ファイアエンブレム:テスト中のシャドウドラゴン - 任天堂DSのレビュー

Kayoko

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100年前、邪悪なドラゴン「メデュース」が殺され、王国「アルテン」が生まれました。かつて聖なる刃の「ファルチョン」によって引き伸ばされていたうろこ状の怪物は、新しい人生に目覚めます - アルテアは再び脅かされています。若い王子のマースの役割において、悪性の平らな男を殺し、王国を救うリスクを回避するのはあなた次第です。のプロット火の紋章:シャドウドラゴン任天堂ではすでに連続愛好家に精通していますDS戦略ゲームは、最初の(日本専用の)ファイアーエンブレムタイトルのリメイクですシャドウドラゴンと光の刃1990年にfamicom(日本のカウンターパートnes) 現れた。

ドラコット

DS-moduleには合計25の章があります。ゲームのすべてのゲームは、それとの戦いをもたらします。議論を開始する前に、あなたは通常8〜14の同盟国で構成される個々のチームをまとめます。でシャドウドラゴンちなみに、「ファルケンナイト」、「ヒーロー」、「merc兵」などの36の異なるキャラクタークラスがあなたを待っています。いつものように、各戦闘機のクラスには、チームをコンパイルするときに考慮すべき特別なスキルがあります。マウントされたユニットは、通常、足の不自由な要塞よりも幅広い動きを持っています。魔術師と射手は、敵を安全な距離からつぶやき、戦闘で正面にいると主張しています。

機能的な3Dランドスケープは、四角いフィールドに分かれています。ラウンドベースの戦いでは、最初にキャラクターをそれぞれのエリアの希望の位置に移動します。そこに着いたら、アクション(「攻撃」、「魔法」、「オブジェクトを使用」など)を選択します。 Famicomバリアントと比較して、DS-Sバージョンは、武器トライアングル戦闘システム(AX、剣、ランス)を使用しており、後のシリーズパーツにのみ統合されていました。 Stone-Scissors-Paperの原理と同様に、各武器の種類は他の武器よりも利点があります。剣は軸に対して効果的であり、軸はランスよりも利点があり、ランスは剣に適しています。ふざけてシャドウドラゴンしたがって、試行されてテストされ、それをうまく行います。グラフィックの新しいペイントは、シリアルデビューのために簡単に見ることができ、大きなスコープはしばらくの間ハンドヘルド戦術を幸せに保ちます。