フォーオナー - 派閥戦争は残念なクライマックスに達しました
『フォーオナー』の派閥戦争は残念なクライマックスに達しました。
派閥争いです中心的な機能マルチプレイヤーモードでフォーオナー: ゲームの開始時に騎士、バイキング、またはサムライを選択した後、各マルチプレイヤー ラウンド後に派閥のポイントを収集します。次に、リスク ゲームと同様の方法でこれらを前線に沿って配置し、自国の地域を防衛したり、敵国を征服したりすることができます。
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大きく同時に魅力的な疑問符は常に、派閥が 1 までの場合はどうなるかということです。敵の本拠地前進することも、征服することもできます。特別なミッションがアンロックされるのでしょうか?攻撃者への追加の報酬?そのような劇的な瞬間が実際に起こるまで、憶測は積み重なった。
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この時間帯に侍たちは騎士団の門に立ち、本拠地を占拠していますが、何が起こったのでしょうか何もない。派閥争いは通常通り続いており、コミュニティは非常に失望しています。しかしおそらく、その不満がユービーアイソフトの耳にも届く可能性もある。ユービーアイソフトは、近い将来、こうした派閥争いのハイライトにちょっとしたサプライズを用意しようと考えているのだ。
どの勢力のポイントを熱心に集めていますか?
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