フォートナイトサーバーが再びオンラインになりました: ダウンタイムとアップデート 28.10 に関するすべての情報 - すべてのパッチノート

Kayoko

フォートナイトにはまたしてもダウンタイムがあります。

フォートナイト-プレイヤーは注目してください!今日、Epic はしばらくサーバーを再びシャットダウンします。その理由は、新しいアップデート v28.10 です。これにより、第 5 章シーズン 1 のいくつかの問題が修正されるだけでなく、新しいコンテンツも提供されます。

  • Fornite サーバーがオフラインになるのはいつですか?サーバーはドイツ時間の午前 10 時に停止されます。マッチメイキングは約 30 分前に無効化され、レゴの世界は事前に保存されます。EpicはX(旧Twitter)でこれを発表した。
  • ダウンタイムはどれくらい続きますか?エピックは正確な時間を提供していません。ただし、季節の変わり目ではないので、それほど時間はかからないと思われます。ライブ ティッカーで最新情報をお知らせし、サーバーが再びオンラインになり次第お知らせします。

ティッカーでのフォートナイトサーバーのステータス - いつ再プレイできますか?

2024年1月23日火曜日

午後1時46分

Epic Games にはパッチノートがありますレゴ フォートナイトそしてロケットレーシング出版されました。公式ウェブサイトおよびこの記事の最後に記載されています。

午前11時42分

朗報: サーバーはオンラインに戻りました。メンテナンス作業は 2 時間もかかりませんでした。アップデートをダウンロードして、再びプレイを開始できます。楽しむ!

午前11時25分

さらに、レゴ プレイヤーの皆様には、新しいレゴ フィギュアや改造されたレゴ フィギュアもお楽しみいただけます。

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午前10時48分

レゴ フォートナイトの PvP モードもすでにリークされています。

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午前10時39分

新しいアップデートにより、BRマップがわずかに変更されました。雪が少ないです。

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午前10時07分

サーバーは現在オフラインです。追って通知があるまでプレイできなくなります。

午前9時38分

このアップデートは、BR 用の Solid Snake を「開梱」することを目的としています。

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午前9時15分

サーバーは約 45 分後にダウンします。 LEGO Fortnite の進行状況は保存する必要がありますが、安全のために、時間までにゲームを終了する必要があります。これは他のモードにも当てはまります。マッチメイキングは約 15 分間有効になります。

午前8時48分

ここのティッカーで、Fortnite サーバーの現在の状況を確認できます。まだオンラインですが、午前 10 時に変更されます。

フォートナイト アップデート v28.10 では新しい LEGO コンテンツも追加されます

新しいアップデートには何が含まれていますか?素晴らしい新機能がたくさんあることを期待すべきではありませんが、いくつかの興味深い修正、生活の質の向上、さらには新しいコンテンツもあります。これらには、新しいバトル ロイヤル スキンが含まれます。新しいレゴスタイルとロケットレーシングマップが登場すると言われているハイペックスもそれに属します。

パッチノートが入手でき次第、ここに追加します。

フォートナイトは単なるバトルロイヤル以上のものになりました

Fortnite にもっと多様性を求めている場合や、派手なアーケード レース、レゴ、音楽リズム ゲームなどを探している場合は、他のゲームにあまり目を向ける必要はありません。フォートナイト内では、まさにこのタイプのゲームが、ロケット レーシング、レゴ フォートナイト、フォートナイト フェスティバルで昨年末からゲームに登場しています。モードは、今日のようなアップデートによって改善および拡張される予定です。

10月28日のFortniteアップデートのパッチノート

レゴ フォートナイト

階段はすでに実用的ですが、アップデート V.28.10 を使用すると、高さを稼ぐ別の方法が得られます。ジャンプエリア!階段を過去のものにする未来的な構造を構築したり、ジャンプ面を使用して目的地までより速く到達したりできます。アップデート V.28.10 の詳細については、こちらをご覧ください。

ジャンプ面でテイクオフ

ジャンプ面は楽しいだけでなく、とても便利です。これを構築します玩具ある場所に早く着くこと。地面にジャンプ面を置き、その上にジャンプしてハンググライダーを空中に展開しましょう。 (レベル 3 の作業台を使用してハング グライダーを作成できます。) ダイナミックな基礎の上にジャンプ面を使用すると、さらに楽しくなります。

更なるアップデート!

