ファイナルファンタジー16のクリエイターは「Ghost of Tsushimaから多くを学んだ」

Kayoko

ファイナルファンタジー 16 は大きな一歩を踏み出して私たちに近づいています。

年末であろうと年末であろうと、過去 12 か月間に私たちを形作ったゲームを振り返って見るのはいつもエキサイティングです。私たちはそれを行いましたが、それはまたファイナルファンタジー16――プロデューサーの吉田直樹さん。 4Gamerのインタビューで(経由)彼はキモチをやっていた。)では、吉田が2020年に最も影響を受けたであろうゲームについて語った。そして答えは明らかでした。ゴースト・オブ・ツシマ

Ghost of Fantasy: Final Tsushima - 今後の PS5 JRPG は Sucker Punch のメモを取りますか?

しかし、この記事の特別な点は、吉田氏が自分が楽しんだゲームだけを列挙しているわけではないということです。どうやらそれがあるようですゴースト・オブ・ツシマまた、おそらくファイナルファンタジー 16 とファイナルファンタジー 14 にも火がつく可能性のある創造的な火花を散らしました。吉田さんはこう語る。

「『Ghost of Tsushima』。黒澤明監督の作品への愛がにじみ出ていますが、プレイすればするほど、「一体どうやってこれを実現させたのだろう?」と疑問に思うようになりました。 「なぜそのように解決したのか?」と、このゲームから多くのことを学びました。非常に多くのレベルで感銘を受けました。」

オープンワールドとユニークなアートデザインを備えた Ghost of Tsushima には、おそらく次のファイナルファンタジーの派生作品のインスピレーションとなる可能性のあるものがたくさんあります。このロールプレイング ゲームは比較的先進的であると言われていますが、それでもサッカー パンチからの影響がファイナルファンタジー 16 に見られるのを見るのは興味深いでしょう。

ファイナルファンタジーの大きなプロジェクトについて直接尋ねられた吉田氏は、インタビューでファンにとってエキサイティングな一年になることを約束した。

「2021年は『ファイナルファンタジー14』でさらに飛躍していきたいと思っています。新たな物語、新たな旅の世界、どんな冒険が待っているのでしょうか?楽しみにしていてください。ファイナルの新情報も発表する予定です」ファンタジー16もございますので、2021年のFF14、FF16にご注目ください。」

念のために言っておきますが、これはファイナルファンタジー 16 の最初のトレーラーでした:

ファイナルファンタジー 16 - ロールプレイング ゲーム シリーズの次回作が発表

ファイナルファンタジー 16 について現時点で知っておくべきことは何ですか?

吉田直樹氏が高井博氏とともにファイナルファンタジー16の指揮を執ることは、多くのファンに再び期待を抱かせます。結局のところ、二人はファイナルファンタジー 14 で、長きにわたって続くロールプレイング ゲーム シリーズにまだ多くの命があることを証明しました。私が個人的にファイナルファンタジー 16 に多くの期待を寄せる理由をここで読むことができます。

数週間前に最初の情報がありましたファイナルファンタジー16の主人公と世界を知る。おそらく RPG は何年も開発されているため、多くの人が思っているより早くリリースされるだろう。ただし、期間限定の PS5 ゲームの発売日はまだありません。

ファイナルファンタジー 16 が Ghost of Tsushima の要素を補うことができると思いますか?