ファイナルファンタジー 16 をプレイ: ファイナルファンタジーでこれほど多くのアクションがあったことはありません
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とファイナルファンタジー16スクウェア・エニックスは、長期連載シリーズのハイ ファンタジーのルーツに戻りますが、戦闘に関しては、より現代的な領域に挑戦します。ここでは明らかにアクションに焦点が当てられています。なぜなら、以前のようにファイナルファンタジー15最新部分は省略されています古典的なターンベースのフリクションへその代わりに、前作よりもさらにダイナミックなリアルタイム戦闘システムに依存しています。
私たちは何をして遊びましたか?ファイナルファンタジー16のイベントでは、主に戦闘システムを中心に、厳選された2つのデモセクションを約3時間楽しむことができました。しかし、これまでのところ、ストーリーはおろか、ゲームの世界についても何も見ていません。したがって、プレビューでは主に戦闘に焦点を当てています。
ちなみに今回のバトルは既にバトルディレクターを務めている鈴木崚太氏が担当します。デビル メイ クライ 5関与していた。そして、その影響はファイナルファンタジー 16 でもすぐに感じられます。アクション RPG は時々とても速くプレイされるので、剣を振るうときに本当に息が切れてしまいます。
ファイナルファンタジー 16 の主要なデータ:
- ジャンル:アクションRPG
- プラットフォーム:PS5(期間限定)、PC版も後に続く
- リリース:PS5 は 2023 年 6 月 22 日
たくさんのゲームプレイ シーンを含むファイナルファンタジー 16 のプレビュー ビデオをここでご覧いただけます。
ついに『ファイナルファンタジー 16: ここは中世とゴジラが出会う場所』をプレイしました!
疑問符が付いたゲームの世界
オーディションの一環として、私たちはヒーローのクライブとしてプレイし、要塞の狭くて薄暗い廊下を進んでいきます。線形レベルを少し思い出させます。ファイナルファンタジー13。
しかし、心配しないでください。プロデューサーの吉田直樹がインタビューの後半で保証しているように、ファイナルファンタジー 16 はデモのようにレベルチューブを通過するだけではありません。これは最終ゲームを代表するものではないからです。 Square によると、ヴァリステア大陸には、探検したくなるような大きな地域や都市がいくつか含まれており、私たちに多くのサイドタスクを提供してくれます。
1つただし、今回のシリーズのダークな新しい部分はオープンワールドを提供しません。。吉田氏によると、開発チームはむしろ、ゲーム世界の個々のセクションから視覚的にも技術的にも可能な限り最高のものを引き出すことに集中したいと考えています。
しかし、このデモは、少なくとも私たちにとっては、本当の意味での冒険の感覚を呼び起こすことはできませんでした。私たちは、ヴァリステアが最終ゲームでさらに多くのことを提供できることを心から願っています。なぜなら、戦闘システムは、ファイナルファンタジーの多くの重要なポイントのうちの 1 つにすぎないからです。秘密に満ちた豊かな世界も、少なくとも同じくらい重要です。
コンボと犬コマンドの間
だから今はスパンキングに集中しましょう、そしてすでに述べたように、FF 16戦闘システムの最初の試みは要塞で行われました。そして、彼女は大量の警備員、警官、犬を私たちの後に送ります。
標準のアクション モードでプレイする場合 (アクセサリを備えたモードもあります。詳しくは後述します)、マルチタスク スキルをテストする必要があります。特定のキーの組み合わせで、機敏な剣と魔法のコンボを実行し、そのようにノックします。相手はヒットごとにパルプヒットに減少しました。ただし、Devil May Cry のような長い攻撃の連鎖を期待する必要はありません。ファイナルファンタジー 16 は短いコンボに限定されていますが、それでも爽快にダイナミックにプレイできます。
特に戦闘中は他のことに注意する必要があるため、敵の攻撃をタイミングよく回避し、即座に強力な反撃で身を守ります。クライブのライフポイントがゼロに近づいた場合、回復(ハイ)ポーションを投入します。
ちなみに、私たちは完全に自立しているわけではありません。クライブには他に 2 人の仲間がいます。犬のトルガルとその友人のシドルファス テラモンです。彼は短い剣と素晴らしく不機嫌なバリトンの声で私たちの側で戦います。
これまでのシリーズとは異なり、今回はグループ メンバーに直接命令しません。物語を通してクライブが出会う善良なシドと他のキャラクターたちは、完全にAIに乗っ取られた。ただし、別のプレイアブルキャラクターがいると戦闘で完全に圧倒されてしまう可能性があるため、このゲームは意識的に私たちを手中に収めます。クライブの行動を管理するだけでも、私たちは完全な注意を必要とします。
気難しい元兵士とは異なり、ふわふわの 4 本足の友人トルガルは、アクション モードで AI に引き継がれません。デジパッド上で、私たちは犬に敵に強く噛みつくか、私たちを癒してくださいと命令します。
必殺技を持つエイコン
