Avowed Review-活気に満ちた、内臓的で紛れもなく楽しいアクションRPG
重要なゲーム情報
- それは何ですか?永遠の宇宙の柱に設定されたファンタジーアクションRPG
- レビュー:PC(Ryzen 7 7800x3d、RTX 4080、32 GBのRAM)
- 開発者:黒曜石のエンターテイメント
- 出版社:Xboxゲームスタジオ
- 発売日:2025年2月18日(2月13日の早期アクセス)
- で利用可能:PC、XboxシリーズX | s
- 価格:69ドル
AvowedのレビューキーはXboxによって提供されました。
コンテンツ
制作の6年間、avowedついにフィニッシュラインを越えました。それ以来、オブシディアンの大きなファンタジーRPGで多くのことが起こりました2020年のその叙事詩は明らかになりました。マルチプレイヤーからシングルプレイヤーへの設計方向の完全な変更、圧倒的な再救助とアートスタイルの切り替え、戦闘に関する懸念、およびオプションの代名詞に対する最近の反発。ええ、Avowedは多くのことを経験してきたと言っても安全です。
さらに、オブシディアンは常に期待を管理しようとし、以前のRPG The Outer Worldsと比較して、これは多くの魅力を持つ素晴らしいゲームでしたが、予算が限られていたため、非常に控えめな範囲になります。そして、潜在的な問題の山にさらに多くを追加するために、AvowedはWarhorse Studiosの信じられないほどのRPGの数週間後に発売されていますキングダム・カム:救出2、これはレビュースコアに基づいて、今年の深刻なゲーム候補です。
Avowedには、これらすべての状況のために成功するために登るための山があり、それは有効なポイントであると言う人もいますが、Avowedが実際に何時間の質の高いエンターテイメントを提供する素晴らしいゲームであるかどうかは重要ではないと主張します。
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それで、Avowedはそのようなゲームですか?黒曜石の料理人や、これらすべての開発は何もありませんでしたか?まあ、私は、オブシディアンエンターテインメントが実際に多くの資質とほんのいくつかの欠点を持つ素晴らしいゲームを提供することができたことを嬉しく思います。
そうは言っても、AvowedはおそらくBaldur's Gate 3やSkyrimのように世界を燃やしません。これはまだ小さく、より集中したRPGエクスペリエンスですので、すぐにそれらの比較をドアから捨ててください。 Avowedは、100時間以上のRPGではなく、大規模なオープンな世界と、無数のサイドクエストを完了します。
4つのオープンゾーンと十分なコンテンツを備えた外の世界よりもかなり大きく、大きく、野心的ですが、適切に詳細に入る前に、これがどのようなゲームであるかを強調することが重要です。
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話
Avowedは、別のObsidian Entertainment RPGであるPillars of Eternityと宇宙を共有しているので、これは基本的にスピンオフのタイトルになり、前にPillarsゲームをプレイする機会がなかった場合、この世界への素晴らしいエントリーポイントになります。単にあなたの雰囲気ではありません。
柱は信じられないほど豊かな宇宙であり、魂、神、そしてもちろん紛争や公然とされた政治に関するあらゆる種類のユニークな概念と物語があり、そのすべてを利用し、真新しい物語と伝承で少しそれを盛り上げますその柱のファンは渇望しています。
Avowedでは、あなたは、Eoraの世界で最大かつ最も強力な帝国であるAedyran Empireの特使として演じています。アエディラン皇帝自身が送りますあなたThe Living Landsと呼ばれる遠くの島へのすべての人々のうち、The DreamsCourgeと呼ばれる神秘的な魂の疫病によってゆっくりと飲み込まれている野生のフロンティアは、この島の野生生物と人々を夢のスラルと呼ばれる攻撃的なゾンビのような生き物に変えています。真菌は体全体で成長します。