LEGO® Fortnite ではすでにたくさんの素晴らしい作品を見てきましたが、アップデート V.28.10 では、山の斜面に大邸宅を建てたり、ロケット推進の飛行機械を作ったり、創造性を表現したりするなど、構築がさらに簡単になりました。 !これは変更されました:

  • 建物を配置すると、邪魔になる小さな茂み、岩、植物が除去されるようになりました。
  • 斜面でもより確実に建築できるようになりました。
  • さらにコンポーネントが必要ですか?床、壁、屋根にさまざまな新しいサイズとスタイルが追加され、隙間を埋めるのが簡単になり、構築時のオプションが増えました。
  • 未完了の構築プロセスをキャンセルできるようになりました。すでに配置されているすべてのパーツはそのまま残り、プレビューとして青色で表示されているパーツは削除されます。つまり、後から作成内容を調整することができます。
  • 整列モードを使用しているかどうかがわかりやすくなり、パーツを整列しやすくするためにパーツに整列ポイントをさらに追加しました。

村の出来事

  • Bushranger、Cattle Thief、Tomatohead が潜在的な村人として表示され、あなたに加わることができるようになりました。
  • 村広場のオプション「村を削除」を使用して、村をすぐに削除できるようになりました。このオプションは、ワールド所有者とキー所有者が使用できます。
  • 村人はあなたの村を去るべきですか?これで、彼のベッドを撤去してから立ち去るように頼むことで、彼を追い出すことができます。

その他のこと

  • チェスト内の戦利品が改善されました。特に、以前は敵と戦ったり、パズルを解いたりしなければならなかった場合に当てはまります。
  • 爆発ローラーは巣を離れ、砂漠で見つけることができます。これにより、爆発コアがさらに入手しやすくなるはずです。
    • 洞窟と言えば、一部の洞窟ではモンスターがいたずらをしているので、気をつけてください。
  • ヤドカリが村人を攻撃するようになりましたが、彼らも反撃します。
  • スケルトンのつるはしなどの不要なアイテムをキャンプファイヤーに投げ込むことで取り除くことができるようになりました。
  • マップに凡例を追加し、プレイヤーのリスポーンとバックパックの位置を表示できるようにしました。

より多くの衣装であなたのレゴスタイルを手に入れましょう!

アップデート V.28.10 では、フォートナイトのさらに多くの衣装にレゴ スタイルが追加されました。これらの衣装を所有している場合は、ロッカーにそのレゴ スタイルが表示されます。

  • アソーカ・タノ
  • フィン
  • ジャック・スケリントン
  • ロキ・ラウフェイソン
  • スカーレットウィッチ
  • スパイダーマン
  • スターロードの衣装
  • サノス
  • ウルヴァリン

衣装にレゴ スタイルがある場合は、レゴ フォートナイトでも使用できます。

より詳細なレゴのスタイルと衣装

すでにレゴスタイルになっているいくつかの衣装には、より詳細なスタイルが与えられています。今のところ、これらのより詳細なレゴ スタイルがオリジナルのスタイルを置き換えますが、2 月末からは 2 つのどちらかを選択できるようになります。次の衣装は、アップデート v.28.10 でレゴ スタイルのアップデートを受けました。

  • 宇宙の無限
  • ハートブレイカー
  • FFCスパークプラグアーティスト
  • カーリー
  • ラブレンジャー
  • 頭蓋骨
  • スノーフット
  • ストーンハート

あなたの衣装の 1 つがより詳細なレゴ スタイルになるかどうか知りたいですか?ロッカーをチェックして、服装にハンマーとレンチのマークが付いているかどうかを確認してください。

