ページ 2: テスト中の FIFA 11 - Xbox 360 および PlayStation 3 用のテスト
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彼はまだそこにいます:ミヒャエル・バラックがドイツのためにフリーキックを蹴ります。観客の数が少ないにもかかわらず、背景にあるスタジアムの背景は素晴らしいです。 【PS3】
提供される内容は、個々のゲームから、幅広い国際リーグや国内カップ戦、広範なキャリア モードやさまざまなオンライン バリエーションまで多岐にわたります。キャリア モードでは、プレーヤー (フィールド プレーヤーまたはゴールキーパー)、マネージャー、またはプレーヤー兼コーチとして出場し、1 人のキッカーのみを制御するか、チーム全体を制御するかをいつでも決定できます。 「Be A Goalkeeper」のおかげで、初めてラインマンとして試合全体でプレーすることが可能になりました。そのキャリアは 15 年にわたり、サッカー界の浮き沈みを経験します。あなたの「バーチャル プロ」は、素晴らしいパス、安全なボール処理、美しいゴール、華麗なセーブなどでスキル ポイントを獲得することで、ピッチ上で徐々に成長していきます。すでに述べたように、すべてのプレーヤーとスタジアムは完全にライセンスを取得しています。何よりも誇示するFIFA 11ドイツ・ブンデスリーガ第1部と第2部の現在のチームと。残念ながら、昨年に比べて第3リーグは中止となりました。
雰囲気のバンガー
アニメーションとプレイヤーモデルはトップレベルにあります。ペル・メルテザッカーは重大なファウルでレッドカードを受けたが、まだ完全には信じられない。
FIFA 10「Personality+」のおかげでゲームプレイがより現実的になっただけでなく、開発者によって「プロ パッシング」と名付けられた新しいパス システムも、信頼できる動きを保証します。多くのファンが批判
いわゆる「ピンポン」効果。パスボタンを激しく押すだけで、敵陣を駆け抜けて得点のチャンスを作り出すのは、あまりにも簡単すぎた。パスはゴールと同様に複数の要素の影響を受けるため、これは FIFA 11 では機能しなくなりました。個々のプレーヤーのスキルに加えて、シュートの強さ (つまり、パス ボタンを押す長さ) とそれぞれの状況によって、パスが安全に到達するかどうか、またはシュートがゴールに当たるかどうかが決まります。一般に、得点の機会を作り出すためには、ゲームを適切に計画し、空きスペースを探し、常にクリーンなパスを通さなければなりません。そういえば、ゴールエリアのシーンは多様でエキサイティングですが、残念なことに、それは非常にまれでもあります。特にトップチームとの対戦では、得点チャンスを得るために懸命に努力する必要があります。 FIFA 11 はゲームプレイの点で注意深く、しかしうまくスパイスを加えましたが、ビジュアル的にはほとんど変わっていません。プレーヤー モデルのみがわずかに最適化され、新しいアニメーションが追加されました。アリーナは今でも一流であり、ピッチへの入り口や国際試合の国歌斉唱などの環境も印象的です。新しいコメンテーターのマニ・ブロイックマンとフランク・ブッシュマンも、前任者よりもさらに優れた仕事をしていると称賛されます。
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