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あなたの主な仕事は、夢を調査し、それを止める方法を見つけることです。そうすれば、それが生きている土地を完全に破壊したり、さらに悪いことに、帝国の他の地域に広がったりしないようにします。しかし、Avowedの物語は、それが簡単であるとはほど遠いものです。病気を浄化するための探求として始まるものは、すぐに国家と派factの間の政治的対立の醸造ポット、神と魂についての形而上学的な物語、そして島とのあなたの個人的なつながりに変わります。
この手付かずの島に足を踏み入れるとすぐに、この混乱の真ん中にいることに気付くでしょう。すぐに、あなたはスチール・ギャロートと呼ばれる過激派グループと、生きている土地に対する独自のビジョンを持っている彼らの熱狂者のインクイジター・ロドウィンに紹介されています。それから、島でのエジュラーンの成長している存在と戦っている地元の反政府勢力や、作物を破壊している夢の根源のためにほとんど生き残れない他の多くの派ionsがいます。ああ、それに加えて、あなたは頭の中に迷惑ななぞなぞで話す奇妙な声を持っています。
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最初は取り入れることはたくさんありますが、一度それが進むと、物語は本当に興味深いものであり、avowedのより強い側面の1つです。政治、宗教、生態学、迫り来る戦争のテーマにより、黒曜石は、どこに行っても本当にリアルで信じられないように感じる興味深い物語と世界を提供することに成功しました。
選択と結果
執筆は成熟していますが、まだよく知られている黒曜石のユーモアを時々保持しているため、必要に応じて完全なジャークになります。あなたは敵対者と味方したり、皇帝に完全に背を向けたりすることもできます - 選択はあなたのものです。
真の黒曜石では、ここには白黒の良い話はありません。邪悪な帝国が幸せな小さな島にやって来て、その戦争機械のために豊かな資源と人々を服用することではありません。それは、複雑で道徳的に灰色の物語でそれ以上のものであり、それは接地された説得力を感じています。 Avowedは、厳しい決定を必要とする難しい質問をしますが、完璧な答えはめったにありません。
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そして、あなたの答えと行動は、生きている土地全体に響き渡ります。 Avowedの選択と結果システムは真の重みであり、それについての最良の部分は、最もインパクトのあるコンテンツのいくつかが完全に見逃していることです。
たとえば、初期の地域の1つで、メインプロットには関係のない長いサイドクエストをランダムに開始しました。最終的に、そのクエストは私をウサギの穴に導きましたが、そのクエストで特定の方法で物事をすることにしたからです。私がいた地域。私は、メインパスのみに固執することに決めた場合、そのような重要なストーリーの瞬間が非常に簡単に見逃すことができる方法に吹き飛ばされました。
その時点で、約10時間で、ゆっくりとスタートした後、私と一緒に最終的にクリックしました。すべてがきれいに集まり始め、私は本当に乗車の残りを楽しんだ。
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私が気に入らなかったことの1つは、高品質のカットシーンの欠如です。おそらく黒曜石のゲームから予想していたように、ゲームにはほとんどまたはまったくありませんが、これは本当の恥です。
Kingdom Come:Deliverance 2の直後にAvowedをプレイしました。RPGで最高の映画のストーリーテリングを提供し、Avowedのストーリーがよりインパクトがあると感じ、時間から素敵なストーリーのカットシーンを手に入れれば、より多くの体重を感じることができるという感覚を揺るがすことができませんでした時間。最終的なボスの戦いでさえ、壮大な映画のようなものなしで終わり、これは私がマイクロソフトの一部になった今、私が改善することを期待していた側面の1つだったので、私を失望させました。
キャラクター作成
ほとんどのRPGと同様に、Avowedを使用すると、独自のキャラクターを作成できます。ここでは、ELFとHumanのどちらかを選択できます。あなたの選択に関係なく、あなたのキャラクターは神のようになり、母親の子宮の神々に触れられると信じられている存在であり、あなたの顔に奇妙なマークをもたらし、恐怖の物語から真の怪物をまっすぐにします。
