フォートナイト - アップデート 4.1 が登場し、アベンジャーズ イベントが開催されます

Kayoko

あなたもフォートナイトでサノスになれるようになりました!

の開発者フォートナイトは、バトル ロイヤル シューターのダウンタイムを含む新しいパッチを Twitter で発表しました。現在午前 10 時から、メンテナンスのためサーバーがオフラインになります。これは、PS4、Xbox One、モバイル、PC のすべてのプラットフォームに影響します。

へのリンクツイッターの内容

「アップデート 4.1 は明日午前 10 時にリリースされます。ダウンタイムが発生します。」

新しいバージョンがインストールされました。通常どおりフォートナイトに再度ログインします。

インフィニティ・ガントレットはプレイヤーをサノスに変身させます

昨日のアップデートで私たちを待っている最もエキサイティングな新コンテンツについてはすでに知っています。ひとつで公式クロスオーバーイベント『フォートナイト』と『Marvel's Avengers: Infinity War』が協力しています。

ティーザー トレーラーでは、新しい強力なアイテムが示されています。

フォートナイト & アベンジャーズ: インフィニティ ウォー - トレーラー zum Infinity-Gauntlet-Mashup-Event

今日から、バトルロイヤルプレイヤーはゴールデンを獲得できますマップ上でインフィニティ ガントレットを見つける。各試合の開始時に隕石が島に衝突し、ガントレットが使用可能になります。

伝説のアイテムを装備すると、私たちはスーパーヴィランのサノスに変身し、予期せぬ力を与えてくれます。サノスのように、私たちは4つの強力な能力:

  1. 敵を吹き飛ばし、建物を破壊する強力な一撃
  2. サノスは地面に突進し、範囲にダメージを与え、敵を吹き飛ばします
  3. パワーストーンの力を利用してショットを発射し、時間の経過とともにダメージを与えます。
  4. スーパージャンプで、サノスは最も高い障害物以外はすべて乗り越えることができます。

ただし、変革には代償が伴います。サノスのように私たちにもできる建物も武器もありませんまたはジャンプパッドなどのアイテムを使用します。

サノスが排除されると、ガントレットは地面に落ち、他のプレイヤーが拾うことができます。あまりにも長い間使われずにそこにあると、別の隕石が来るまで消えてしまいます。

YouTube ユーザー様マルシェロはすでにフォートナイトでスーパーヴィランに変異しており、サノスとのゲームプレイを詳しく見ることができる最初のビデオをアップロードしました。

へのリンクYouTube コンテンツ

ただし、ゲームには他の変更や改善も見られます。

バージョン 4.1 のドイツ語パッチノート

死ぬパッチノート新しいアップデートが判明し、どのような新しいことが私たちを待っているかが明らかになります。すべての調整内容を一覧で示します。

バトルロワイヤル

期間限定マッシュアップ: インフィニティ・ガントレット

サノスを倒し、ガントレットを身に着けて勝利を勝ち取りましょう!

  • マッシュアップのルール: 試合の開始時に、隕石が島に衝突し、インフィニティ ガントレットが有効になります。インフィニティ・ガントレットを装着したプレイヤーはサノスになります。サノスが排除されると、ガントレットは地面に落ち、誰でも拾うことができます。あまりにも長い間使われずにそこにあると、別の隕石が来るまで消えてしまいます。最後まで生き残ったプレイヤーが勝者と宣言されます。
  • サノスの特性: アビリティ 1 - 敵をノックバックさせ、建物を破壊する強力な一撃。アビリティ 2 - サノスは地面にダッシュし、範囲にダメージを与え、敵を吹き飛ばします。アビリティ 3 - パワーストーンの力を利用して、時間の経過とともにダメージを与えるショットを発射します。アビリティ 4 - スーパー ジャンプで、サノスは最も高い障害物を除くすべてを克服できます。サノスはシールドとスタミナの両方を持っています。他のプレイヤーを排除すると、シールドが再生されます。彼の状態は元に戻ることはありません。サノスは落下ダメージを受けることができません。サノスは武器やジャンピングパッドなどのアイテムを作ったり使用したりすることはできません。彼は人間のおもちゃには依存していません。
  • ストームとマップ: 試合は最大約 15 分間続きます。試合が始まると、すでに台風の目は小さくなっている。嵐は通常よりも多くのダメージを与えます。最初の目では、各ティックで体力が 5% 減り、残りの試合では 10% 減ります。
  • 戦利品: レア、エピック、レジェンドの武器のみがスポーンします。宝箱の出現確率が 50 ~ 70% から 80 ~ 90% に増加しました。弾薬箱が出現する確率が 65 ~ 80% から 85 ~ 95% に増加しました。地面上の戦利品はほぼ100%の確率で出現します。ジャンプパッドがスポーンする可能性が大幅に高くなります。収穫できる資源の量が2倍になります。戦利品のリソースが 30 から 60 に増加しました。ドリンクマグ、ポケットフォート、ブギーボム、スラープジュース、ブッシュ、リモートチャージがより頻繁に出現します。通常の手榴弾、盾アイテム、包帯の出現頻度は低くなります。