しかし、それだけではありません。なぜなら、私たちは戦闘システムの中核、つまりエイコン (他のファイナルファンタジー ゲームではエスパーとしても知られています) に到達したばかりだからです。これらは強力な存在であり、クライヴは誰の力を使えるのか。私たちのヒーローは同時に最大 3 つのエイコンを装備できます。これらにはそれぞれ、戦術的に使用する必要がある 3 つの個別の特別な攻撃または能力があります。
デモでは次のEikonが利用可能でした:
- フェニックス- 高速かつ強力な火攻撃を備えたオールラウンダー
- ガルーダ- 特に速い風攻撃を持つ飛行生物
- タイタン- 攻撃は遅いですが、大きなダメージを与える戦闘です
さらに、完成したゲームには他のEikonも登場します。もちろん、他の FF ゲームで知られるシヴァも含まれており、その氷の力で敵を凍らせます。レベルアップ後は、Eikon の動きをアップグレードしたり、タレント ツリーで新しい動きのロックを解除したりすることもできます。
ダンシングソードスインガー
戦闘中、左トリガーを使用して 3 つのエイコンを自由に切り替えます。状況や相手のタイプに応じて特殊な攻撃を使い分けます。
たとえば「フェニックスシフト」では、遠くの敵に向かって電光石火のスピードで移動し、強力な一撃で敵を驚かせます。
ほとんどの場合、一度に複数の敵に対処する必要さえあります。 2 人、3 人、あるいはそれ以上が私たちに近づきすぎると、私たちは強力なタイタンを引き抜き、彼の巨大な拳にしゃべらせます。アビリティ「Upheaval」を使用すると、地面に一度叩きつけ、効果範囲に巨大なダメージを与え、相手を直接打ち砕くか投げ飛ばすことができます。
すべてのEikon アビリティにはクールダウンがあるため、常にアビリティを切り替える必要があります。これは、たとえ短期間に慣れたとしても、戦いが一種のダンスのように感じられることを意味します。
完全に流れの中で、私たちは手首から素早いコンボを振り切り、敵の打撃を巧みにかわし、強力なEikonの動きを床に置きます。明るいエフェクトがパフォーマンスに伴って、これまでのどのファイナルファンタジーよりもスタイリッシュになっただけでなく、非常に強力であるように感じられます。
アクションファン向けのアクセサリー
アクションモードをプレイする気分ではありませんか?攻撃、回避行動、犬の特攻隊、エイコンの作戦を絶え間なく調整すると、初心者やアクションが苦手な人はすぐに圧倒されてしまう可能性があります。まさにこのグループのプレイヤーが FF16 にアクセスできるようにするために、基本的に簡単な難易度レベルの代替として機能する、いわゆる「タイムリー アクセサリー」があります。
これらはさまざまなアクションを自動化し、戦闘システムをよりアクセスしやすくする特別なアイテムです。以下の「タイムリー アクセサリ」などが利用可能です。
- 適時回避リング- クライヴは自動的に攻撃を回避します
- タイムリーな支援のリング- 犬のトルガルに手動でコマンドを与える必要はありません。彼は敵を攻撃し、自動的に私たちを回復します。
- タイムリーストライクのリング- 四角ボタンを押すと自動的にコンボが実行されます
メニューでは、同時に最大 2 つのリングを装備できます。それらは最初から利用可能です。
特に、自動回避と自動犬コマンドは非常に役立ちます。ふわふわした鼻のトルガルは、対応するリングで敵を攻撃し、彼を別のリングにします。AI ヘルプ戦闘では追加で命令する必要はありません。実際には、クライブのコンボと攻撃に完全に集中できます。
「Kaiju Fantasy」 - 改善の余地のあるエイコンの乱闘
プレイ セッションの最後に、私たちは、よく整備された Kaiju 乱闘のファイナル ファンタジー バージョンとも呼ばれる、Eikon の戦いに突入しました。クライブはイフリートに変身し、強力な火のエイコンを直接制御します。デモでは、ハーピーのような風の生き物、ガルーダと対戦します。
しかし、残念なことに私たちが利用できる動きはほとんどありません。ガルーダを近接攻撃で攻撃するか、彼女が私たちから遠ざかったときに火の玉を投げます。あなたの攻撃をタイミングよく避けます。私たちがクライブとして戦うアクション満載で多様な標準的な戦いとは対照的に、エイコンの乱闘はかなり退屈に感じられます。
このトレーラーでは、Eikon をさらに見ることができます。
ファイナルファンタジー 16 のトレーラーには多くの召喚と解放ウィンドウが表示されます
見た目はクールだが、ゲームプレイの点ではほとんどチャレンジできないクイック タイム イベントも多数あります。大決戦「イフリートvsガルーダ」の感想は?ここでは明らかにゲームプレイよりもスタイルに重点が置かれています。
スクウェア・エニックスによると、ストーリーの過程でいくつかのEikonの戦いに参加することになりますが、そのすべてがユニークなプレイになります。また、クライヴのエイコン・イフリートの追加能力も徐々にアンロックしていきます。これにより、少なくともゲームの後半では、エイコンの乱闘はガルーダとの遭遇よりもエキサイティングで複雑なものになる可能性があるという希望が生まれます。
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