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これが呪いであると考える人もいれば、他の祝福と考えている人もいれば、これらの見解は生きている土地全体に反映されます。一部の人々はあなたを抱きしめて歓迎します、他の人々はあなたのユニークではあるがそれほど不快ではない目の外観のためにあなたをフリークと考えるでしょう。
また、このゲームでは、キャラクターと統計を早期に定義するためのいくつかの背景を提供しているため、War Hero、Noble Scion、Arcane Scholar、Court Augur、Vanguard Scoutから選択できます。また、これらは特別な対話の選択のロックを解除するため、以前の経験のおかげで、ユニークな視点から状況を分析することができます。
明らかに、異なる状況には異なる答えが必要なため、これらを常に使用することはお勧めしません。控えめに言っても、私の仲間を幸せにしなかった戦争ヒーローの対話の選択で感情的な瞬間を解決しようとしたとき、私は難しい方法であることを学びました。
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仲間
Avowedの仲間について話すと、ゲームのチュートリアルセクションで短い期間しかあなたと一緒にいる4人の主要な仲間と2つのマイナーな仲間が特徴です。ゲームの途中である第3地域に到着するまでに、すべての主要な仲間を募集します。私は自信を持って、これらはこれまでに作られた黒曜石の最高の仲間の一部であり、彼らを戦闘であなたのそばに連れて行って、パーティーキャンプで彼らと話すのは喜びです。
私はおそらく彼らのちょっとした話を聞いて2時間以上費やして私を信じています。私がキャンプする頻度に関係なく、彼らが同じ対話を繰り返すのを聞いたことはありません。すべての仲間は個性が豊富で、地域を越えてあなたと一緒に旅行するとき、強力な背景ストーリーと自分の目標を持っています。彼らの声の俳優はまた、仲間を生き返らせるために絶対に例外的な仕事をしました。
彼らはしばしば、あなたが戦闘であまりにも多くのことをしているなら、あなたが狂ったようにポーションを噛むというあなたについての生意気な冗談を投げるでしょう。彼らは、生きている土地での紛争とあなたが途中で下す決定についての視点を提供し、これらは単なる怠zyなフィラーの対話ではありません。ここには実際に貴重なフィードバックがあり、私を行かせた興味深い洞察があります。「うーん、なぜ私はそれを考えなかったのか」
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彼らがあなたを信頼し始めたら、彼らは自分の感情や問題について少し開いたり、コンパニオンクエストを開始する助けを求めることさえするかもしれません。これらは、あなたの仲間を形作り、彼らを今の人々にした出来事についてより多くを明らかにする、深く個人的で感情的な物語です。
私は彼らの異なる性格のためにすべての仲間がどれほど気に入ったかに本当に驚きました、そして、私のお気に入りのものを本当に決めることができませんでした。仲間にさらに深みを加えることの1つは、彼らが生きている土地の世界、キャラクター、出来事にどのように反応するかです。
たとえば、カイはシャッタースカープ地域の三人目と呼ばれる和解から来ており、私はこの地域全体を探索し、彼と一緒にストーリークエストを完全に探索することにしました。これは、カイからの多くのユニークな対話と反応を提供しましたが、彼と歴史を持っているNPCも提供しました。私は他の仲間と同じことをしましたが、それは本当に素晴らしい経験でした。
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ゲームプレイ
Avowedは、アクションに多くの重点を置いている一人称RPGであるため、ゲーム全体の鍵となり、反応がよく、ダイナミックな戦闘システムを持つことがゲーム全体の鍵です。私は人々が戦闘のためにオブシディアンのゲームをプレイしていないことを知っていますが、avowedは異なります。オブシディアン自身は、戦闘はゲームのハイライトの1つであるため、私の期待は非常に高くなっていたと言いました。
戦闘
そして、良いニュースは、戦闘がavowされたことで素晴らしいと感じることです。これは、実践的に、オブシディアンがこれまでに作った中で最高の一人称戦闘です。それは速くて内臓です。敵を襲ったときに武器の影響を感じることができ、近接行動を非常に満足して楽しくします。
