusタブは今でもPS5インターフェースの左端にありますが、とてもシンプルに保たれています。 PS4 および PS5 ゲームのカタログにはボタンを押すだけでアクセスでき、クラシックゲームは独自のライブラリに保管されています。期間限定の試用版、独占オファー、または毎月の PS Plus タイトルのオプションもあります。

以下に、アクセスできる機能をサブスクリプション レベルに応じて分類します。

「エクストラ」および「プレミアム」サブスクリプションのカタログは以前のゲーム ライブラリに基づいているため、すぐに方法を見つけてすぐにゲームをインストールできました。フィルター機能も同様に採用されました。

PS5 の購入者は、シンプルなカタログ構造ですぐに目的地を見つけることができます。

PS4のデザインは非常に複雑だ

PlayStation Store でサブスクリプションのエントリを数秒間検索する必要があった後、正常に完了すると、PS4 のメインメニューに新しいタイルが作成され、PS Plus ライブラリにつながりました。タイトルを開始するたびにリストの順位が 1 つ下がるのは愚かなことです。したがって、PS Plus のオファーを見たい場合は、タイルを探し続ける必要があります。

あるいは、PSN ストアのエントリから同様のメニューが表示されますが、タイルのメニューとは異なり、より PS5 のデザインに似ています。 PS4 では一貫性が見られません。機能の範囲は似ていても、ほとんどすべてのメニューが異なって設計されています。

バー上にタイルを見つけた場合は、PS4 が提供する最も明確な PS Plus メニューにもアクセスできます。

しかし、核心はさらに先にあります。「エクストラ」層と「プレミアム」層のゲーム カタログのレイアウトは、ゲーム ライブラリとは明らかに異なりますが、機能はほぼ同じです。ここでも統一されたデザインが欠如しています。特に、PS Plus の提供につながるメニュー項目が PS4 のライブラリにはありません。たとえそれがオプションであってもです。

PS4 での PS Plus カタログは次のようになります。

PS5でも同様ですが、サブスクリプションの一部としてプレイできるタイトルが少なくともいくつか提案されています。 PlayStation リマスターや体験版用のタイル用のスペースもありますが、広範なカタログ用のスペースはありません。

レトロファンとして、私は提供されている古典的なものの範囲にまったく驚いています

私個人にとって、PS1、PS2、PSP のクラシック作品の選択は、今も昔も「プレミアム」サブスクリプションの予約を決定する重要なポイントです。これまでの PS1 ゲームの実装に対する私の失望はどれほど大きいか、私はすでに自分の記事でこれを表現しました:

多くのゲームは 50 Hz バージョンでのみ利用可能であるため、ゲームの実行速度が低下し、途切れが生じます。ソニーは同じ過ちを繰り返しているPlayStation 1のラブレスミニバージョンそしていくつかの古典的なポート。

残念ながら、現時点で含まれている 4 つの PS2 ゲームについては肯定的なことは言えません。これは、ジャック&ダクスターコレクション、数年前にまったく同じ形式でPS4に登場しました。私が持っているので、最初の部分当時の予約特典としてアンチャーテッド: 失われた遺産受け取ったので、現在のバージョンとそのバージョンを比較しましたが、グラフィックの違いに気づきませんでした。どちらのバージョンも同じ場所で途切れることがありました。

ジャックコレクション PSプラス

該当なし?違いに気づきましたか?一部のオブジェクトの位置がわずかに異なるという事実は考慮されません。カットシーンはリアルタイムで計算されるため、動的オブジェクトの配置はプレイするたびにわずかに異なります。

はい、読み間違いではありませんでした。時々、PS2 ゲームが PS5 上で途切れることさえあります。ポートはリリースされたときも良好ではなく、現在も良好ではなく、アップグレードもありません。

そのとき私はライクⅡ実際に試してみると、さらに印象は悪くなりました。画像セクションに透明効果があるとすぐに、最初のレベルでフレーム レートが著しく低下します。

いずれにせよ、ネイティブ解像度が原因であるはずはなく、次の値を数えることができました。

  • ジャック & ダクスター – 先駆者の遺産:768×432ピクセル
  • IIとして:1024×576ピクセル
  • 方法 3:1024×576ピクセル
  • X のように:1024×576ピクセル

したがって、Jak & Daxter シリーズは非常にぼやけて見えます。 3D シーンは 1440p でレンダリングされるため、PS1 ゲームでもより鮮明に表示されます。現在のところ唯一の PSP ゲームである Echochroma はフル HD でリリースされています。

少なくとも、クラシック タイトルのグラフィカル インターフェイスは非常によくできています。すべてのメニュー項目はコンテキストから発生し、オプションの効果がすぐに視覚化されます。

ソニーがヨーロッパでのリリースについてもっと良いことを教えてくれることを願っていますが、今のところ私の意見では、「プレミアム」サブスクリプションはゲームをストリーミングしたい場合にのみ推奨されます。少なくとも 1 つの販売上の議論は芽のうちに摘み取られています。PS5 ゲームは当面、どのプラットフォームでもストリーミングできなくなるためです。

ゲームのトライアルが議論の対象になる可能性があります。PS Plus プレミアムでは、期間限定でフルプライスのゲームを試すことができます。ほとんどのタイトルは 2 時間プレイできますが、例外的なケースではさらに長くプレイできます。

現在アジアに適用されている時間制限は次のとおりです。

ロックを解除したトロフィーは、その後ゲームを購入しない場合でも、アカウントに永久にクレジットされます。スコアも保持します。とのテスト中に解き放たれたホットウィールなお、純粋な演奏時間のみが記録されているのかは確認できません。メーターは運転せず、イントロとメインメニューを短時間実行しただけですが、それでもタイムアカウントから 2 分が差し引かれました。

今から6月22日までに何が起こるか楽しみです

どのサブスクリプション レベルを検討していますか?エッセンシャル、エクストラ、プレミアム?