ファイナルファンタジー7リメイク:パート2以降、PS1オリジナルとは「大きな違い」がある

Kayoko

Honeybee Inn は、オリジナルからの最後の変更ではありません。

からの多くのプレーヤーファイナルファンタジー7リメイクミツバチの宿のゲームセクションは、PS1 オリジナルではこの形で登場しなかったため、おそらくよく記憶されるでしょう。現在のものではスクウェア・エニックス- インタビュー、共同監督の鳥山求氏がミツバチの宿でのシーケンスの背景について語り、今後のパートで何が期待できるかについての見通しを語ります。

オリジナルとの大きな違い

鳥山氏はインタビューの中で、ファンはHoneybee Innのゲームコーナーをとても気に入ったと述べています。当初、開発チームは、オリジナルと比較して変更されたシーンについてプレイヤーがどう思うかについて懸念していました。しかし、肯定的なフィードバックの後は、大きな安心感がありました。

「このシーンは、オリジナルのファイナルファンタジー VII から劇的に変更された重要な例です。オリジナルのゲームのファンがどう思うか少し心配していましたが、シーン全体が私が思っていたよりもはるかに熱狂的に受け入れられました。想像していた通りだったので、とても安心しました。」

ファンの熱意に明らかに安心した開発者は、今後のパートでゲームのさらなるセクションを変更し、オリジナルとは大幅に異なるものにする予定です。

「リメイク版のいくつかの部分はオリジナルとは大きく異なると確信しています。このシーンがそのような変更へのアプローチ方法の良い例になることを願っています。」

これはパート 2 にとって何を意味しますか?したがって、リメイク版のパート 2 以降のシーンは、オリジナルとは対応しなくなるように変更されると想定できます。おそらく、パート 1 の場合よりも大幅にシーンが異なることになります。

主要な例としてのミツバチ イン

オリジナルのファイナルファンタジー7でも、クラウドは女性の服を着ていました。開発チームは、この象徴的な女装シーンをリメイク版に取り入れ、プレイヤーベースの高い期待に応えなければならないことを認識していました。ただし、このシーンは現代にも適合する必要がありました。

リメイク版でのシーンがどのようになるかはここで見ることができます。

ファイナルファンタジー 7 - 新しいトレーラーは有名な女装シーンを示しています

したがって、責任者は単純な女装シーンではなく、バーレスクショーやペルシャのキャバレーにインスピレーションを得た大規模なステージパフォーマンスを決定しました。鳥山氏によると、リズムゲームの収録はこのジャンルの人気の高さによるものだとのこと。

知っておくとよいこと:開発チームはオリジナルから大きく逸脱することはできませんでした。 Honeybee Inn の計画では、プロのダンス一座に振り付けを依頼することでした。ただし、振り付けにはポール上でのダンスルーチンが含まれていました。ゲームのコンテンツの評価に関する懸念により、このシーンは最終ゲームには含まれませんでした。

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Intergrade が FF7 リメイクを新たなレベルへ

ファンは現在、PS5 バージョンのファイナルファンタジー 7 リメイクを楽しむことができます。ファイナルファンタジー7 リメイク インターグレードPS4オリジナルと比較してすべてのテクスチャが改善されています。フォトモードやユフィを中心とした新たなストーリーエピソードも収録。

あなたはオリジナルのゲームの熱心なファンですか?それとも多少の逸脱は許容できるでしょうか?