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このゲームでは、戦闘機、レンジャー、ウィザードを含む3つの主要なスキルツリーを提供し、これらのそれぞれにロックを解除する能力がたくさんあります。それについて一番いいですか? Avowedは、ファイターやレンジャーツリーで最初のポイントを費やしていれば、ウィザードスキルツリーから締め出されません。能力をミックスして、あらゆる種類のハイブリッドビルドを作成できます。たとえば、私はバーバリアン/パイロウィザードのアーキタイプの組み合わせとしてプレーし、以前に鋳造された流星が敵に降り注いでいる間に私のグレートソードを吹き飛ばしました。
私が絶対に愛したことの1つは、環境要素と魔法を敵と組み合わせる方法です。 Xauripsのこの大きなグループは、ロックを解除した電動呪文の1つを使用してみることを覚えていたときに、浅い水で戦っていました。私は呪文を投げかけ、水面全体が電化され、水の中に立っていたすべての敵に衝撃を与えました。
これらすべての呪文と武器のコンボを解き放つと、私はavowedの本当のワルのように感じられ、一人称の視点戦闘に対するより良い賞賛を考えることはできません。
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サードパーソンの戦闘はサービス可能ですが、Avowedが何よりも一人称ゲームとして設計されたことは明らかです。私は時々2つ(簡単なボタンクリックで)を切り替えていることに気づきましたが、一人称が私の好みのプレイ方法でした。
兵器
早い段階で私のお気に入りの武器は、魔法のためのグリモワールと組み合わせたメイスと軸でしたが、最終的にはロングソードに落ち着きました。グリモアを持っていなくても、魔法を使用することができます。スキルツリーの呪文のロックを解除する必要があることに注意してください。
近接武器の種類の観点から、Avowedは剣、軸、メイス、槍、短剣、偉大な剣、偉大なハンマー、偉大な軸を提供します。私はそれらすべてを使用することができました、そして、あなたは武器のアニメーションとインパクトに類似点を見つけることができますが、各武器カテゴリには明確な感触とゲームプレイスタイルがあり、それがゲームのより強い要素の1つになります。片手の武器をデュアルで操作できるように、2つの剣、剣、xまたはメイスを短剣でペアにすることができます。選択はあなたのものです。
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しかし、Avowedはハッキングとスラッシングだけではありません。弓、杖、ピストル、長い銃など、さまざまな遠隔武器があります。杖は速くて、強いハリー・ポッターの雰囲気を放棄するので、あなたもこれらをデュアル操作することができます。ピストルと長い銃は私の好みには少し遅く、ゲームのテーマにはあまり適していませんでしたが、遠隔ビルドを作っている場合は素晴らしいダメージを与え、素晴らしいツールになります。
そして、さまざまな呪文を備えた魔法のシステム全体と、あなたが解き放つことができるいくつかの強力な魔法の能力を特徴とする特別な神のようなスキルツリーがあります。
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組み合わせは数え切れないほどであり、コンパニオンと戦闘での役割を追加すると、さらにクレイジーになります。それらのそれぞれはユニークな能力セットと異なるため、タンクできるカイ、強力なメイジヤッツリ、チーム全体を癒すことができるジアッタ、レンジャーマリウスがいます。誰もが攻撃を解き始めたとき、戦いはかなり混oticとすることができ、それは私が生きている土地の魔法使いや戦士の小さな部隊のリーダーではなく、アベンジャーズの一部のように感じさせました。
難易度の観点から、私はメディアでプレイしましたが、特に武器をアップグレードし、戦闘で強力なボーナスを提供するキャンプで食べ物を調理する場合、ゲームがそれほど挑戦的であることがわかりませんでした。ビルドを慎重にいじくり回す人は、より低い困難に対する非常に簡単なゲームであることがavowedになると感じるでしょう。
私は、攻撃からハードとすぐに、別のプレイスルーを始めました。スタミナとエッセンスを管理しながら、魔法と消耗品をより戦略的に使用する方法について考え始めなければなりませんでした。
