Forspokenのグラフィックスは他のすべてのオープンワールドゲームを上回るように設計されていると開発者が語る
Forspoken はかなり有望に見えますが、開発者が思いどおりにすれば、グラフィックの点で他のすべてのオープンワールド ゲームを超えるはずです。
後ろの人たち預言されたは、以前は Project Athia と呼ばれていたゲームを特に美しくすることに取り組んでいます。グラフィックのクオリティは他のオープンワールドタイトルをも凌ぐと言われています。少なくとも目標は、これまでの同等のゲームをすべてポケットに入れられるようなビジュアルをデザインすることです。
Forspoken の目標は、他のオープンワールド ゲームよりも高いグラフィック品質を達成することです。
それはまさに次のことです。AMD の新しい FidelityFX Super Resolution テクノロジに関するビデオの中で、Forspoken スタジオのボスである荒牧毅氏が、DLSS 代替案の実装がいかに簡単で、パフォーマンスがどれほど向上するかについて実際に語っています。同時に、彼は計画しているゲームについて、記憶に残る野心的な文章もいくつか投下しています。
「史上最高のオープンワールドグラフィック」:Forspoken の目標は、これまでのオープンワールド ゲームで最高のグラフィックスに他なりません。これまでにない体験を生み出すために、最新テクノロジーを用いてアートと融合させます。
「Forspoken では、これまでのオープンワールド ゲームで最高のビジュアル品質を達成することを目指しています。」
AMD の FidelityFX がこれに役立つ可能性があります。とりわけ、画像再構成技術とアップスケーリングにより、大幅に高いパフォーマンスを実現できます。品質を損なうことなく、Forspoken は超解像度テクノロジーを使用して実行され、4K および 60 フレーム/秒で大幅に優れたパフォーマンスを実現します。
詳細については、次のビデオで説明されています。
Forspoken は、FidelityFX 超解像度のおかげで信じられないほど良く見えるはずです - ビデオでその方法が示されています
FidelityFX 超解像度の背後にあるものは何ですか?Nvidia の DLSS に代わる AMD の新しい代替案が実際にどの程度優れたパフォーマンスを発揮するかがわかります。GameStar.de で詳しく読む:
フォースポーンとは何ですか?『Forspoken』は、スクウェア・エニックスと、以前『ファイナルファンタジー XV』に携わった開発チーム Luminous Productions による PS5 専用のアクション RPG です。
タイトルは当初 Project Athia で、これまでに示されたゲームプレイはすでに非常に印象的です。
Project Athia は Forspoken と呼ばれるようになりました: PS5 および PC 用のアクション アドベンチャーの印象的なトレーラー
『フォースポークン』は、多くのファンタジー要素と、明らかに私たちを狙っているたくさんの生き物を含む現代世界を組み合わせたものです。これは、主人公フレイとして多くの戦いを経験しなければならないことを意味し、魔法も使って戦うことになります。全体は 2022 年に登場する予定で、少なくとも 24 か月間は PS5 独占のままになります。
今後登場予定のオープンワールド ゲームちなみに、この GamePro リストで見つけることができます。
Forspoken のグラフィックスが本当に何にも勝るものがあると思いますか?最も美しいオープンワールドを持つゲームはどれだと思いますか?
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