重要な改善、調整、バグ修正

ゲームプレイ

  • 移動しながら食事ができるようになりました!
  • 自動的にツールを拾うことはなくなりました(または、不要なものでインベントリがいっぱいになることもありません)。
  • クロスボウの矢が少し遅くなり、より自然な軌道で飛ぶようになりました。
  • ゲーム世界内の場所を ping する機能が追加されました。
  • アイテムをチェストに入れるとスタックされるようになりました。これは、チェストに引き出したときやクイックデポジットを使用したときにも機能します。
  • そこにいるのは誰ですか?村人がドアを開けることができるようになりました。
  • 環境によりよく適応するために、雄羊にはより多くの適応力が与えられています。
  • ジェット、風船、スイッチ、車輪が破壊されたときに、それらのリソースを取り戻すことができるようになりました。 (これは、ノズル、バルーン、スイッチ、ホイールにのみ機能します。このアップデートで追加されます。すでに配置されているものはリソースをドロップしません。)
  • 目玉焼きは食べるのが早いです。
    • 目玉焼きのレシピや摂取による効果も調整しました。
      • 必要な卵の数が2個から1個に減りました。
      • 受信飽和が 8 から 5 に減少しました。
      • 受け取れるハートが 5 から 4 に減少しました。
  • 弱いスタミナ回復バフが付いた食べ物を食べても、アクティブな強力なバフが上書きされなくなりました。
  • 特定のゲーム言語で食べ物が正しい量の満腹感を提供しない原因となるバグを修正しました。
  • あなたのワールドに入るプレイヤーが他のプレイヤーから遠く離れた場所にスポーンする原因となったバグを修正しました。
  • プレイヤーが建物内または建物の下にスポーンすることがある問題を修正しました。
  • 洞窟にいる間にレゴ フォートナイトを終了した場合、洞窟にスポーンすることはなくなります。
  • respawn ボタンが一貫して機能するようになりました。
  • プレイヤーがリスポーン後にジャンプできなくなる稀なバグを修正しました。
  • ワールドに入ったときにチェストが空中に浮いているように見えなくなります。
  • ワールドに入ったときに岩の位置が変わらなくなりました。
  • ワールドに入ったときに、破壊されたワークステーションが復活することはなくなりました。
  • 攻撃がより安定して敵に命中し、ダメージを与えるようになりました。
  • 羊、牛、鶏が柵を越えることはなくなりました。
  • プレイヤーが排除されたときに、近くの生き物が誤って排除されることがなくなりました。
  • チェストに保管されているアイテムが他のプレイヤーに見えなくなることはなくなりました。
  • 一部のプレイヤーが意図したとおりに補給箱の設計図を発見できない問題を修正しました。
  • 村人は、割り当てられた「金属精錬炉」の作業を実際に行うようになります。
  • すぐ近くにあるものを破壊した場合でも、村の広場が誤って破壊されることはなくなりました。
  • 雨が降ったときにステーションで処理されたアイテムが失われる可能性があるバグを修正しました。
  • 干ばつの谷またはフロストランドに近い草原のエリアでプレイヤーが暑すぎたり寒すぎたりする問題を修正しました。
  • モバイルデバイスで木箱を拾った後に食事ができなくなるバグを修正しました。
  • 一部のサボテンが破壊されたときにリソースをドロップしない問題を修正しました。
  • 一部の木の切り株にダメージを与えられないバグを修正しました。
  • 新しいワールドを開始すると、エリアを歩き回っていても、カラーボンバーまたはカドルオフィサーがキャンプ場まで追いかけてきます。新しいワールドを開始するたびに、意図したとおりに表示されるようになります。
  • 間欠泉でジャンプ攻撃を実行するときに、プレイヤーが高く飛ばされすぎることがなくなりました。
  • スプリントができなくなることがあるバグを修正しました。

安定性とパフォーマンス

  • 水を見る際のフレームレートが向上しました。
  • (ワールドを終了して再入場するのが早すぎる場合) ワールドが閉じて再起動されることを示す新しいメッセージを追加しました。
  • 安定性が向上し、クラッシュの可能性が減少しました。
  • ワールドをロードするときにプレイヤーがロード画面でスタックする可能性があるバグを修正しました。

物理

  • 補給ドロップがより自然に落下し、空中に留まらなくなりました。
  • 大きな構造物はより安定し、崩壊する可能性が低くなりました。
  • 大きな構造物の一部が破壊されると、地面から落下して消滅する可能性がある問題を修正しました。
  • 動的基礎を押すと後方に移動することがあるバグを修正しました。
  • 動的基礎の世界に再入場するときに時々移動できない問題を修正しました。
  • ゲーム世界の他のプレイヤーにとって、動的な基盤が同期しなくなるということはもう起こりません。
  • ゲーム世界を移動するときにホイールがアタッチメントポイントから離れたり、消えたりするバグを修正しました。
  • 風船やジェット機で長距離を移動するときに誤って部品が破損することがなくなりました。
  • 移動オブジェクトが揺れてプレイヤーを投げ飛ばす問題を修正しました。
  • 木の幹などのオブジェクトを押すことがより予測可能になり、オブジェクトの揺れが少なくなりました。

