フォースポークン:PS5 向けオープンワールド ゲームは私たちに葛藤を残す

Kayoko

忘れ去られたものは私たちに葛藤を与えます。

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預言された、Luminous Productions のオープンワールド アドベンチャー、私たちは 21 歳のニューヨーカー、フレイに同行します。フレイは、ある晩突然、アティアの脅威的なファンタジーの世界に迷い込んでしまいます。幸いなことに、彼女はそこで完全に無防備に対処する必要はなく、話すブレスレットの助けを借りて使用できる強力な魔法の能力に恵まれています。彼女はモンスターから身を守るだけでなく、驚異的なパルクールの機動で動き回ります。

最初のトレーラーで、『フォースポークン』はすでに多くのオープンワールド ファンの期待を高めています。一方で、エキサイティングなストーリーを伝えながら魔法とパルクールを組み合わせるという有望なコンセプトのためです。一方で、見た目のせいで、あるいは正確に言えば、スクウェア・エニックスが自信を持って『フォースポークン』を約束したためです。FidelityFX 超解像度により、他のすべてのオープンワールド ゲームを視覚的に上回りますすべき。

ようやくデジタル ゲームプレイ プレゼンテーションでゲームの世界と戦いをさらに詳しく見た後、ゲームプレイ レベルには確かに感銘を受けましたが、ビジュアルにはがっかりしました。

コア情報:

  • リリース:2022 年 5 月 24 日
  • ジャンル:アクションRPG, オープンワールド
  • プラットフォーム:PS5、PC

ここで、Forspoken のゲームプレイ トレーラーをもう一度見ることができます。

Forspoken - PS5 限定のオープンワールド タイトルの新しいゲームプレイ トレーラー

美しいが生気がない

確かに、フォースポークンは一見すると非常に美しく見えます。鮮明なテクスチャ、リアルな照明と影、見事な魔法の効果、これらすべては、AMD の新しい超解像度テクノロジーのおかげで、4K およびバターのように滑らかな 60fps で表示することもできます。

ここで大事なことは次のとおりです。プレビュー イベント中に、私たちはフォースポーケンの輝くファサードの裏側を少し見ることができましたが、最初のトレーラーですでに示唆されていた 2 つのことに酔いしれました。

  1. フレイのキャラクターモデルは現在、少し活気がないように見えます、ほとんど人形のようです。彼女の顔には、彼女を人間たらしめる重要な詳細が欠けています。見た目は滑らかで、目に見える皮膚の隆起、毛、しわはなく、すべてが完璧に見えます。これには硬い表情が伴い、特に彼女が話すときに顕著です。
  2. ゲームの世界は今のところかなり悲しいようです:たとえば、示されているゲームプレイ ビデオでは、フレイは驚くほど詳細が欠けているように見える都市の通りを走り抜けます。人はいますが、ほとんどの場合、ロボットのように歩き回っているだけです。たとえば、アサシン クリード オデッセイのようなタスクを彼らが実行することを期待しても無駄です。さらに、彼らは全員、茶色と黒色のローブを着ているため、互いに区別するのが困難です。私たちは活気に満ちた都市について、異なるイメージを抱いています。

市壁の外でさえ、アティアは私たちにとってかなり空虚で、時には本当に荒涼としているように見えました。しかし、これまでのところ、完全な判断を下せるほど十分な情報は得られていません。したがって、私たちは、アティアの広大で険しい風景が、私たちにとって十分な秘密と刺激的な場所を保持し、単なる背景にならないことを心から願っています。

ただの背景?私たちは『フォースポークン』がそれ以上のものになること、そして実際に世界にエキサイティングな発見があることを願っています。

フォーカスのあるトラバース

もちろん、公平を期すために、フォースポークンのオープンワールドは「魔法のパルクール」のために設計されていると言わざるを得ません。たとえば次のように悪名高いまたはマーベルのスパイダーマン彼女の能力のおかげで、フレイは主に空中を移動し、時には非常に速く移動します。

強力な突風のように、魔法の才能に恵まれたヒロインが空中を「ダッシュ」し、重力を操作して落下を遅らせます。彼女は棚から棚へと優雅にジャンプします。彼女は、より早く深淵を乗り越えるために、魔法の「鉤縄」を使って枝から枝へと飛び回ります。アティアは本物のパルクールの遊び場のようです!私たちは、世界がその先に何があるのか​​についてまだ確信を持っていません。

非常に高いレベルの詳細レッド・デッド・リデンプション2またはホライゾン ゼロ ドーンとにかく、動きとアクロバティックな空中機動に焦点を当てているため、フォースポークンでは何も期待する必要はありません。もう少しアティアでの生活が望ましいでしょう。なぜなら、最終的にどんなに優れた仕組みが機能しても、探索が最も楽しくなるのは、環境が見た目が美しいだけでなく、実際に探索したいという衝動を刺激できるからです。

フレイは空の達人であり、魔法を使って非常に素早く移動できます。

これが戦闘システムとキャラクターの成長の仕組みです

しかし、フレイは空中だけでなく戦闘でも魔法の能力を発揮します。鳥、ドラゴン、ゾンビのような人型生物であろうと、アティアのすべてのモンスターは攻撃的で、若い女性が近づきすぎると攻撃します。しかもグループでも。通常、ヒロインは同時に複数の敵と戦う必要があり、そのためにさまざまな魔法の要素能力を組み合わせます。

  • 彼女は一度に複数の敵を攻撃する破壊的な落雷を引き起こします
  • 彼女はピストルのような魔法の発射体を発射して個々の敵をターゲットにします
  • 敵のグループ全体を巨大な水の泡で包み込み、ダメージを受けます
  • 彼女は巨大な火の剣を呼び出し、強力な近接攻撃を行うために使用します
  • あるいはフレイはステルス呪文で姿を消して戦闘を完全に回避する

フレイはさまざまな属性呪文を使います。

戦いは見ているだけでエキサイティングです。フレイは猛スピードで敵の周りを動き回り、どの能力を発射するかを少なくとも同じくらい早く決定する必要があります。もちろん、全体が見た目ほど楽しくプレイできるかどうかは、まだ待ってから確認する必要があります。

進行システム: フレイが与えたダメージと受けたダメージは、ファイナルファンタジー 15 などの (アクション) RPG でよく見られるように、数値で直接表示されます。したがって、フレイには、攻撃力または防御力を決定する特定のキャラクター値があります。ヒロインに新しいマントやネックレスなどを装備させることで、これらの値を向上させることができます。さらに、フレイは冒険の過程でさらに多くのスキルを学ぶことができ、それらのロックを解除したり、もちろんクラシックなスキル ツリーでアップグレードしたりすることができます。

たとえば、ここでは、フレイは近距離から攻撃できる火の剣を呼び出します。

ゲームプレイの面では、Forspoken は良い第一印象を与えます。両方のメカニズムが完全に噛み合えば、戦闘と移動におけるダイナミクスとスピードは、最終的にゲームの面白さにとって非常に重要になる可能性があります。私たちがまだ懐疑的なのは外観だけですが、これもオープンワールドの冒険では大きな違いを生みます。

フォースポークンについてどう思いますか?オープンワールドの冒険を楽しみにしていますか?