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敵はあなたのレベルに拡大して、Avowedでスケーリングすることはありません。つまり、1ショットのすべてで最初の地域に戻ることができます。これはまた、あなたが一瞬であなたを車輪に送る世界の敵につまずくことができることを意味します。敵の難しさは、彼らのヘルスバーのすぐそばに頭蓋骨でマークされているので、あなたは彼らにどのような武器を扱う必要があるかを常に知っています。
また、このゲームは、これらの鈍い響きのストライキで敵の鎧から武器を跳ね返すことにより、武器をアップグレードする必要があるときに視覚と健全な兆候を与えます。そして、あなたの仲間はまた、キャンプのアップグレードベンチにヒットする時が来たと言います。あなたの鎧にも同じことが言えます。
探検と世界
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探索は多くの理由で公然とされています。まず、ゲームは、貴重なアップグレードリソース、武器、収集品でbeatられたパスから離れることに対して常にあなたに報いるでしょう。チェストはどこにでもありますが、良いことは、黒曜石が武器/鎧のアップグレードシステムのバランスをとることができたので、野生ではあまり頻繁に見られない珍しい素材も必要です。
ほぼどこにでも登ったり、高い場所に到達したり、泳いだり、飛び込んだり、屋根を横切って戦利品を求めて屋根を横切ったりすることができます。これは雑用のように感じられず、私はいつも貴重な報酬を持つ光沢のある新しい胸を見つけることを楽しみにしていました。
世界は、すべてのマップにわたって多くの垂直性と隠されたスペースのポケットを備えた探索を強調するように設計されています。これは特に、最初は完全に閉鎖されていたように見える場所で隠された峡谷をランダムに見つけるShatterScarp地域に特に存在していました。
魔法は、環境を通過するのに役立つためにも使用できます。氷の呪文を使用して水を凍らせ、固体プラットフォームを作成して池を飛び越えたり、火の呪文でブランブルを燃やして隠された場所に到達できます。
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Avowedには、4つの主要なオープンゾーンと、エンドゲームでアクセスするいくつかの追加レベルが含まれています。 4つの主要なゾーンは、ドーンショア、エメラルドの階段、シャタースカープ、ガラウェインの牙です。ゾーンは非常に開いており、その周りにたくさんのコンテンツが散らばっており、リリース前に黒曜石が述べたように、外の世界に似た小さなスペースを期待していたので、私は驚きました。
各ゾーンは見た目がユニークなので、ドーンショアには森と緑が豊富にあり、エメラルドの階段は霧、高い木、沼地で不機嫌です。そして高い岩。
それぞれが独自の雰囲気と外観を持っていたので、私はこれらすべての領域に恋をしていましたが、ShatterScarpはおそらく私のお気に入りのものでした。各地域にはかなりのダンジョンが付属していますが、スカリムのブラックリーチのようなものを期待してはいけません。これらは、プレイスタイルに応じて約30分から完了するのに約30分から1時間かかる短いダンジョンです。
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グラフィックと音楽
Avowedはこれまでで最も見栄えの良いゲームではありませんが、非常にきれいな環境と、RPGで見た中で最もユニークなアートの方向性の1つです。戦闘中の大きな輝くキノコと視覚効果により、特にOLEDモニターやテレビでグラフィックが本当にポップされます。
それは確かに、グラフィカルに非常に圧倒的に見えた最初のゲームプレイトレーラーから長い道のりを歩んできました。オブシディアンはレイトレースを実装しました。これにより、ゲームはさらに忠実になりますが、興味深いことに、フレームレートを半分に削減しません。これは常に素晴らしいことです。
ゲームの場所のいくつかは目にとって真のごちそうであり、私はゲーム内で多くの時間をスクリーンショットを撮るだけで過ごしました。写真モードが利用できないのは残念です。そのため、迷惑なHUDをオフにするために常にメニューに入る必要がありました。ゲームには今まで見た中で最も邪魔なUIデザインの1つを持っているので、とにかくほとんどのHUD要素をオフにすることをお勧めします。