ユーザーインターフェース

  • 共有ワールド リストから共有ワールドを削除できるようになりました。
  • ワールド所有者が自分のワールドから他のプレイヤーを削除したり、自分のキーを削除したりできるボタンが追加されました。
  • モバイル デバイス上のいくつかのユーザー インターフェイス画面を調整し、レイアウトとボタン サイズでタッチ コントロールにさらに適合できるようにしました。
  • モバイルデバイスのHUDに特定のアイテムを使用するためのアイコンを追加しました。
  • サンドボックス モードで [すべてのアイテム] メニューにアクセスしやすくなりました。
  • 村の UI で間違った村のレベルが表示されることがある問題を修正しました。

ロケットレーシング

Rocket Racing のアップデート v28.10 がリリースされました。さあ、アクセルを踏み込みましょう! v28.10 でドリフト スキルを披露しましょう2つの新しいルート競争相手を証明し、驚かせる拍車あなたの車のために。数々の快適性の向上により、モバイルデバイス用の更新されたコントロール– 旅がさらに楽しくなります。

上級ルート用の 2 つの新しいルート

新しい挑戦の準備はできていますか? v28.10 には次の内容が含まれているため、エンジンを暖めてください。上級ライダー向けの 2 つの新しいルート、急カーブをドリフトしながら障害物を避け、空を飛んでゴールラインを目指します。

最初の新しいルートは、穏やかな海Ⅱ、人気のトラックの危険なバージョンで、ゴールド I に到達するとランク付けされたレース用にロックが解除されます。危険な場所では多くのことが要求されるため、ハンドルをしっかりと握ってください。

さらに、こんなことがあなたを待っていますK2レーストラックドゥカーブが多く、空中に飛び出す機会がたくさんあります。このトラックは経験豊富なドライバー向けに設計されているため、ランク レースでロックを解除するには、優れたレーシング テクニックを持ち、プラチナ I に到達する必要があります。

新しいカスタマイズオプション: トレース!

スタイリッシュにライバルを追い越しましょう!新しいものと一緒にセンスRocket Racing では、競争相手が通過するときに飲み込む粉塵をカスタマイズできます過ぎ去る

トラックは、車をカスタマイズするために使用できる新しいロッカー アイテムです。もうすぐ、クロスゲームインベントリ使用。これは、特定のトラックをフォートナイトで入手すると、ロケットリーグでも利用できるようになることを意味します(逆も同様)。 Rocket Racing に最初に到着するトラックはオリジナルのトラックです漂流煙跡フォートナイトから、これはあなたのフォートナイトロッカーにあります!フォートナイトのアイテムショップでは、より多くのトラックが徐々に利用可能になります。

同じ Epic アカウントでフォートナイトとロケット リーグをプレイしている場合、最終的にはロケット リーグのガレージにもドリフト スモークが見つかるでしょう。 2024 年 3 月 26 日午前 5:00 CET までに行うと、このトラックを別の色で入手できますシーズン0のチューンアップクエスト完了します。レーストラックで対戦相手に見せてください!

フォートナイトでは、トラックは現在ロケットレーシングに限定されています。トレースは競争上の優位性をもたらさない

モバイルデバイスのタッチコントロールの改善

v28.10 では、モバイル デバイスで Rocket Racing をプレイするためのタッチ コントロールが改善されました。

  • コントロールパッドと加速、ターボ、旋回、ジャンプのボタンの両方が視覚的かつ機能的に改善されました。
  • 自動加速がアクティブ化されました。オンとオフを切り替えることができます。
  • 停止するには、ブレーキボタンを押し続ける必要があります。速度計が 0 を示すとすぐに後進を開始します。

重要な改善とバグ修正

  • 全体的なプロセッサのパフォーマンスが向上し、特に低速のデバイスで向上しました。
  • レース中に何もせずにいると、ロビーに戻ってしまいます。
  • 車同士の衝突による被害が少なくなりました。今後のアップデートでも引き続き改善していきます。
  • 飛行の方向転換がよりスムーズに着陸できるようになりました。
  • レース前は少し緊張しますか?レース前にカメラを振ったり、パンしたりしてください。
  • 車両が逆さまのときにステアリングを逆転させるリバース ステアリング設定は、変更後も適切に有効なままになるようになりました。
  • プレイヤーがレース後に動けなくなる問題を修正しました。
  • Android での言語切り替えの問題を修正しました。