ファイアーエムブレム 風花雪月 テスト中 - タクティカル RPG の中で最高クラス?
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ファイアーエムブレム シリーズは、約 30 年にわたって日本のターンベース ストラテジー ジャンルで確固たる地位を確立してきました。ファイアーエムブレム 風花雪月ただし、Nintendo Switch向けのシリーズ初のタイトルです。
すでにシリーズをご存知で、最新作に興味がある場合は、事前に言っておきますが、『Three Houses』にはさらに多くの要素があります。ペルソナ51つからよりもウォーグルーヴまたはエクスコム2。今回も戦術的に挑戦的な戦いが連続していますが、今回は他のキャラクターとの相互作用が少なくとも戦場でのパフォーマンスと同じくらい重要です。
前作とは異なり、Three Houses には教師という新しい仕事があります。多かれ少なかれ幸運な状況が重なり、私たちは伝統的なガレッグ・マッハ修道院にたどり着きます。ここは何世紀にもわたって、周辺の 3 か国で最も影響力のある家族の子供たちに宗教と軍事に関する教育を行ってきました。
ワシ、ライオン、それとも鹿?
最初に、私たちが担当する 3 つの家のうち 1 つを選択します。赤鷲、青ライオン、金鹿です。各家はフォドラ大陸の 3 つの王国の 1 つを表しており、特定の戦闘スタイルを専門としています。
御三家とその指導者たち
ワシは魔法が最も得意で、シカは主に戦闘機に依存し、ライオンは比較的バランスが取れています。クラスの教師として、私たちは生徒たちの才能を認め、訓練し、修道院でのこれまでとは少し異なる日常の学校生活に生徒たちが備えられるようにしなければなりません。
毎月初めに、私たちは修道院の最初の巫女から任務を受け取り、私たちの家は月末にそれを武力で果たさなければなりません。時には家同士の切磋琢磨することもあれば、近くの村に立てこもった山賊の一団を検挙することもある。
私たちが気づかないうちに、クラスは教会の特別対応部隊となり、任務はさらに悲惨なものになりました。私たちのミニ軍隊は、裏切り者の辺境伯を阻止し、魔獣を倒すことになっています。
心が小さくて重武装している
私たちがこの 1 か月かけて取り組んできた戦いがこのゲームの核心です。ここでは、ファンがファイアーエムブレム シリーズで慣れ親しんでいるのと同じように、生徒たちはグリッド上のユニットとしてターンベースの戦術的な戦闘に移行します。
各ユニットはグリッド上で一定数のマスのみを移動でき、そこから手の届く範囲にあるものすべてを攻撃します。戦いが勃発した場合は、じゃんけんの原則がルールになります。つまり、各ファイターのクラスには、他のクラスと比較して有利な点と不利な点があります。射手は魔術師にとどめを刺すのに最適ですが、斧の一撃で重歩兵によってフィールドから一掃されてしまいます。
ファイアーエムブレム 風花雪月 - タクティカル RPG の実際のゲームプレイ トレーラーが表示されます
敵に加えて、地形にも注意を払う必要があります。広大な牧草地は騎馬ユニットにとって快適ですが、海岸では深い砂によって速度が低下し、溶岩原では単に灼熱するだけで、ラウンドごとに火災によるダメージを受けます。もちろん敵に対しても同様で、高度な機動が可能となる。
少しの頭脳があれば、敵を追い詰めて、敵軍を自軍との間で粉砕することができます。中毒性のある成功。そして人気!チームメンバーの回復を助けたり、強力な攻撃で感動させたりすると、ユニット間のつながりが強化されます。そして、個々の同僚とのつながりが強ければ強いほど、友好的な学生の力を結集した「戦略」と呼ばれるコミュニティ攻撃も強力になります。
?攻撃する前に、攻撃値とダメージ値が表示されます。
すべての戦いには代償がある
戦闘で勝利すると、生徒に経験値が与えられ、それを使用して新しいレベルに到達し、ステータス値を高めることができます。ただし、小競り合いには代償も伴います。武器は消耗し、戦闘中に最終的には壊れてしまい、部隊が手ぶらになってしまう可能性があります。
また、無防備なユニットは一切使用できません。ファイアーエムブレムシリーズを知っている人なら誰でも知っていることですが、戦闘で死亡すると二度と戻ってきません。少なくともアドバンストモードでは、死者は死んだままだ。
「斧は一撃で与えるダメージが大きいですが、剣士の方が回避が上手です。
通常モードでは戦闘終了後に戦闘機が戻ってきますが、この難易度でもミッション中に復活させることはできません。その結果、最悪の場合、最初の愚かなミスにより、戦いの最終段階で決定的な人物を失うことになります。
しかし、心配しないでください。ゲームの開始直後から、私たちは主人公の中にある奇妙な力に気づきます。いわゆる神のパルスは時間を止めて、1人か2人の戦闘機を救うことができるところまで時間を戻します。ただし、パルスは慎重に使用する必要があります。ミッションごとにパルスの数は限られています。
ちなみに、ゲーム中に知り合ったこの女性が担当です。
全体として、戦いは挑戦的ですが、非人道的に難しいわけではありません。そして、特に難しい状況からどうやって無事に抜け出すことができるかを時々注意深く考える必要があるとしても、完全な優位性に直面することは決してありません。
少なくとも、賢い手で倒せなかった相手はいない。戦闘の仕組みは初心者にとっては理解しやすく、シリーズのファンにとっては馴染みのある領域です。そして通常はとても興奮するので、最後の盗賊が穴から追い出されるまでスイッチを置くことができません。
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