ファイナルファンタジー 7 リメイクのテクノロジー チェック: 1 つの細部を除いて、すべてが素晴らしい

Kayoko

クラウドはファイナルファンタジー 7 リメイクほど良く見えたことはありませんが、まだ批判点が 1 つあります。

の最初の部分ファイナルファンタジー7-リメイクドアのところにいます。 Digital Foundry の専門家は、PS4 と PS4 Pro の詳細なテクノロジー チェックで、ゲームがグラフィック的に本当に成功していることを確認しました。ほとんどすべての点で、驚くほどネガティブな点が 1 つだけあります。それは、一部のテクスチャが正しく読み込まれていないようです。

ファイナルファンタジー 7: PS4 でのテクノロジー チェックでのリメイクのパフォーマンスは次のとおりです

全体的に非常に良い:一般的に、ファイナルファンタジー 7 リメイクの最初のエピソードは PS4 と PS4 Pro で非常にうまく動作すると言えます。 Digital Foundry の技術専門家も、リメイクに関する新しい詳細ビデオでこのことを認めています。

何が特別ですか?ここでは Unreal Engine 4 が力を発揮しており、開発者は明らかにフレームワークとそのツールの使い方をよく知っています。

  • フレームレートとカットシーン:特に良い点は、フレーム レートが常に快適にスムーズなままであることです。スクウェア・エニックスは、カットシーンからリアルタイム レンダリング グラフィックスへの切り替えも見事に管理します。
  • モーションブラーと被写界深度:モーション ブラーの使用も強調表示されます。モーション ブラーは使用されますが、すべてのカメラの動きで使用されるわけではなく、多くのプレイヤーが不快に感じることがよくあります。代わりに、ファイナルファンタジー 7 リメイクではオブジェクト関連のモーション ブラーが大量にあります。被写界深度(ぼかし)の上手な使い方も相まって、全体的に非常に良い画像に仕上がっています。

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唯一の問題: テクスチャの問題

アンビエントテクスチャ:どうやら、一部のテクスチャが正しくロードされていないか、ロードが非常に遅れているようです。 Digital Foundry は、これはバグである可能性があると考えています。

ファイナルファンタジー 7 リメイクには、明らかにグラフィックスのバグに悩まされているこのようなテクスチャがいくつかあります (写真: Pushsquare)。

幸いなことに、この問題はそれほど頻繁には発生せず、実際にバグである場合は修正できるということです。ちなみに、ハードディスクの速度のせいではないようです。 Digital Foundry は、SSD ハードドライブを搭載した PS4 Pro でも FF7 リメイクを試したところ、同じテクスチャが確認されたと説明しています。

私たちのものへGamepro.de-ファイナルファンタジー 7 リメイクのテストそれはこのように進みます。今すぐいいね!エピソード2に続く、ここで読むことができます。

グラフィックの観点から、『ファイナルファンタジー 7 リメイク』についてどう思いますか?