ファイナルファンタジー 16 のグラフィックスは発表以来かなり改善されており、これがその証拠です

Kayoko

ファイナルファンタジー16は2020年9月に発表されました。

もしファイナルファンタジー16』は夏にリリースされますが、スクウェア・エニックスがロールプレイングゲームを発表してからほぼ3年が経過しました。それ以来、このタイトルに関して多くの作業が行われてきましたが、明らかに改善が見られる領域の 1 つは、当然のことながらグラフィックスです。

Twitter ユーザーの LegionzGaming は、タイトルの視覚的な改善を詳細に文書化し、発表トレーラーの数多くのシーンを現在の素材と比較対照しました。

画像の比較では、グラフィックのジャンプが非常に明確に示されています

この画像比較では、かなり大きな違いがいくつかあります。しかし、自分の目で見てください。

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はっきりと見えます:ファイナルファンタジー 16 のビジュアルが特に大きな進歩を遂げた領域は、オブジェクトと人物の照明、環境の詳細レベル、オブジェクトの可塑性です。特に照明は、古い画像でははるかに平坦で、より淡く、信じられないほどに見えます。Square はここで多くのことを達成しました。

もちろん、グラフィックの品質が時間の経過とともに向上していることは驚くべきことではありませんが、過去には 1 つまたは 2 つのタイトルでビジュアルの劣化について苦情が寄せられ、「ダウングレード」の議論が行われたことがありました。

もちろん完成したゲームとそのパフォーマンスを先に待たなければならないとしても、少なくとも現時点では、このカップはファイナルファンタジー16を追い越しているようです。

ファイナルファンタジー 16 im トレーラー:

ファイナルファンタジー 16 - プレイ状況から約 25 分間の新しいゲームプレイ - プレイ状況から約 25 分間の新しいゲームプレイ

ファイナルファンタジー 16 について知っておくべきことは次のとおりです。

有名な RPG シリーズの若い派生作品とは対照的に、FF16 は再びハイ ファンタジーの設定、つまり王国、王子、クリスタルなどに依存します。舞台は 6 つの王国に分かれているヴァリステアの国です。すでに知られているキャラクターには、クライブ・ロズフィールドやジル・ウォリックなどがあります。

一般に、FF16 はかなりアクション指向であると考えられており、それはとりわけ戦闘システムに反映されています。ファイナルファンタジー 16 にはオープンワールドはありませんが、巨大なエスパー召喚との視覚的に印象的な戦いがあります。

ファイナルファンタジー16はPlayStation 5専用ソフトとして6月22日に発売されます。

ファイナルファンタジー 16 のグラフィックのアップグレードはどうですか?