ゲームプレイ

  • 最後の台風の目はマップの郊外にある可能性が 25% 高くなります。

バグ修正

  • スプレーモチーフがリモート起爆装置や粘着手榴弾をカモフラージュする問題を修正しました。
  • 既存の建物と重なっている場合、およびコントローラーを使用して回転させる場合にプレビューを回転できないという建物のプレビューのバグを修正しました。
  • サッカーのゴールを決めたときに表示されるエフェクトが表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーのカメラがルートレイクの水中に配置される原因となっていた多くの問題を修正しました。
  • タイヤスタックの衝突により、プレイヤーがタイヤに遭遇した場合に再び跳ね返る問題を修正しました。
  • プレイヤーが行き詰まる可能性のあるダスティディボットの穴を塞ぎました。
  • プレイヤーが地形の下に隠れて上にいる他のプレイヤーにダメージを与える可能性がある誤ったエリアを修正しました。
  • プレイヤーがビルドモードに入る前にビルドボタンを押したままにすると、ターボビルド機能が正しく動作しない問題を修正しました。

ユーザーインターフェース

  • すでに試合に参加しているプレイヤーのグループに参加できるようになりました。試合のグループ メンバーはロビーにホログラムとして表示され、ゲーム時間と残りのプレイヤーが通知されます。
  • シーズン 4 に関連する新しい項目がゲーム内のバトルパス FAQ に追加されました。

バグ修正

  • スタート島からバトルバスに移行する際のローディング画面を削除しました。
  • あなたが排除された後、しばらくの間あなたの位置が正しく表示されない原因となったミニマップの問題を修正しました。
  • ビルド モードの開始および終了後に一部の UI アイコンの位置がずれる問題を修正しました。

オーディオ

  • ジャンプストーンが静かになりました
  • ハンググライダー「勇気の翼」はより静か

バグ修正

  • 風船が破損したり配達物が開いたりして割れたときに流れる補給物資の配達効果音を再追加しました。
  • 「バックグラウンドでの音声を許可する」設定が保存されない問題を修正しました。

武器とアイテム

バグ修正

  • ジャンピングパッドのヘルスバーが損傷後に正しく更新されるようになりました。
  • ポケットフォートレスのタイヤの後ろに落ちたアイテムを収集するのが困難になる問題を修正しました。
  • ポケット要塞はダスティ ディボットの隕石を破壊できなくなりました。

グラフィックとアニメーション

  • エモートのパフォーマンスがさまざまなキャラクターで向上しました (手があるべき場所にある、足が伸びていないなど)。

バグ修正

  • バトルパス Tier 69 のバナー アイコンに正しい画像が表示されるようになりました。
  • Royale Flags Back Bling がロッカー内で表示されると伸びる問題を修正しました。
  • ヘルメットがキャラクターの頭の上に浮いてしまうことがある問題を修正しました。
  • 遠くにあるキャラクターが以前に計算されていない場合に、アニメーションが正しく行われないバグを修正しました。
  • 複数のキャラクターがプレイヤーからほぼ同じ距離にある場合に、キャラクターが異なる詳細レベルでポップアップする問題を修正しました。

パフォーマンス

  • 動きや更新を最適化することで、多くのキャラクターが表示される場合の全体的なフレームレートが向上しました。
  • 「ゲームオーバー」HUD が死亡時に途切れを引き起こしたため、現在は遅れて表示されます。
  • スプレー ペイントの飛行機雲が最適化されました。
  • ロビーカードのコンテンツが最適化されました。
  • ゲームはより詳細なログを保持し、理解するのが難しいスタッターに関する詳細情報を提供するようになりました。

バグ修正

  • 音声ログ内のスパムによって引き起こされるいくつかの途切れを修正しました。
  • パフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性がある場合に備えて、ゲームはバックグラウンドで保持するログの量を減らします。
  • ポリゴン メッシュがない場合でもブッシュがロードされるバグを修正することで、レベル ストリーミング中の非同期ロード時間を軽減しました。

リピート機能

バグ修正

  • リプレイを保存できない問題を修正しました。

モバイルデバイス

  • 自動実行の新機能は、使用中に意図せずに他のアクションが実行される可能性があるため、一時的に廃止されました。

バグ修正

  • メモリ使用量は、メモリ フル クラッシュに対処するためにモバイル デバイス向けに最適化されました。

世界を救ってください

武器とアイテム

HackSAW は毎週のアイテムとして入手可能になりました。

  • 軽機関銃の派生型で、発射速度が中程度、反動が弱く、リロード時間が長く、弾薬消費が非常に効率的です。

ヒーローたち

バグ修正

  • Shadow StanceがThrowing StarまたはDragon Strikeのダメージからトリガーされない問題を修正しました。
  • 「スキル」タブの「両手に 1 つ」ツールチップの問題を修正しました。
  • ドラゴンストライクは、武器を切り替えてキャンセルしたときにエネルギーを消費しなくなりました。

ミッションとシステム

バグ修正

  • ストームチェストと「ドローンを回収する」ミッションでは、アイテムの供給を獲得できなくなりましたが、引き換えられない供給は依然としてドロップされました。

ユーザーインターフェース

バグ修正

  • コントローラーを使用しているときにプレイヤーがヒーローの周波数レベルを向上させることができない問題を修正しました。
  • 「Storm Shield Defense 10 in Bru Valley」の説明文のスペルミスを修正しました(英語版)。

グラフィックとアニメーション

  • 氷の武器によって損傷して凍結した砲弾の外観を改善し、氷の要素を持つ砲弾と区別しやすくしました。

バグ修正

  • ネオンフレアの輝く部分の明るさが減りました。
  • ネオングローとVindertechスナイパーライフルの十字線が低解像度で表示されない問題を修正しました。
  • ロケットランチャーによる水しぶきが間違った方向を向く問題を修正しました。

オーディオ

バグ修正

  • 「バックグラウンドでの音声を許可する」設定が保存されない問題を修正しました。