FIFA 22: 最初のタイトル アップデートが PS4、Xbox One、次世代機で利用可能になりました
最初の大きなイベントが設置されてから 1 週間が経過しましたタイトル更新のためにFIFA 22PC および Google Stadia でダウンロードできます。ついにその時が来て、コンソール版は後でリリースされます。 PS5、PS4、Xbox Series X/S、または Xbox One をご使用の場合は、パッチを本体にダウンロードして、多くの改善の恩恵を受けることができます。
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これは最初の FIFA 22 アップデートに含まれています
ゴールキーパーの新しいバランス:アップデートのやや物議を醸すポイントは、キーパーの調整です。これらは、以前は角度から簡単にキャッチしすぎたため、至近距離 (約 11 メートル) からボックスに向かって発射されたシュートに対する反応が少し遅くなりました。その代わりに、ゴールキーパーはペナルティエリアの外からのシュートに対してより良い準備ができています。これまで、これらは簡単なゴールを決めるための安全な手段でした。
守備側:守備側のプレーヤーは、いくつかの試合状況に対してよりよく準備できるようになりました。たとえば、ディフェンスは自陣コーナーキック後のカウンター攻撃に対してより効果的に防御します。それでもボールが仲間内をすり抜けた場合、アップデート後は勇気あるタックルでボールに到達できる可能性が高くなります。さらに、高いボールでオーバープレーされてもディフェンダーは止まらなくなりました。
FIFA 22 の新しいゲームプレイにはいくつかの調整が必要です。ここで、現在の派生製品が現場で何を提供できるかを確認できます。
FIFA 22 - 新機能を説明するゲームプレイ トレーラー
審判員:タイトルのアップデートにより、審判による悪い判定が減るはずだ。これは一方で、小さなタッチでは笛が鳴る頻度が少なくなることを意味します。一方で、激しいファウルや高速でのタックルはより厳しく罰せられる。以前は、背後から相手を立たせると、最大 1 枚のイエローカードを得ることができました。最後になりましたが、タックル中にボールがプレーされた場合、審判がペナルティの笛を吹く可能性は低くなります。
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バグとエラー:もちろん、必須のバグ修正と最適化も搭載されています。これには、いくつかのキャリア ロジック エラーと、スターの 31 個の新しい手彫りの顔が含まれます。すべての変更の概要はここでご覧いただけますトレロ。
FIFA 22 は PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、PC、Google Stadia で利用できます。
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