Elden Ring:NightreignとDuskbloodsにもかかわらず、fromSoftwareはまだシングルプレイヤーにあります - 宮崎はPVPVE構造の大ファンを与えすぎます

Kuro

ソフトウェアからは、主にその大規模なプレイヤータイトルで知られています。、ダークソウルズ、あなたはそれらすべてを知っています。しかし、最近、壮大なSoullikeの開発者は、ラインから何かを踊っているようです。だからオンラインのクルーログリケで生まれ、duskbloodはスイッチ2にのみ登場するpvpveゲームです。全体として、プレイヤーはソフトウェアがマルチプレイヤーに焦点を向けることを心配する必要はありません、とヒデタカ宮崎は1つで言います任天堂とのインタビュー

ソフトウェアからマルチプレイヤーの誇大広告にふけることはありません

「すでに述べたように、それは本質的にオンラインのマルチプレイヤータイトルですが、それは私たちが会社として私たちのタイトルを将来マルチプレイヤーモードでさらに調整することを決定したという意味ではありません」とスタジオのボスは語った。 「Nintendo Switch 2バージョンのElden Ringも発表されましたが、私たちのより伝統的なスタイルを体現するこのようなシングルプレイヤーゲームを積極的に開発するつもりです。」

あちこちで誰もが何か新しいこと、特にduskbloodsに続くpvpve構造を試してみて、宮崎は彼自身の声明によると常に面白いと感じています。インタビューでは、彼はまた、Switch 2の新しいタイトルに近づき、シーンとキャラクターについて詳しく説明しています。

宮崎は、夕暮れについて多くの詳細を提供しています

「概念の観点から見ると、彼らは吸血鬼に似ていますが、伝統的な吸血鬼につながっている恐ろしいモンスターとして描かれていません」と宮崎は言いました。 「私たちは、吸血鬼や「血」などの概念で見つけたロマンチックな側面を抽出しようとしました。

さらに、ダスクブラッドが演奏する直接的な場所や特別な時間はありません。これは、血液がさまざまな時期や異なる場所で呼ばれるためです。 「ゴシック様式やビクトリア朝のスタイルには、より伝統的なカードや、予告編の予告編で見ることができるマップなど、近世の最後の数年を表すものがあります。」

宮崎が説明するように、すべてのキャラクターは遠くから攻撃する機会があり、超人的なジャンプとスピードを持っています。全体として、選択できる数十以上の異なるキャラクターがあります。試合では、最大8人のプレイヤーが一度に競争し、キャラクターを改善するための報酬を得ます。最後の生き残ったプレーヤーは通常勝ちます - ボスの敗北を必要とする特別な勝利条件がない限り。

戦闘など、特定のアクションを通じて維持できる勝利ポイントも、試合の結果にとって重要です。さらに、プレイヤーは自分の側で戦う特別なエンティティを思い起こさせることができます。

トレーラーに翼のあるネズミも見ましたか?彼女は小さなハブの仲間であり、アドバイスであなたに利用できる。 「私たちは変化のためにかわいいものを試しました。この数字は実際には年上の男だと言わざるを得ませんが」と宮崎は説明し、小さな数字は「パートナーシップの精神で」任天堂を少し思い出させると言います。