5ページ:テスト中のファイナルファンタジーXIII -PlayStation 3およびXbox360のテスト

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ファイナルファンタジーXIII:エスパー

Final Fantasy XIII:Lightning Esperが仕事に行く前に、大きな外観が祝われます。 [PS3]

パラダイムの影響を調査するための良いテスト領域は、クリーチャーシヴァ、バハムート、オーディンなどとの闘いです。それらを呼び出す前に(esper)、それらをサポートする必要があります。最初にそれらを打ち負かす必要があります。 ESPERは攻撃的な行動によって得られるだけでなく、いくつかの役割とスキルの正しい組み合わせが勝利または敗北を決定します。たとえば、一部のエスパーはあなたが彼らを攻撃しない場合にのみあなたの財産になりますが、あなたを癒し続け、モンスターの打撃を片付けます。

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ファイナルファンタジーXIII:残念ながら、シーケンスは非常に魅力的に再生され、エスパーはそれらを車両として使用します。 [PS3]

Esperを破ったら、戦いでメタポイントを使用することに対してサポーターとして呼ばれることができます。通常の壮大な入り口シーケンスの後、他のパーティメンバーはESPERに置き換えられます。プロテクターを正しく使用したい場合は、「変態」ボタンを押す必要があります。これにより、エスパーの存在が拡張されるだけでなく、車両(オートバイ、レーシングカー、馬、航空機など)に変換します。ファイティングモンスターをただ見るだけでなく、効果的に充電された外観を賞賛し、満足している場合、フラミンギンイフリットが巨大な火の玉で戦いを決定した場合、パート8で安全になりすぎると、野生のキーハンマーを通してSo -Caledの「保護者」のパンチにすでに影響を与える可能性がありますが、今回は異なります。でファイナルファンタジーXIIIあなたは初めて神のような存在を直接コントロールしますが、それは神以外のことを感じます。それどころか、変圧器に触発された変圧器は、避難した印象を与えます。プレイヤーをコントロールするゲームが、しばしば彼を間違った場所で再び強制するのは奇妙に思えます。野生のジョイスティックとbut部は、非ナイナミック攻撃と一緒に、これらのシーケンスが不器用ででこぼこしていることを保証し、いくつかのイタリアのセメントシューズと同様に、そうでなければ非常にダイナミックな戦闘システムに影響を与えます。シリーズの古い部分と比較して、エスパーはファイナルファンタジーXIIIむしろ、画面上のすべてを破壊する圧倒的な呪文よりも敵が摩耗する戦術的な武器。 ESPERSを使用すると、非常にゆっくりと再生されているメタポイントが消費されるため、あらゆる戦いで獣を獣から遠ざけることはできません。

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