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サウンドトラックにはいくつかの記憶に残るトラックがありますが、全体的に私はそれが少しジェネリックであることがわかりました。それは悪くなく、暗くて神秘的なトーンでいくつかの雰囲気のある歌を提供することができますが、それは私の好みにはあまりにも安全です。
パフォーマンス
Avowedは私のPCでかなりスムーズに走っていました。これにはRyzen 7 7800x3dとNvidia RTX 4080が含まれていましたが、キャッチがあります。私は4K解像度でプレイし、ウルトラグラフィックスプリセットとレイトレースがオンになり、画面上の場所とアクションの量に応じて、70〜90の範囲でフレームレートをヒットするためにDLSSの品質とフレーム生成が必要でした。
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ゲームのGreat Magic VFXのおかげで、状況は派手になります。それはフレームレートが少し低下する可能性がありますが、ゲームでの私の経験を台無しにする問題とは程遠いものではありませんでした。
とはいえ、パフォーマンスが55〜65 fpsの間で変動するため、フレーム生成なしでは一貫した60 fpsにヒットすることはできませんでした。 2025年に許容可能なフレームレートを達成するためにアップスカラーとフレーム生成が必要であることを受け入れるのは難しいことを知っていますが、それはあなたにとって最新のゲームの最適化です。 Avowedは最初ではなく、確かにこの技術が60 fpsにヒットする必要がある最後のゲームではありません。
また、ゲームでの65時間の間、クラッシュを経験していないことにも言及する必要があります。これは常に良い兆候です。
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バグ
残念ながら、公正なプレイスルー中にかなりの量のバグに遭遇しました。 NPCSムーンウォークや剣にぶつかった後、これらが風変わりで面白いバグであるかどうかは気にしません。
私がAVOWEDで遭遇したバグの大部分は、クエストと進行に関連していました。 2つの例では、対話を伴うバグのために継続することができませんでした。これらのうちの1つは、3時間前のセーブをリロードしなければならなかったため、より深刻でした。
おもしろいことに、黒曜石が披露したクエストで別のバグが起こりましたXbox Developer Directで。基本的に私はこのNPCと話をしてクエストを完了しましたが、ゲームはそれを認識せず、彼に決して話しかけなかったかのように行動しました。私は後で私の日記でこのクエストに気付くためだけに探索し続けました。私はNPCに戻り、彼に同じ質問をもう一度尋ねることができ、最終的には2回目のトライでクエストを完了することができました。これはもう1つのクエストでも起こり、仲間のレビュアーは私が問題を抱えたことのないクエストと同様のバグを報告しました。
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オブシディアンは、これらの問題を認識しており、それらの多くは日1つのパッチまたはその他の発売後の更新で修正されるため、あなたの経験は私のものよりもはるかに優れているはずです。
結論
Avowedは、50時間以上の内臓戦闘、意味のある探索、強力なストーリーとキャラクター、黒曜石の署名の選択と結果要素を提供する素晴らしいアクションRPGです。許容可能なパフォーマンスを提供するためにDLSSとフレーム生成に依存しているバグと依存は、全体の経験から離れていますが、これはRPGSオブシディアンがこれまでに作った最高のアクションの1つです。
プレイヤーは、Avowedの提示価格70ドルに延期される可能性があります。これはKingdom Come:Deliverance 2よりも高価です。
Game Passを購読している人にとって、これは間違いなく必見のリリースです。
良い
- 探索する喜びである見事なオープンゾーン
- あなたがRPGで見つける最高の仲間のいくつか
- グラフィックを本当にポップにするユニークなアートスタイル
- 満足のいく戦闘と進歩
- 興味深いストーリーと設定
- 単に白黒ではない選択
悪い
- 迷惑なクエスト関連のバグ
- カットシーンと映画の不足
- 遅いスターターです
私たちの評価
素晴らしい
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