ファイナルファンタジー7 リメイク - 戦闘システムに“劇的な変化”

Kayoko

今後のファイナルファンタジー 7 リメイクは、劇的に変更された戦闘システムに依存しますが、シューティングゲームではありません。

オリジナルと比較すると、今後のものになりますファイナルファンタジー7リメイクいくつかの戦闘システムの劇的な変化与える。担当ゲームディレクターの野村哲也氏がこう語った。公式PlayStation.Magazineのインタビュー裏切られた。

もちろん、これでゲームがうまくいくわけではありませんシューターあるいはそのようなことを言って、野村はすべての原作ファンを安心させます。

「私たちはそれをシューティングゲームなどに変えるつもりはありません。いくつかの劇的な変更を加えますが、それでも認識できるようにしたいと考えています。」

開発者らは、とりわけ、2005 年の映画『ファイナルファンタジー 7: アドベント チルドレン』をベースにして新版を作りたいと考えています。野村はこの映画の監督も担当しており、視覚的な参考資料やその他のインスピレーションを得たいと考えています。

ゲームディレクターは、映画の 3D モデルはゲーム内では使用されないと保証しています。結局のところ、ファイナルファンタジー7リメイクはまったく異なるテクノロジーに基づいており、アドベントチルドレンから約10年が経過しています。

Final Fantasy 7 - E3 2015 のリメイクのアナウンス トレーラー