フォートナイト - 任天堂はPS4とのクロスプレイを望んでいるが、ソニーのビジネスには関与していない

Kayoko

PS4ではクロスプレイはまだ不可能のようです。

E3ではマルチプレイヤーのヒットが発表されたフォートナイト今後ニンテンドースイッチにも利用可能です。わずか24時間後にはすでに試合は終わっていた200万回ダウンロードされました。素晴らしいニュースですが、PS4所有者にとっては後味が悪いかもしれません。ソニーは「クロスプレイ反対」の姿勢を維持し続けている。

フォートナイトの進行状況をPS4からSwitchに転送したい場合、ソニーはそれを阻止しようとしています。エラーメッセージが邪魔をします。 SwitchからPS4への移行も同様です。唯一の解決策は新しいアカウントを作成することですが、これは以前の進行状況をすべて失うことを意味します。

任天堂はクロスプレイ機能を望んでいる

任天堂の社長レジー・フィス=エメ氏がこの状況についてコメントした。同社は開発者と緊密に連携しており、喜んでクロスプラットフォーム プレイを可能にします。フォートナイトであろうと他のゲームであろうと(コミックブック経由)。

「私たちは開発者とのコラボレーションを歓迎し、開発者が自分たちのビジョンを実現できるようにします。Fortnite であれ、当社のコンソールでクロスプラットフォーム プレイをサポートするその他のゲームであれ、開発者の観点から見ると、それが私たちが望んでいることです。」

ソニーの決定に関して、フィスエメ氏はほとんど理解を示さない。

「競合他社が何をするかは彼ら次第です。開発者とファンをサポートすることがゲームにとって最大の利益になると私たちは信じています。」

このエラーメッセージが表示され、PS4アカウントでのSwitchへのログインは中止されます。

みんなソニーを待ってるよ

ソニーがクロスプレイ機能に反対するのはこれが初めてではない。過去には、マイクロソフトとのコラボレーションは実現しませんでした。 Xbox社は繰り返し明らかにしたその機能に興味があるということ。しかしどうやらソニーの要望はどこにも聞き入れられていないようだ。

この点で問題が発生したゲームは、決して『フォートナイト』が最初ではない。でロケットリーグたとえばありました非常に似たような議論

去年ソニーは声明で返答この決定に賛成し、自社の PSN ユーザーの保護が優先事項であると述べた。クロスプレイに対する「深く哲学的な態度」は存在しない。ファンの皆さんとともに、また、競技会でこの反応はほとんど理解されなかった。

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