Halo Infinite: マイクロトランザクションは確認されていますが、半分はワイルドです
Halo Infinite では、プレミアム アイテムのマイクロトランザクションが行われます。
最近、延期の時期が分かりましたハロー・インフィニットXbox コンソールで起動します。2021 年秋には完成する予定です、それまで開発者 343 Industries にはゲームを微調整する時間がまだあります。
大きな情報アップデートの一環として、とりわけグラフィックの進歩と、マルチプレイヤー モードのエンジン内画像を含むゲームのライブ側面に関するニュースがありました。私たち皆が知っているように、彼はそうするだろうFree2Play で 120 fps で実行する必要があります。
プレミアムアイテムはあるが戦利品ボックスはない
そして、それはしばらく疑われていましたが、Halo Infiniteにもマイクロトランザクションがあることがついに明らかになりました。デザイナーのクリストファー・ブローム氏はコミュニティアップデートでこれを認めました:
Free2Play はプレミアム アイテムがあることを意味しますが、プレイヤーはキャンペーンや特別イベントなど、他のものを通じてカスタマイズ可能な大量のコンテンツのロックを解除することになります。 [...]
重要:これらは「無害な」種類のマイクロトランザクションであるため、実際のお金で入手できるのは、カスタマイズ可能なスパルタ兵士用の装飾品のみです。ただし、Blohm はゲームプレイに影響を与えるアイテムを除外しているため、PAy2Win の方向にあると考えられます。
戦利品ボックスはありません。
Halo 5 にはすでにマイクロトランザクションがありました
343 Industries はすでにリアルマネーの使用に関する初期の経験を持っていますHalo 5: ガーディアンズマイクロトランザクションは、ゲーム内 REQ システムの通貨を購入するために使用できます。アリーナ モードではこれらは装飾アイテムまたはスキンのみでしたが、ウォーゾーン モードでは武器や車両のパッケージを購入できるため、状況によってはプレイヤーが有利になる可能性があります。
Infinite は明らかにこの危険が存在しないことを保証します。一般的に、新しい Halo シューターはカスタマイズと独自の作品にこれまで以上に依存しているようです。とりわけ、いくつかのカラーレイヤーと表面テクスチャを装甲および多数の装甲部品に適用できる完全に新しいコーティングシステムがあります。
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